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土地
レア
あなたの対戦相手が2人以上いないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
燃えがらの林間地
土地―山・森
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
一触即発のヒーロー、ジャック・オブ・ハーツ
/
伝説のクリーチャー―エイリアン・人間・英雄
レア
飛行、速攻
これが死亡したとき、これは各クリーチャーにそれぞれ、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
パワーアップ ―
:あなたの手札を捨てる。その後、カード3枚を引く。これの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
2 /
2
ガンマ線の変異体
/
クリーチャー―ガンマ・ホラー・悪人
レア
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
パワーアップ ―
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター3個を置く。その後、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
3 /
3
アスガルドのアベンジャーズ、ソー
/
伝説のクリーチャー―神・戦士・英雄
レア
飛行
あなたがコントロールしていてこれでない発生源1つが、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。
4 /
4
最も危険な男、ブラックパンサー
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士・英雄
レア
これがダメージを受けるたび、これでない1つを対象とする。これはそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
パワーアップ ―
:これの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
3 /
3
宇宙の旅人、シルバーサーファー
/
伝説のクリーチャー―エイリアン・英雄
レア
瞬速
飛行
これが戦場に出たとき、望む数の、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントを対象とする。それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これにより土地が戦場に出るなら、それはタップ状態で戦場に出る。
5 /
5
外科医、ドクター・ストレンジ
/
伝説のクリーチャー―人間・ドクター・英雄
レア
絆魂
あなたがライフを得るなら、代わりに、その2倍の点数のライフを得る。
各戦闘の開始時に、あなたのライフ総量が初期ライフ総量より10点以上多い場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を得る。
2 /
5
アニーの加入
/
伝説のエンチャント
レア
フランクリンの最終形態が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。
あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
非実体のシンセゾイド、ヴィジョン
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー―ロボット・英雄
レア
飛行
あなたの各ターン中に1回、あなたの手札にあり、クリーチャーでない呪文やロボット・呪文のうち1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2 /
5
アイアンマン、トニー・スターク
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・英雄
レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたが赤の呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ無色の2/1のロボット・英雄・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
パワー抽出
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーのライブラリーのそれぞれ一番上にあるカード1枚を見る。その後、それらのカードを裏向きで追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらのカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
諜報機関の長、ニック・フューリー
/
伝説のクリーチャー―人間・スパイ・英雄
レア
先制攻撃
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。それはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出て、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
4 /
4
悪の超頭脳、モードック
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー―悪人
レア
飛行
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分が選んだ、トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
3 /
5
アンリミテッド、ウルトロン
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー―ロボット・悪人
レア
飛行
これが攻撃するたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が謀議するたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、無色の2/2のロボット・悪人・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
詰まった河口
土地
レア
この土地が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり島や沼であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
最初の家族
/
インスタント
レア
あなたはカードX枚を引き、X点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントや、このターンにあなたが唱えた呪文の中の色の種類数に等しい。
最後の審判
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーやあなたの墓地からカード5枚を探し、残りを追放する。その選ばれたカードをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。あなたはあなたのライフを端数を切り上げた半分失う。
アブソービングマンとタイタニア
/
伝説のクリーチャー―人間・悪人
レア
あなたがコントロールしていてクリーチャーである発生源が与えるすべてのダメージを2倍にする。
4 /
5
未来の先駆者、アイアンマン
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・英雄
レア
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになり、飛行を得る。
5 /
5
クローン・サーガ
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 諜報3を行う。
II ― このターン、あなたが次にクリーチャー・呪文を唱えたとき、そのコピーが伝説でないことを除き、その呪文をコピーする。
III ― カード名1つを選ぶ。このターンにその選ばれた名前を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
量子もつれ
/
エンチャント
レア
瞬速
このエンチャントが戦場に出たとき、および、あなたの終了ステップの開始時に、
を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
アメイジング・スパイダーガール
/
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄
レア
ウェブスリング
(あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻すなら、この呪文を
で唱えてもよい。)
飛行、警戒
5 /
4
神業の一矢、ホークアイ
/
伝説のクリーチャー―人間・射手・英雄
レア
先制攻撃、到達
これか、あなたがコントロールしていてこれでない英雄1体が戦場に出るたび、1つを対象とする。そのクリーチャーはそれに、あなたがコントロールしている英雄の数に等しい点数のダメージを与える。
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