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深海の娘
/
クリーチャー―マーフォーク・貴族
アンコモン
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
,
:マーフォーク1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
1
秘密諜報員、ペギー・カーター
/
伝説のクリーチャー―人間・スパイ・英雄
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
2 /
1
コスチューム用クローゼット
/
アーティファクト
アンコモン
このアーティファクトは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このアーティファクトの上から+1/+1カウンター1個をそれの上に動かす。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体が戦場を離れるたび、このアーティファクトの上に+1/+1カウンター1個を置く。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
巧妙な鍛冶
/
クリーチャー―人間・工匠
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたがコントロールしている1つ以上のアーティファクトが戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1 /
1
戦略的介入
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その攻撃しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。その対象としたクリーチャーをタップする。
終止
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それは再生できない。
独創のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。このアーティファクトはあなたに1点のダメージを与える。
テクノロジーの恐怖、フィクサー
/
伝説のクリーチャー―人間・工匠・悪人
アンコモン
, 2点のライフを支払う:カード1枚を引く。アーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出たターンの間しか起動できない。
2 /
1
不承不承のヒドラ工作員、ボブ
/
伝説のクリーチャー―人間・臆病者・悪人
アンコモン
これが単独で攻撃するたび、これをオーナーの手札に戻す。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2 /
2
スパイダー・ファン、フラッシュ・トンプソン
/
伝説のクリーチャー―人間・市民
アンコモン
瞬速
これが戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。
・野次 ― クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
・英雄崇拝 ― クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。
2 /
2
デイリー・ビューグル紙
/
アーティファクト
アンコモン
,
:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
レスキュー、ペッパー・ポッツ
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・英雄
アンコモン
瞬速
飛行
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーでありこれでない最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それがアーティファクトなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
1
エイリアン共生体
/
エンチャント―オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け威迫を持ち、他のタイプに加えてシンビオートである。
あなたの墓地にあるこのカードを、他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。
熱き心の同志、バッキー・バーンズ
/
伝説のクリーチャー―人間・兵士・英雄
アンコモン
警戒
これが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中から装備品や英雄や兵士であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
2
ワカンダの牙獣
/
クリーチャー―象
アンコモン
このクリーチャーがタップ状態になるたび、1点のライフを得て、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2 /
3
破滅の刃
/
インスタント
アンコモン
黒でないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
ヤング・アベンジャーズ、スタチュア
/
伝説のクリーチャー―人間・英雄
アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、これの基本のパワーとタフネスは4/4になる。
2 /
2
速足のブーツ
/
アーティファクト―装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
装備
マギアのボス、ハンマーヘッド
/
伝説のクリーチャー―人間・ならず者・悪人
アンコモン
クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
1
思考の器
/
アーティファクト
アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
:
を加える。
英雄の刃
/
アーティファクト―装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体が戦場に出るたび、この装備品をそれにつけてもよい。
装備
恐れ知らずの導師、スティック
/
伝説のクリーチャー―人間・モンク・英雄
アンコモン
先制攻撃
あなたがコントロールしている発生源1つがあなたにダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それをプレイしてもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
1
デアデビルのビリークラブ
/
アーティファクト―装備品
アンコモン
この装備品が戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージ、あなたに1点のダメージを与える。
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
質量操作、ゴライアス
/
伝説のクリーチャー―人間・科学者・英雄
アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
パワーアップ ―
:これの上に+1/+1カウンター2個を置く。その後、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
2 /
2
ランナウェイズ、アレックス・ワイルダー
/
伝説のクリーチャー―人間・英雄・悪人
アンコモン
これか、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたがそれをあなたの手札以外から唱えていた場合、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け速攻を得る。
脱出―
, あなたの墓地にありこれでないカード3枚を追放する。(あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
1 /
3
ホワイト・ウィドウ、エレーナ・ベロワ
/
伝説のクリーチャー―人間・暗殺者・悪人
アンコモン
接死
あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
2
シーア帝国の兵士
/
クリーチャー―シーア・兵士
アンコモン
飛行
,
:あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたのターン中にしか起動できない。
1 /
3
ブロウン、アマデウス・チョ
/
伝説のクリーチャー―ガンマ・科学者・英雄
アンコモン
これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
パワーアップ ―
:これの上に、あなたの手札にあるカード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
1 /
1
マーベル・ボーイ、ノー・バー
/
伝説のクリーチャー―クリー・兵士・英雄
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、および、あなたがパワーアップ能力1つを起動するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
ヴァーチャル・アシスタント
/
アーティファクト・クリーチャー―イリュージョン・アドバイザー
アンコモン
防衛
あなたがチームワークを用いて呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1のロボット・英雄・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
バイオニックの一撃
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+X/+0の修整を受ける。その後、その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
順応ミュータント、ダーウィン
/
伝説のクリーチャー―ミュータント・英雄
アンコモン
進化(あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
これの上から+1/+1カウンター2個を取り除く:ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
2 /
1
表現の反復
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。それらのうち1枚をあなたの手札に加え、それらのうち1枚をあなたのライブラリーの一番下に置き、それらのうち1枚を追放する。このターン、その追放されているカードをプレイしてもよい。
三顧の礼
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
牛の介入
/
インスタント
アンコモン
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは白の2/2の雄牛・クリーチャー・トークン1体を生成する。
確信のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。このアーティファクトはあなたに1点のダメージを与える。
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