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レアリティ:アンコモン セット:マーベル スーパー・ヒーローズ コマンダー
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186件
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閑静な中庭
土地
アンコモン
この土地が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプであるクリーチャー・呪文を唱えるためか、その選ばれたタイプであるクリーチャー・発生源の能力を起動するためにしか支払えない。
野蛮な地
土地
アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
神秘の僧院
土地
アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
崩れゆく死滅都市
土地
アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
手付かずの領土
土地
アンコモン
この土地が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプであるクリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
フォグウェルのジム
土地
アンコモン
:
を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
,
, カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
不運な目撃者
/
クリーチャー―人間・市民
アンコモン
このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、あなたはそれらのカードのうち1枚をプレイしてもよい。
1 /
1
アイアンマンのスーツケース
/
アーティファクト
アンコモン
このアーティファクトが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置いてもよい。)
:ターン終了時まで、このアーティファクトは飛行を持つ3/3の構築物・アーティファクト・クリーチャーになる。
サンダーボルト・ロス将軍
/
伝説のクリーチャー―人間・兵士
アンコモン
先制攻撃
大隊 ― サンダーボルト・ロス将軍と、これでない2体以上のクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
1 /
1
暗黒の儀式
/
インスタント
アンコモン
を加える。
メイおばさん
/
伝説のクリーチャー―人間・市民
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、1点のライフを得る。それが蜘蛛なら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
0 /
2
太陽の指輪
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
汚損破
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしていないアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
超過
(この呪文を超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、あなたがコントロールしていないすべてのアーティファクトを破壊する。)
ライノの猛威
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。これにより対戦相手がコントロールしているクリーチャーが余剰のダメージを受けたとき、マナ総量が3以下でありクリーチャーでないアーティファクト最大1つを対象とする。それを破壊する。
稲妻
/
インスタント
アンコモン
1つを対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。
流刑への道
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
急送
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているなら、そのクリーチャーを追放する。
剣を鍬に
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
ビッグ・バーサ
/
伝説のクリーチャー―ミュータント・英雄
アンコモン
警戒
ビッグ・バーサは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
,
:ビッグ・バーサの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
ヒーローのたまり場
/
ソーサリー
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・デートの夜 ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。そのうちの1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
・パトロールの夜 ― クリーチャー1体か2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
アスガルドの鼓舞
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、それをプレイしてもよい。
あなたがコントロールしている発生源1つが対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
豪胆なエース
/
クリーチャー―人間・操縦士
アンコモン
このクリーチャーが攻撃もブロックもしていないかぎり、これは+2/+0の修整を受ける。
2 /
1
象徴の盾
/
アーティファクト―装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは、+1/+2の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。」を持つ。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
アトランティスの散兵
/
クリーチャー―マーフォーク・ならず者
アンコモン
このクリーチャーが攻撃するたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
1 /
2
耽溺のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。このアーティファクトはあなたに1点のダメージを与える。
秘儀の印鑑
/
アーティファクト
アンコモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
友なる石
/
アーティファクト
アンコモン
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
ハイペリオンのアトミックビジョン
/
インスタント
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、英雄の後見を受けてもよい。(あなたがコントロールしている英雄1体を選ぶか、あなたの手札にある英雄・カード1枚を公開してもよい。)
タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。英雄の後見を受けていたなら、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置いてもよい。)
空飛ぶオクトボット
/
アーティファクト・クリーチャー―ロボット・悪人
アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていてこれでない悪人1体が戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1 /
1
引き裂き
/
ソーサリー
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。引き裂きはそれに3点のダメージを与える。
・アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
威圧のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。このアーティファクトはあなたに1点のダメージを与える。
不意の一撃
/
インスタント
アンコモン
攻撃やブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
隔離用構築物
/
アーティファクト・クリーチャー―構築物
アンコモン
あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放してもよい。そうしたなら、このターン、そのカードをプレイしてもよい。
2 /
1
アンデッドのハンド忍者
/
クリーチャー―ゾンビ・忍者・悪人
アンコモン
接死
1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2 /
1
ロキの生ける欺き
/
クリーチャー―イリュージョン・悪人
アンコモン
このクリーチャーは、あなたがコントロールしていてこれでないイリュージョン1体につき+1/+0の修整を受ける。
このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。
1 /
3
レディ・スパイダー、メイベル・ライリー
/
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄
アンコモン
到達
あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたがコントロールしている蜘蛛1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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