TOP画面検索結果一覧
検索条件
セット:マーベル スーパー・ヒーローズ コマンダー
616件
忠実な守護者 / 4G
クリーチャー―サイアンコモン
トランプル
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
4 /
4
フレイム・オン! / 4R
ソーサリーレア
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたの墓地にありクリーチャーでも土地でもないカードの枚数に等しい。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、このカードを追放領域からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
パワーパック / 1RGWU
伝説のクリーチャー―人間・英雄レア
飛行、警戒、トランプル、速攻
パワーパックがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を無作為に選んで対象とする。それを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、そのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
4 /
4
バシェンガの槍 / 4W
伝説のアーティファクト―装備品レア
バシェンガの槍が戦場に出たとき、統治者がいなかった場合、あなたが統治者になる。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を持つ。
装備しているクリーチャーが統治者を攻撃するたび、そのプレイヤーがコントロールしていてタップ状態の土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
装備
金粉の水蓮 / 5
アーティファクトレア
:好きな色1色のマナ3点を加える。
アイアンマンの原点 / 4U
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。この英雄譚が戦場にあり続けるかぎり、それはそのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
II ― カード2枚を引く。
III ― あなたの手札にありマナ総量が5以下であるアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。
ドクター・スペクトラム / 3WW
伝説のクリーチャー―人間・英雄アンコモン
飛行
ドクター・スペクトラムが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・防衛を持つ無色の0/4の壁・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・あなたがコントロールしていてこれでない各英雄の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
3 /
3
絶対的支配者カーン / 3UB
伝説のクリーチャー―人間・悪人レア
飛行
絶対的支配者カーンが戦場に出るか攻撃するたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。そのカードの上に時間カウンター2個を置く。それが待機を持っていないなら、それは待機を得る。(あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それがクリーチャーなら、それは速攻を持つ。)
3 /
5
ブルー・マーベル、アダム・ブラシアー / 3UU
伝説のクリーチャー―人間・科学者・英雄アンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
護法(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
5
狡猾な大物、ヴィクター・タイムリー / 4U
伝説のクリーチャー―人間・工匠・悪人アンコモン
これが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が4以下でありアーティファクトやインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
3 /
4
アイアンマン、トニー・スターク / 3RR
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・英雄レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたが赤の呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ無色の2/1のロボット・英雄・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
吸精恐竜、サウロン / 3GG
伝説のクリーチャー―恐竜・吸血鬼・悪人神話レア
飛行
これが戦場に出るか攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・癌を治す ― 3点のライフを得る。
・人々を恐竜に変える ― これでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に爬虫類カウンター1個を置く。それの上に爬虫類カウンターがあるかぎり、それは基本のパワーとタフネスが5/5の緑の恐竜である。
4 /
4
恐竜人間ステグロン / 4R
伝説のクリーチャー―恐竜・悪人コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
ディノ・フォーミュラ ― , このカードを捨てる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受け、他のタイプに加えて恐竜になる。
5 /
4
タイム・ボルテックスの中へ / 4R
ソーサリーレア
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、このカードを追放領域からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
時間のねじれ / 3UU
ソーサリーレア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
ワカンダの女王、ストーム / 3GW
伝説のクリーチャー―ミュータント・貴族・英雄レア
飛行
これが攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得て+X/+0の修整を受ける。Xは、これのパワーに等しい。
飛行を持つクリーチャーがあなたを攻撃するたび、これはそのクリーチャーにこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
4 /
5
重武装のアベンジャーズ、ウォーマシン / 4R
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・英雄レア
飛行
これが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて改善されているすべての攻撃クリーチャーは二段攻撃を得る。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
3 /
5
精神の眼 / 5
アーティファクトレア
対戦相手がカード1枚を引くたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
カーンの剣、ダモクレス基地 / 4B
伝説のアーティファクト―機体レア
飛行、接死
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは「そのプレイヤーが選んだトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。」か、「そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード2枚を引く。」かの最悪の二択を行う。
搭乗3
5 /
5
最先端テクノロジー、アイアンマン / 3UU
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・英雄レア
飛行
あなたがアーティファクト・呪文1つを唱えるたび、そのコピーが伝説でないことを除き、その呪文をコピーしてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。(そのコピーはトークンになる。)
3 /
5
空を翔ける、キャプテン・アメリカ / 3WW
伝説のクリーチャー―人間・兵士・英雄レア
飛行、警戒
大隊 ― これと、これでない2体以上のクリーチャーが攻撃するたび、各攻撃クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)
3 /
5
鋼の偉丈夫、コロッサス / 4G
伝説のクリーチャー―ミュータント・英雄アンコモン
あなたのターンの間、これは破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのミュータントは+1/+1の修整を受ける。
4 /
5
ラジオアクティブマン / 4B
伝説のクリーチャー―人間・科学者・悪人アンコモン
接死
ラジオアクティブマンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
3 /
5
量子ずれ / 4U
ソーサリーレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。伝説でないことを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。
反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、このカードを追放領域からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
災いの砂時計 / 3WW
アーティファクトレア
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:アーティファクトと土地を除くすべてのパーマネントを破壊する。あなたのアップキープの間にしか起動できない。
空の援軍、スターリング / 4W
伝説のクリーチャー―人間・英雄コモン
飛行
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
3 /
4
諜報機関の長、ニック・フューリー / 4W
伝説のクリーチャー―人間・スパイ・英雄レア
先制攻撃
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。それはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出て、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
4 /
4
解き放たれた邪悪、ヴェノム / 4B
伝説のクリーチャー―シンビオート・悪人コモン
接死
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それは接死を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4 /
5
イモータル・ウェポンズ / 4R
伝説のクリーチャー―人間・戦士・英雄レア
イモータル・ウェポンズが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
4 /
4
ミッドナイト・エンジェル・アーマー / 3WW
アーティファクト―装備品レア
この装備品が戦場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、この装備品をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、飛行と警戒を持つ。
装備
武術の師、シャン・チー / 3GG
伝説のクリーチャー―人間・戦士・英雄レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、そのクリーチャーの上にその2倍の個数の+1/+1カウンターを置く。
パワーアップ ― :これの上に+1/+1カウンター3個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
4 /
4
ヴァルキリオの天馬騎士 / 4W
クリーチャー―神・戦士・英雄コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、4点のライフを得る。
3 /
4
ヒドラの分解光線銃 / 4B
アーティファクト―装備品アンコモン
この装備品が戦場に出たとき、威迫を持つ黒の2/1の悪人・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、この装備品をそれにつける。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
装備(:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ギャラクタスのヘラルド、シルバーサーファー / 5
伝説のクリーチャー―エイリアン・英雄レア
飛行
これが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから『世界を喰らうもの、ギャラクタス』という名前のカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンの終了時まで、それは各戦闘で可能ならそのプレイヤーを攻撃する。
4 /
5
外科医、ドクター・ストレンジ / 4W
伝説のクリーチャー―人間・ドクター・英雄レア
絆魂
あなたがライフを得るなら、代わりに、その2倍の点数のライフを得る。
各戦闘の開始時に、あなたのライフ総量が初期ライフ総量より10点以上多い場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を得る。
2 /
5
ヒーローズ・フォー・ハイアー / 3RR
エンチャントアンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、宝物・トークン3つを生成する。(それらは、「, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
宝物1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、それをプレイしてもよい。