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レアリティ:レア セット:マーベル スーパー・ヒーローズ コマンダー
276件
混沌のねじれ / 2R
インスタントレア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
シチズンV、ヘルムート・ジモ / 2B
伝説のクリーチャー―人間・貴族・悪人レア
絆魂
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている各悪人の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
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蜃気楼の鏡 / 3
アーティファクトレア
:アーティファクトやクリーチャーやエンチャントや土地である1つを対象とする。ターン終了時まで、このアーティファクトはそれのコピーになる。
ミステリオの幻影 / 2U
エンチャントレア
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがカードを捨てていた場合、青の3/3のイリュージョン・悪人・クリーチャー・トークン1体を生成する。
糸を引く者、パペット・マスター / 2R
伝説のクリーチャー―人間・工匠・悪人レア
あなたが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。このターン、それではブロックできない。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
1体以上の使嗾されたクリーチャーがあなたの対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。
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不運な随行員、エヴェレット・K・ロス / 2W
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザーレア
あなたがコントロールしているすべての統率者・クリーチャーは+1/+1の修整を受け絆魂を持つ。
対戦相手1人が2体以上のクリーチャーであなたを攻撃するたび、あなたはカード1枚を引く。
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スタークの発明能力 / 2U
エンチャント―オーラレア
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、を支払ってもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。
あなたがカード1枚を引くたび、エンチャントしているクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
諜報のスペシャリスト、ブラック・ウィドウ / 2W
伝説のクリーチャー―人間・スパイ・英雄レア
先制攻撃
これが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード2枚を引く。
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ワカンダの工作員、ナキア / 2G
伝説のクリーチャー―人間・戦士・英雄レア
到達
あなたの統率者が戦場に出るたび、あなたが統治者になる。
, :クリーチャーや機体である1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
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不死の贈り物 / 2W
エンチャント―オーラレア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。次の終了ステップの開始時に、このカードをそのクリーチャーについた状態で戦場に戻す。
彩色の灯籠 / 3
アーティファクトレア
あなたがコントロールしているすべての土地は「:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
地球最強の執事、ジャービス / 2U
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザーレア
あなたが英雄・呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
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ファンタスティッカー / 3
伝説のアーティファクト―機体レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、「ターン終了時まで、ファンタスティッカーはアーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。
あなたが各ターン内のあなたの4つ目のクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ファンタスティッカーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、飛行と速攻を持つ無色の4/4の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン4体を生成する。
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欺きの神、ロキ / 1RR
伝説のクリーチャー―神・魔術師・悪人レア
あなたがクリーチャー1体のみを対象とする呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーのコントロールを得る。あなたのターンなら、そのクリーチャーをアンタップし、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
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毒の濁流 / 2B
ソーサリーレア
この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。
独演の代償 / 2W
エンチャントレア
対戦相手1人が各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。
弓使い、ホークアイ / 2W
伝説のクリーチャー―人間・射手・英雄レア
到達、警戒
あなたがクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
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ロキの杖 / 2R
伝説のアーティファクトレア
ロキの杖が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えて悪人になり、速攻を得る。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
恐るべき狩人、ブラック・ウィドウ / 2B
伝説のクリーチャー―人間・暗殺者・英雄レア
接死
あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き1点のライフを失う。
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3
恐れ知らずの戦士、デアデビル / 2R
伝説のクリーチャー―人間・英雄レア
あなたがコントロールしている発生源1つがあなたにダメージを与えるたび、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
これが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。これはあなたに、そのカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。このターン、それをプレイしてもよい。
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3
一触即発のヒーロー、ジャック・オブ・ハーツ / 1RR
伝説のクリーチャー―エイリアン・人間・英雄レア
飛行、速攻
これが死亡したとき、これは各クリーチャーにそれぞれ、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
パワーアップ ― :あなたの手札を捨てる。その後、カード3枚を引く。これの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
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ガンマ線の変異体 / 2G
クリーチャー―ガンマ・ホラー・悪人レア
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
パワーアップ ― :このクリーチャーの上に+1/+1カウンター3個を置く。その後、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
3 /
3
最も危険な男、ブラックパンサー / 2W
伝説のクリーチャー―人間・戦士・英雄レア
これがダメージを受けるたび、これでない1つを対象とする。これはそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
パワーアップ ― :これの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
3 /
3
小さき救済者、ワスプ / 2U
伝説のクリーチャー―人間・英雄レア
飛行
これが攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは-3/-0の修整を受ける。その後、戦場にありパワーが0未満であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
1 /
3
魔性のアベンジャーズ、スカーレット・ウィッチ / 2UR
伝説のクリーチャー―ミュータント・邪術師・英雄レア
飛行
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。その後、それらを裏向きで追放する。その後、あなたはこれにより追放されているカードの中から、英雄・呪文かクリーチャーでない呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
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アスガルドのアベンジャーズ、ソー / 2RR
伝説のクリーチャー―神・戦士・英雄レア
飛行
あなたがコントロールしていてこれでない発生源1つが、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。
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よりよい品物 / 2GG
エンチャントレア
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、その後、カード3枚を捨てる。
交易所 / 4
アーティファクトレア
, , カード1枚を捨てる:4点のライフを得る。
, , 1点のライフを支払う:白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, , クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
, , アーティファクト1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
力強きマーベル、フォトン / 3R
伝説のクリーチャー―人間・英雄レア
飛行
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい点数の、好きな色1色のマナを加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。
2 /
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ガンマ線の凶獣、アボミネーション / 2GG
伝説のクリーチャー―ガンマ・悪人レア
トランプル
あなたがコントロールしていてガンマや悪人である1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。
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ハルクバスター・アーマー / 4
伝説のアーティファクト―装備品レア
装備しているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが9/9であり、飛行を持つ。
英雄に装備
装備
インヒューマンズの王、ブラックボルト / 2WU
伝説のクリーチャー―インヒューマン・貴族・英雄レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。
致死の声 — これが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
3 /
3
神業の一矢、ホークアイ / 3R
伝説のクリーチャー―人間・射手・英雄レア
先制攻撃、到達
これか、あなたがコントロールしていてこれでない英雄1体が戦場に出るたび、1つを対象とする。そのクリーチャーはそれに、あなたがコントロールしている英雄の数に等しい点数のダメージを与える。
3 /
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豹の服装 / 4
アーティファクト―装備品レア
装備しているクリーチャーがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターをそのクリーチャーの上に置く。
装備
キモヨ・ビーズ / 4
アーティファクトレア
あなたの終了ステップの開始時に、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・AVビーズ — カード1枚を引く。
・連絡ビーズ — 白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
・最上級ビーズ — 3点のライフを得る。このアーティファクトを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
ハート型のハーブ / 4
アーティファクトレア
対戦相手がコントロールしている発生源があなたにダメージを与えるなら、そのダメージを1点軽減する。
, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、そのカードをオーナーのコントロール下で+1/+1カウンター3個が置かれた状態で戦場に戻し、あなたが統治者になる。