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ミッドナイト・エンジェル・アーマー
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アーティファクト―装備品
レア
この装備品が戦場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、この装備品をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、飛行と警戒を持つ。
装備
アブソービングマンとタイタニア
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伝説のクリーチャー―人間・悪人
レア
あなたがコントロールしていてクリーチャーである発生源が与えるすべてのダメージを2倍にする。
4 /
5
ギャラクタスのヘラルド、シルバーサーファー
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伝説のクリーチャー―エイリアン・英雄
レア
飛行
これが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから『世界を喰らうもの、ギャラクタス』という名前のカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンの終了時まで、それは各戦闘で可能ならそのプレイヤーを攻撃する。
4 /
5
浄化の輝き
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。
・すべてのクリーチャーを破壊する。
・アーティファクトやエンチャントであるすべてを破壊する。
圧倒する暴走
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ソーサリー
レア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得て、+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい。
フレイム・オン!
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ソーサリー
レア
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたの墓地にありクリーチャーでも土地でもないカードの枚数に等しい。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、このカードを追放領域からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
精神の眼
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アーティファクト
レア
対戦相手がカード1枚を引くたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
甦ったアベンジャーズ、ウィンター・ソルジャー
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伝説のクリーチャー―人間・兵士・英雄
レア
これが攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。これにより英雄1体が戦場に出るなら、それは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
3 /
5
アメイジング・スパイダーガール
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伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄
レア
ウェブスリング
(あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻すなら、この呪文を
で唱えてもよい。)
飛行、警戒
5 /
4
塁壁からの挑発
/
ソーサリー
レア
対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーを使嗾する。次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーではブロックできない。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
絶対的支配者カーン
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伝説のクリーチャー―人間・悪人
レア
飛行
絶対的支配者カーンが戦場に出るか攻撃するたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。そのカードの上に時間カウンター2個を置く。それが待機を持っていないなら、それは待機を得る。(あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それがクリーチャーなら、それは速攻を持つ。)
3 /
5
アベンジャーズ・クインジェット
/
アーティファクト―機体
レア
飛行
この機体が戦場に出るか攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・あなたの手札にある英雄・クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
・あなたの墓地にある英雄・クリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
搭乗3
4 /
4
矢来を上げよ
/
ソーサリー
レア
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。その選ばれたタイプでないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
最先端テクノロジー、アイアンマン
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伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・英雄
レア
飛行
あなたがアーティファクト・呪文1つを唱えるたび、そのコピーが伝説でないことを除き、その呪文をコピーしてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。(そのコピーはトークンになる。)
3 /
5
災いの砂時計
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アーティファクト
レア
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:アーティファクトと土地を除くすべてのパーマネントを破壊する。あなたのアップキープの間にしか起動できない。
機械の覇者、ウルトロン
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伝説のアーティファクト・クリーチャー―ロボット・悪人
レア
飛行
あなたがコントロールしていてロボットや構築物でありこれでないすべては+2/+2の修整を受ける。
4 /
4
バシェンガの槍
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伝説のアーティファクト―装備品
レア
バシェンガの槍が戦場に出たとき、統治者がいなかった場合、あなたが統治者になる。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を持つ。
装備しているクリーチャーが統治者を攻撃するたび、そのプレイヤーがコントロールしていてタップ状態の土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
装備
解放者、キャプテン・アメリカ
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伝説のクリーチャー―人間・兵士・英雄
レア
これが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーからマナ総量が3以下である装備品・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
これが攻撃するたび、これについている装備品1つにつき1体の、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを生成する。
5 /
5
悪の超頭脳、モードック
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伝説のアーティファクト・クリーチャー―悪人
レア
飛行
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分が選んだ、トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
3 /
5
アイアンマン、トニー・スターク
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伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・英雄
レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたが赤の呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ無色の2/1のロボット・英雄・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
大洋より来たる懲罰者、ネイモア
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伝説のクリーチャー―ミュータント・マーフォーク・悪人
レア
飛行
あなたがコントロールしていてこれでない+1/+1カウンターが置かれているすべてのマーフォークは飛行を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
4 /
4
外科医、ドクター・ストレンジ
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伝説のクリーチャー―人間・ドクター・英雄
レア
絆魂
あなたがライフを得るなら、代わりに、その2倍の点数のライフを得る。
各戦闘の開始時に、あなたのライフ総量が初期ライフ総量より10点以上多い場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を得る。
2 /
5
武術の師、シャン・チー
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士・英雄
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、そのクリーチャーの上にその2倍の個数の+1/+1カウンターを置く。
パワーアップ ―
:これの上に+1/+1カウンター3個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
4 /
4
ハルク博士
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伝説のクリーチャー―ガンマ・科学者・英雄
レア
トランプル
ハルク博士がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
6 /
6
英雄的帰還
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インスタント
レア
クリーチャーがあなたを攻撃しているなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。これにより英雄1体が戦場に出るなら、それは追加で+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
混沌の女神、レディ・ロキ
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伝説のクリーチャー―神・魔術師・悪人
レア
あなたが各ターン内のあなたの1つ目のインスタントやソーサリーや悪人である呪文を唱えるたび、それを追放する。その後、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。これは各対戦相手にそれぞれ、その呪文のマナ総量とその土地でないカードのマナ総量との差に等しい点数のダメージを与える。その土地でないカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
5 /
5
史上最高の天才、リード・リチャーズ
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伝説のクリーチャー―人間・科学者・英雄
レア
到達
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたが各ターンのあなたのドロー・ステップで引く1枚目のカード以外で最初にカード1枚を引くなら、代わりに、カード4枚を引く。
2 /
4
切望の宝石
/
アーティファクト
レア
このアーティファクトが戦場に出たとき、カード3枚を引く。
:好きな色1色のマナ3点を加える。
対戦相手1人がコントロールしている1体以上のクリーチャーがあなたを攻撃してブロックされないたび、そのプレイヤーはカード3枚を引き、このアーティファクトのコントロールを得る。これをアンタップする。
ヌヤミ級マザーシップ
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アーティファクト―機体
レア
飛行、警戒、速攻
この機体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがパーマネント・カードなら、それを戦場に出してもよい。それを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。
搭乗3
5 /
7
高位存在、フランクリン・リチャーズ
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伝説のクリーチャー―ミュータント・英雄
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、発見6を行う。(マナ総量が6以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
6 /
6
パワー抽出
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーのライブラリーのそれぞれ一番上にあるカード1枚を見る。その後、それらのカードを裏向きで追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらのカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
未来の先駆者、アイアンマン
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伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・英雄
レア
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになり、飛行を得る。
5 /
5
ワンダーな蘇生
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ソーサリー
レア
あなたの墓地にある英雄・クリーチャー・カード最大3枚を対象とする。それらを戦場に戻す。
モレキュールマン
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伝説のクリーチャー―人間・悪人
レア
あなたの手札にあり土地でないすべてのカードは奇跡
を持つ。(あなたがこのターンに最初に引いたカードとして奇跡を持つカードを引き、すぐに公開したとき、それの奇跡コストを支払ってそのカードを唱えてもよい。)
5 /
5
恐怖の蹂躙者、ライノ
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伝説のクリーチャー―人間・悪人
レア
トランプル
これが戦場に出たとき、アーティファクトや土地である1つを対象とする。これでないクリーチャー最大3体を対象とし、3個分を割り振る。その前者を破壊する。それらの後者の上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。ターン終了時まで、それらの後者はトランプルを得る。
7 /
6
リトヤラのタイタン
/
クリーチャー―イリュージョン
レア
このクリーチャーが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
このクリーチャーは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプである。
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれと共通のクリーチャー・タイプを持ちこれでないクリーチャー1体につき1枚のカードを引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
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