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セット:マーベル スーパー・ヒーローズ
281件
トラック投げ / 2RR
インスタントアンコモン
あなたが機体をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
1つを対象とする。トラック投げはそれに4点のダメージを与える。
H.E.R.B.I.E.偵察ユニット / 4
アーティファクト・クリーチャー―ロボット・スカウトコモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にある土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
2 /
1
USエージェント、ジョン・ウォーカー / 3WB
伝説のクリーチャー―人間・兵士・英雄アンコモン
これが戦場に出たとき、「頑丈な盾」という名前の、「装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。」と装備を持つ無色の装備品・アーティファクト・トークン1つを生成する。それをこれにつける。
3 /
2
S.H.I.E.L.D.のヘリキャリア / 4
アーティファクト―機体アンコモン
飛行
この機体が戦場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
搭乗6(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が6以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
4 /
5
パワーマン、ルーク・ケイジ / 3W
伝説のクリーチャー―人間・英雄アンコモン
強靭な皮膚 — これが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
2 /
5
アベンジャーズ:アンダー・シージ / 2BR
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 威迫を持つ黒の2/1の悪人・クリーチャー・トークン
2体を生成する。
II ― この英雄譚は、悪人でない各クリーチャーと各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
III ― あなたがコントロールしている悪人1体につき1つの宝物・トークンを生成する。
ヤング・アベンジャー、ホークアイ / 3R
伝説のクリーチャー―人間・射手・英雄アンコモン
到達
あなたがコントロールしている発生源が、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数にXを足した点数のダメージを与える。Xは、これのパワーに等しい。
2 /
4
異星人の侵略 / 1RRG
エンチャントレア
あなたのターンの戦闘の開始時に、速攻と「このトークンは、可能なら各戦闘で攻撃する。」を持つ赤の1/1のエイリアン・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、このエンチャントの上にある侵略カウンター1個につき1個の+1/+1カウンターを置く。その後、このエンチャントの上に侵略カウンター1個を置く。
金色の守護者、セントリー / 3W
伝説のクリーチャー―人間・英雄レア
飛行、警戒、破壊不能
これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、「ヴォイド」という名前の、飛行と破壊不能と「各戦闘で、ヴォイドは可能なら攻撃する。」を持つ黒の5/5の伝説のホラー・悪人・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5 /
5
フィン・ファン・フーム / 2RR
伝説のクリーチャー―エイリアン・ドラゴン・悪人レア
飛行
あなたがアーティファクトや土地を対象とする、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。フィン・ファン・フームの上に+1/+1カウンター2個を置く。
3 /
5
リパルサー・ブラスト / 3R
ソーサリーコモン
チームワーク2(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップしてもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。リパルサー・ブラストはそれに5点のダメージを与える。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、これはそのクリーチャーのコントローラーにも2点のダメージを与える。
マシンマスター、アイアンマン / 2UR
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・英雄アンコモン
飛行、警戒
これは、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
これが攻撃するたび、このターンにアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、カード1枚を引く。
1 /
4
サンダーボルツの陰謀 / 3B
エンチャントレア
瞬速
あなたがコントロールしている悪人1体が死亡するたび、それをオーナーのコントロール下で最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーは他のタイプに加えて英雄である。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
トリックスターの計略 / 3U
ソーサリーコモン
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者のオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上から2枚目か一番下に置く。その後、その後者は謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
時間の暴君、カーン / 2UB
伝説のクリーチャー―人間・悪人アンコモン
これが攻撃するたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
3 /
4
絶対無敵スクイレル・ガール / 1GGG
伝説のクリーチャー―リス・人間・英雄レア
リス、好き? — 絶対無敵スクイレル・ガールが戦場に出るか攻撃するたび、緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン1体を生成する。
リス、だーいすき! — :緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしているリスの数に等しい。
4 /
4
亡者の兵士 / 3B
クリーチャー―吸血鬼・悪人コモン
飛行
パワーアップ — :あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
3 /
2
翠色の守護者、シーハルク / 3G
伝説のクリーチャー―ガンマ・英雄アンコモン
到達、トランプル
パワーアップ — :アーティファクトやエンチャントである最大1つを対象とする。それを破壊する。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
4 /
4
巨大な飛行蟻 / 3U
クリーチャー―昆虫コモン
瞬速
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。
・土地でないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。
3 /
2
獰猛な戦士、ウルヴァリン / 2RG
伝説のクリーチャー―ミュータント・狂戦士・英雄レア
速攻
これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。
これにダメージが与えられるなら、代わりに、そのダメージは与えられるが、これがすでに受けていたそれ以外のすべてのダメージは無くなる。
3 /
5
ヒドラの浸透 / 3B
エンチャントコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
アトランティスの将軍、アットゥマ / 2UU
伝説のクリーチャー―マーフォーク・戦士・悪人アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのマーフォークは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしている1体以上のマーフォークがプレイヤー1人を攻撃するたび、カード1枚を引く。
3 /
4
真紅の工作員 / 3R
アーティファクト・クリーチャー―人間・悪人コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
3 /
2
シークレットエージェント、スパイダーウーマン / 3WU
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・スパイ・英雄アンコモン
瞬速
これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。あなたがこれをコントロールしているかぎり、そのクリーチャーはアンタップ状態にできない。
1 /
4
訓練メニュー / 3G
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
博識なる軽業師、ビースト / 3GU
伝説のクリーチャー―ミュータント・科学者・英雄アンコモン
あなたがこれの上に1個以上の+1/+1カウンターを置いたターンの間、これは飛行を持つ。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
3 /
3
A.I.M.の科学者 / 3U
クリーチャー―人間・科学者・悪人コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
基本土地サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
3 /
3
ロボットの支配 / 3B
エンチャント―プランアンコモン
1枚以上のクリーチャー・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、カード1枚を引き、1点のライフを失い、このエンチャントの上にプラン・カウンター1個を置く。
このエンチャントの上に3個目のプラン・カウンターが置かれたとき、これを生け贄に捧げ、無色の2/2のロボット・悪人・アーティファクト・クリーチャー・トークン3体を生成する。
敗北の時 / 3B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
先陣を行く者、ブラックパンサー / 2GW
伝説のクリーチャー―人間・戦士・英雄アンコモン
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもない英雄1体が戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
4 /
4
ギャラクタス襲来 / 2BBG
エンチャント — 英雄譚神話レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。
IVの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを破壊する。
II, III ― 各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
IV ― 「ギャラクタス」という名前の、飛行とトランプルと「ギャラクタスが攻撃するたび、土地1つを対象とする。それを破壊する。」を持つ黒の16/16の伝説のエルダー・エイリアン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ソー・オーディンソン / 3RW
伝説のクリーチャー―神・戦士・英雄アンコモン
飛行、警戒、果敢、果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を2回受ける。)
4 /
4
超人精神科医、ドク・サムソン / 4G
伝説のクリーチャー―ガンマ・ドクター・英雄アンコモン
あなたがコントロールしているパーマネントの上に1個以上のカウンターを置くなら、代わりに、そのパーマネントの上に、カウンターの各種類につきそれぞれ、その個数に1を足した個数のその種類のカウンターを置く。
:好きな色1色のマナX点を加える。Xは、これのパワーに等しい。
3 /
6
超怪力 / 4G
エンチャント―オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+4/+4の修整を受け、トランプルと護法を持つ。(エンチャントしているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
コズミック・キューブ / 5
アーティファクト神話レア
護法
あなたが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中から、マナ総量があなたがコントロールしている攻撃クリーチャーのパワーの中の最大値以下である呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
ハリウッドのヒーロー、ワンダーマン / 3RR
伝説のクリーチャー―人間・パフォーマー・英雄アンコモン
飛行
あなたがコントロールしているパーマネントの各パワーアップ能力はそれぞれ、追加で1回起動することができる。
パワーアップ — :これの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動……できなかったっけ?これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
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