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セット:マーベル スーパー・ヒーローズ コマンダー
616件
内にいる獣 / 2G
インスタントアンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
顧問弁護士、フォギー・ネルソン / 2W
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザーアンコモン
瞬速
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
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3
独演の代償 / 2W
エンチャントレア
対戦相手1人が各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。
クリー帝国の宇宙誌学者 / 2U
クリーチャー―クリー・科学者アンコモン
警戒
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡することなく戦場を離れるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。
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3
更生したならず者、アントマン / 2GU
伝説のクリーチャー―人間・ならず者・英雄アンコモン
あなたが緑の呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受けトランプルを得る。
あなたが青の呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、これは-1/-0の修整を受け、このターン、これはブロックされない。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
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3
契約ヒーロー / 2R
クリーチャー―人間・傭兵・英雄コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
このクリーチャーが攻撃するたび、アーティファクト1つを生け贄に捧げるか、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
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3
一触即発のヒーロー、ジャック・オブ・ハーツ / 1RR
伝説のクリーチャー―エイリアン・人間・英雄レア
飛行、速攻
これが死亡したとき、これは各クリーチャーにそれぞれ、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
パワーアップ ― :あなたの手札を捨てる。その後、カード3枚を引く。これの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
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2
ブラック・ウィドウの原点 / 2B
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
II ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。
III ― 各対戦相手はそれぞれ、自分の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1点のライフを失う。
チーム用送信機 / 3
アーティファクトアンコモン
あなたがコントロールしている英雄1体が戦場に出るたび、1点のライフを得る。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
集団的努力 / 1WW
ソーサリーレア
増呪―あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップする。(2つ目以降に選ぶモード1つにつきこ
のコストを1回支払う。)
以下から1つ以上を選ぶ。
・パワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
スポットのポータル / 2B
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。あなたが悪人をコントロールしていないかぎり、2点のライフを失う。
ニック・フューリー長官 / URW
伝説のクリーチャー―人間・スパイ・英雄神話レア
あなたが英雄・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中から英雄・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
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4
ランナウェイズ、ガートとオールド・レース / 2RG
伝説のクリーチャー―人間・恐竜・英雄アンコモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
これが戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
4 /
3
シフの槍の達人 / 2R
クリーチャー―神・戦士・英雄コモン
:対戦相手1人を対象とする。このクリーチャーはそのプレイヤーに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
1 /
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そびえ立つ脅威、スティルトマン / 2R
伝説のクリーチャー―人間・ならず者・悪人レア
到達
あなたがコントロールしている1体以上の悪人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしていてクリーチャーでも土地でもないパーマネント1つを対象とする。次のあなたのターンの終了時まで、それのコントロールを得る。次のあなたのターンの終了時まで、それは「このパーマネントは生け贄に捧げられない。」を得る。
4 /
2
自動機械のアベンジャーズ、ジョカスタ / 3
伝説のアーティファクト・クリーチャー―ロボット・英雄レア
飛行
あなたの統率者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたの統率者で攻撃するたび、このカードがあなたの墓地にある場合、これをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻してもよい。
2 /
2
霊魂の向上 / 2G
エンチャントアンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
あなたの各ターン内で初めてあなたが起動するパワーアップ能力のパワーアップコストを支払うのではなくを支払ってもよい。
不運な随行員、エヴェレット・K・ロス / 2W
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザーレア
あなたがコントロールしているすべての統率者・クリーチャーは+1/+1の修整を受け絆魂を持つ。
対戦相手1人が2体以上のクリーチャーであなたを攻撃するたび、あなたはカード1枚を引く。
1 /
3
英雄的チームワーク / 2W
インスタントコモン
チームワーク3(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップしてもよい。)
クリーチャー1体か2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+1の修整を受ける。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、カード1枚を引く。
高潔なる別人物 / 2W
クリーチャー―蜘蛛・人間・英雄コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
2
伝説の秘宝 / 3
アーティファクトアンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態である伝説のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
アンリミテッド、ウルトロン / 1UB
伝説のアーティファクト・クリーチャー―ロボット・悪人レア
飛行
これが攻撃するたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が謀議するたび、を支払ってもよい。そうしたなら、無色の2/2のロボット・悪人・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
シャン・チーとテン・リングス / 1WU
伝説のクリーチャー―人間・戦士・英雄レア
先制攻撃
あなたがカード1枚を引くたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
これの上に10個目の+1/+1カウンターが置かれたとき、あなたはカード5枚を引き、5点のライフを得る。
2 /
2
ハルクの原点 / 2G
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 緑白の1/1の市民・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。
地球最強の執事、ジャービス / 2U
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザーレア
あなたが英雄・呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
1 /
4
チームのリーダー、キャプテン・アメリカ / RWU
伝説のクリーチャー―人間・兵士・英雄神話レア
あなたがコントロールしていてこれでない英雄1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは警戒と速攻を得る。その英雄の上に+1/+1カウンター1個を置き、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
修行中のヒーロー / 2W
クリーチャー―人間・英雄コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。あなたがこれでない英雄をコントロールしているなら、2点のライフを得る。
2 /
2
素晴らしきフロッグマン / 2G
伝説のクリーチャー―人間・英雄コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
3 /
3
弁護士、シーハルク / 2GW
伝説のクリーチャー―ガンマ・アドバイザー・英雄アンコモン
警戒
パワーアップ ― :これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数をそれぞれ2倍にする。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
3 /
3
兵士は斃れず / 2W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それをアンタップする。
スタークの発明能力 / 2U
エンチャント―オーラレア
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、を支払ってもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。
あなたがカード1枚を引くたび、エンチャントしているクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
蜃気楼の鏡 / 3
アーティファクトレア
:アーティファクトやクリーチャーやエンチャントや土地である1つを対象とする。ターン終了時まで、このアーティファクトはそれのコピーになる。
闇市の人脈 / 2B
エンチャントレア
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、以下から1つ以上を選ぶ。
・禁制品を売る — 宝物・トークン1つを生成する。1点のライフを失う。
・情報を買う — カード1枚を引く。2点のライフを失う。
・傭兵を雇う — 多相を持つ無色の3/2の多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。3点のライフを失う。(それはすべてのクリーチャー・タイプである。)
インビジブル・ウーマン / 2W
伝説のクリーチャー―人間・英雄神話レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、防衛と到達を持つ無色の0/3の壁・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが攻撃するたび、を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受け、このターン、それはブロックされない。
3 /
3
ミスター・ファンタスティック / 2U
伝説のクリーチャー―人間・科学者・英雄神話レア
警戒、到達
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、カード1枚を引く。
, :あなたがコントロールしている誘発型能力1つを対象とする。それを2回コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2 /
4
キャプテン・アメリカの原点 / 2W
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。
IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは先制攻撃と警戒を得る。
II ― 「頑丈な盾」という名前の、「装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。」と装備を持つ無色の装備品・アーティファクト・トークン1つを生成する。
III ― クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。