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変装の名人、カメレオン
/
伝説のクリーチャー―人間・多相の戦士・悪人
アンコモン
これを、名前が「変装の名人、カメレオン」であることを除き、あなたがコントロールしているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
大混乱
(このターンにあなたがこのカードを捨てていたなら、墓地にあるこれを
で唱えてもよい。タイミングのルールは適用される。)
2 /
3
アストニッシング・スパイダーマン
/
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄
レア
到達
アストニッシング・スパイダーマンが攻撃するたび、あなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、このターンにあなたが捨てたカード1枚につき1枚のカードを引く。
4 /
4
魅惑のグラップラーズ
/
クリーチャー―人間・パフォーマー・悪人
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
3 /
3
調和
/
ソーサリー
アンコモン
カード3枚を引く。
吸心
/
ソーサリー
コモン
あなたでない各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。あなたはこれにより捨てられたカード1枚につき1枚のカードを引く。
加虐の斬撃
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-5/-5の修整を受ける。
大混乱
(このターンにあなたがこのカードを捨てていたなら、墓地にあるこれを
で唱えてもよい。)
偵察任務
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
地獄からの再誕
/
インスタント
コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚か2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
ファム・ファタール、エレクトラ
/
伝説のクリーチャー―人間・暗殺者・英雄
アンコモン
これが戦場に出たとき、「これはあなたに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
3 /
2
蜘蛛糸使い、スパイダーマン
/
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄
神話レア
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり
したりできる。)
これが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2 /
3
ソーズマンの刃金
/
アーティファクト―装備品
レア
この装備品が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品1つにつき1枚のカードを引く。
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしている装備品1つにつき+2/+2の修整を受ける。
装備
確実拘束
/
エンチャント―オーラ
アンコモン
エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
エンチャントしているパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。
羽持つ悪鬼、ヴァルチャー
/
伝説のクリーチャー―人間・工匠・悪人
レア
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持つ1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それらの各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
2 /
4
マシンマン、X-51型
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー―ロボット・英雄
アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは飛行を得る。
2 /
3
パワープリンセス、ザルダ
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士・英雄
アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべての英雄は賛美を持つ。(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の賛美能力1つにつき+1/+1の修整を受ける。)
2 /
4
光の女傑、フォトン
/
伝説のクリーチャー―人間・英雄
アンコモン
飛行
これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
3
ムジョルニアの威力
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。ムジョルニアの威力はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
デビル・ダイナソー
/
伝説のクリーチャー―恐竜
レア
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべての恐竜は+1/+1の修整を受け呪禁を持つ。(それらは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
5 /
5
蘇りし者、マダム・ヒドラ
/
伝説のクリーチャー―人間・ホラー・悪人
レア
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
これは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
これが戦場に出るか攻撃するたび、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
2 /
2
ワカンダの戦士
/
クリーチャー―人間・戦士
コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
4 /
4
永劫の支配者、イモータス
/
伝説のクリーチャー―人間・英雄・悪人
神話レア
:このターンにあなたが引いたカード1枚につき
を加える。このマナは、クリーチャーでない呪文を唱えるためにしか支払えない。
パワーアップ ―
:各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。その後、カード7枚を引く。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
2 /
2
マルチバースへの募兵
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それが伝説でないことを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
量子ずれ
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。伝説でないことを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。
反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、このカードを追放領域からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
パワーパック
/
伝説のクリーチャー―人間・英雄
レア
飛行、警戒、トランプル、速攻
パワーパックがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を無作為に選んで対象とする。それを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、そのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
4 /
4
ラモンダ母后
/
伝説のクリーチャー―人間・貴族
レア
ラモンダ母后が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたが統治者であるかぎり、パワーが2以下であるクリーチャーではあなたを攻撃できない。
3 /
5
ワカンダの女王、ストーム
/
伝説のクリーチャー―ミュータント・貴族・英雄
レア
飛行
これが攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得て+X/+0の修整を受ける。Xは、これのパワーに等しい。
飛行を持つクリーチャーがあなたを攻撃するたび、これはそのクリーチャーにこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
4 /
5
諜報機関の長、ニック・フューリー
/
伝説のクリーチャー―人間・スパイ・英雄
レア
先制攻撃
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。それはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出て、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
4 /
4
マーベラスな大乱闘
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。マーベラスな大乱闘はそれに6点のダメージを与える。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
同族の発見
/
エンチャント
レア
このエンチャントが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャー1体が戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引く。
金粉の水蓮
/
アーティファクト
レア
:好きな色1色のマナ3点を加える。
知の巨人、ジャイアントマン
/
伝説のクリーチャー―人間・科学者・英雄
レア
到達
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体につき
を加える。
6 /
6
オリンポスの英雄、ハーキュリーズ
/
伝説のクリーチャー―亜神・戦士・英雄
レア
これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。
各ターン内で、これが初めてダメージを受けるたび、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。(カウンターを得るには、そのダメージを受けた後でこれが戦場に残っている必要がある。)
3 /
3
空を翔ける、キャプテン・アメリカ
/
伝説のクリーチャー―人間・兵士・英雄
レア
飛行、警戒
大隊 ― これと、これでない2体以上のクリーチャーが攻撃するたび、各攻撃クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)
3 /
5
ランナウェイズ、ヴィクター・マンチャ
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・英雄
アンコモン
これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。あなたがこれをコントロールしているかぎり、それをプレイしてもよい。
4 /
4
悲劇的な傲慢
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーにつきそれぞれ、あなたはそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントの中からアーティファクト1つ、クリーチャー1体、エンチャント1つ、プレインズウォーカー1体を選ぶ。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしていて土地でなく選ばれていないすべてのパーマネントを生け贄に捧げる。
滅殺者ウルトロン
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー―ロボット・悪人
神話レア
飛行
これが戦場に出るか攻撃するたび、無色の2/2のロボット・悪人・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
これでないアーティファクト1つが戦場からあなたの墓地に置かれるか、アーティファクト・カード1枚が戦場以外からあなたの墓地に置かれるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
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