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616件
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武装した襲撃者
/
クリーチャー―人間・悪人
コモン
接死
このクリーチャーに装備品がついているかぎり、これは+2/+0の修整を受け威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
1 /
3
期待のスター、MJ
/
伝説のクリーチャー―人間・パフォーマー
アンコモン
警戒
あなたがライフを得るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
ガンマ線の変異体
/
クリーチャー―ガンマ・ホラー・悪人
レア
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
パワーアップ ―
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター3個を置く。その後、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
3 /
3
融解の溶岩使い
/
クリーチャー―エレメンタル・邪術師・悪人
アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたのターンの間、あなたがコントロールしている発生源1つが1人以上のあなたの対戦相手に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、あなたは赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
3
ヤング・アベンジャーズ、パトリオット
/
伝説のクリーチャー―人間・英雄
アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
これに装備品がついているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3 /
2
殺人旋風、ワールウィンド
/
伝説のクリーチャー―ミュータント・悪人
アンコモン
速攻
あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出た1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2 /
3
猛火のレインジャー、ファイアバード
/
伝説のクリーチャー―人間・レインジャー・英雄
レア
飛行
これが攻撃するたび、ターン終了時まで、これでないすべての攻撃クリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、これのパワーに等しい。
1 /
3
そびえ立つ脅威、スティルトマン
/
伝説のクリーチャー―人間・ならず者・悪人
レア
到達
あなたがコントロールしている1体以上の悪人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしていてクリーチャーでも土地でもないパーマネント1つを対象とする。次のあなたのターンの終了時まで、それのコントロールを得る。次のあなたのターンの終了時まで、それは「このパーマネントは生け贄に捧げられない。」を得る。
4 /
2
パワー強化
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
ランナウェイズ、モリー・ヘイズ
/
伝説のクリーチャー―ミュータント・英雄
コモン
パワーアップ ―
:これの上に+1/+1カウンター2個を置く。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
3 /
3
邪悪の首魁、クリムゾン・カウル
/
伝説のクリーチャー―人間・悪人
レア
あなたがコントロールしていてトークンでない1体以上の悪人がプレイヤー1人を攻撃するたび、威迫を持つ黒の2/1の悪人・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
1 /
3
最後の審判
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーやあなたの墓地からカード5枚を探し、残りを追放する。その選ばれたカードをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。あなたはあなたのライフを端数を切り上げた半分失う。
クリー帝国の宇宙誌学者
/
クリーチャー―クリー・科学者
アンコモン
警戒
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡することなく戦場を離れるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。
2 /
3
顧問弁護士、フォギー・ネルソン
/
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザー
アンコモン
瞬速
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
1 /
3
冷血の大富豪、アイアンモンガー
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・悪人
レア
飛行
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が謀議するたび、あなたがコントロールしている各悪人の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
捕らえがたきアベンジャーズ、アントマン
/
伝説のクリーチャー―人間・ならず者・英雄
レア
これは、これよりも大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の宝物・トークンを生成する。
1 /
2
ジャバリ族の族長、エムバク
/
伝説のクリーチャー―人間・貴族・戦士
レア
あなたの終了ステップの開始時に、統治者がいなかった場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーが統治者になる。
クリーチャー1体が対戦相手のうち1人を攻撃するたび、そのプレイヤーが統治者である場合、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
4 /
3
ロキの杖
/
伝説のアーティファクト
レア
ロキの杖が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えて悪人になり、速攻を得る。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
ミスター・ファンタスティック
/
伝説のクリーチャー―人間・科学者・英雄
神話レア
警戒、到達
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、カード1枚を引く。
,
:あなたがコントロールしている誘発型能力1つを対象とする。それを2回コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2 /
4
電撃鞭
/
アーティファクト―装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、「このクリーチャーが単独で攻撃するたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。」を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
彩色の灯籠
/
アーティファクト
レア
あなたがコントロールしているすべての土地は「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
A.I.M.ボット
/
アーティファクト・クリーチャー―ロボット・悪人
コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
2 /
3
大食のブルード
/
クリーチャー―エイリアン・昆虫
アンコモン
このクリーチャーは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
1枚以上のクリーチャー・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、その枚数に等しい個数の+1/+1カウンター1個をこのクリーチャーの上に置く。
1 /
1
ロケット推進ゴブリン・グライダー
/
アーティファクト―装備品
レア
この装備品が戦場に出たとき、これがあなたの墓地から唱えられていた場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、飛行と速攻を持つ。
装備
大混乱
生体兵器、X-23
/
伝説のクリーチャー―ミュータント・狂戦士・英雄
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないミュータント1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
混沌のねじれ
/
インスタント
レア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
最も危険な男、ブラックパンサー
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士・英雄
レア
これがダメージを受けるたび、これでない1つを対象とする。これはそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
パワーアップ ―
:これの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
3 /
3
敏捷なるアベンジャーズ、ブラック・ウィドウ
/
伝説のクリーチャー―人間・スパイ・英雄
レア
威迫
対戦相手1人が各ターン内の自分の2枚目のカードを引くたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたはカード1枚を引く。
2 /
2
不運な随行員、エヴェレット・K・ロス
/
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザー
レア
あなたがコントロールしているすべての統率者・クリーチャーは+1/+1の修整を受け絆魂を持つ。
対戦相手1人が2体以上のクリーチャーであなたを攻撃するたび、あなたはカード1枚を引く。
1 /
3
取り引き
/
ソーサリー
アンコモン
各対戦相手はそれぞれカード1枚を引く。その後、あなたはこれによりカードを引いた対戦相手1人につき1枚のカードを引く。
犯罪計画
/
エンチャント
アンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、威迫を持つ黒の2/1の悪人・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
あなたがコントロールしている悪人1体が死亡するたび、このエンチャントは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
囁き絹の外套
/
アーティファクト―装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは、被覆を持ちブロックされない。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備
独演の代償
/
エンチャント
レア
対戦相手1人が各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。
ワスプ、ジャネット・ヴァン・ダイン
/
伝説のクリーチャー―人間・英雄
アンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
1 /
1
ソーの原点
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
II ― このターン、あなたが呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは各対戦相手にそれぞれ、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。
英雄的ブラー
/
エンチャント
アンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
あなたは英雄・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
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