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セット:マーベル スーパー・ヒーローズ コマンダー
616件
発見の道 / 3G
エンチャントレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、それは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
タイタニウムマン / 2BB
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・悪人アンコモン
タイタニウムマンが攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、タイタニウムマンは飛行を得る。
・1つを対象とする。タイタニウムマンはそれに1点のダメージを与える。
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4
終焉をもたらす者、サノス / 2BB
伝説のクリーチャー―エターナル・悪人レア
絆魂
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
宮殿の看守 / 2WW
クリーチャー―人間・兵士アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。対戦相手1人が統治者になるまで、それを追放する。
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2
若き天才、ヴァレリア・リチャーズ / 3U
伝説のクリーチャー―人間・科学者・英雄レア
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたが各ターン内のあなたの1つ目のクリーチャーでない呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
3 /
3
ソーズマンの刃金 / 4
アーティファクト―装備品レア
この装備品が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品1つにつき1枚のカードを引く。
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしている装備品1つにつき+2/+2の修整を受ける。
装備
ソロモン王のカエル / 3W
伝説のアーティファクトレア
瞬速
ソロモン王のカエルが戦場に出たとき、これを唱えていた場合、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてマナ総量が3以上であるパーマネント最大1つを対象とする。それらを追放する。これにより追放された各パーマネントにつきそれぞれ、それのコントローラーはカード1枚を引く。
, , ソロモン王のカエルを追放する:あなたが統治者になる。
シングの大振り / 3G
インスタントコモン
この呪文があなたがコントロールしている英雄を対象とするなら、これを唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーの2倍に等しい点数のダメージを与える。
壁の守り / 3W
インスタントコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体につき少なくなる。
防衛を持つ無色の0/4の壁・クリーチャー・トークン1体を生成する。4点のライフを得る。
キモヨ・ビーズ / 4
アーティファクトレア
あなたの終了ステップの開始時に、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・AVビーズ — カード1枚を引く。
・連絡ビーズ — 白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
・最上級ビーズ — 3点のライフを得る。このアーティファクトを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
豹の女神、バスト / 2GW
伝説のクリーチャー―猫・神レア
到達、トランプル、破壊不能
あなたが3体以上のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、これでは攻撃もブロックもできない。
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
4 /
4
ウォーマシン、ジェームズ・ローズ / 3WU
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・英雄アンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
これが攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。
3 /
2
巨雄相打つ / 3G
ソーサリーコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
基本土地サイクリング(, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
ワカンダの戦士 / 3G
クリーチャー―人間・戦士コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
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4
ファンタスティック・フォー / RGWU
伝説のクリーチャー―人間・英雄神話レア
ファンタスティック・フォーが戦場に出たとき、および、あなたがパワーやタフネスやマナ総量が4である呪文1つを唱えるたび、以下からこのターンにまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・防衛を持つ無色の0/4の壁・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・ファンタスティック・フォーは各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
・カード1枚を引く。
4 /
4
アベンジャーズの射手、ホークアイ / 2UR
伝説のクリーチャー―人間・射手・英雄レア
到達
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、このターンにこれがそれにダメージを与えていた場合、あなたはカード1枚を引く。
:1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
3 /
4
大勝ち / 3R
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
モッキンバード、ボビー・モース / 3W
伝説のクリーチャー―人間・英雄コモン
これがダメージを受けるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。(カウンターを置くには、そのダメージを耐えなければならない。)
3 /
3
神業の一矢、ホークアイ / 3R
伝説のクリーチャー―人間・射手・英雄レア
先制攻撃、到達
これか、あなたがコントロールしていてこれでない英雄1体が戦場に出るたび、1つを対象とする。そのクリーチャーはそれに、あなたがコントロールしている英雄の数に等しい点数のダメージを与える。
3 /
4
ランナウェイズ、カロリーナ・ディーン / 3R
伝説のクリーチャー―エイリアン・英雄アンコモン
飛行
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、を加える。このマナは、あなたの手札から呪文を唱えるためには支払えない。
3 /
3
ヴィジョンとスカーレット・ウィッチ / 2RR
伝説のアーティファクト・クリーチャー―ミュータント・英雄神話レア
飛行
あなたが呪文1つを唱えるたび、を加え、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
調和 / 2GG
ソーサリーアンコモン
カード3枚を引く。
伝統的スピードスター、ウィザー / 3R
伝説のクリーチャー―人間・英雄アンコモン
先制攻撃、速攻
3 /
3
改良ロボット、ドラゴンマン / 2WU
伝説のアーティファクト・クリーチャー―ドラゴン・ロボットレア
飛行
これのパワーは、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないパーマネントや、あなたの墓地にありクリーチャーでないカードのマナ総量の中の最大値に等しい。
あなたの墓地にあるこのカードを、他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。
* /
5
恐るべきパートナー、ティッピートー / 3G
伝説のクリーチャー―リス・英雄アンコモン
あなたが1つ以上のトークンを生成するなら、代わりに、それらのトークンと追加の食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、カード1枚を引く。
2 /
4
アストニッシング・スパイダーマン / 2URUR
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄レア
到達
アストニッシング・スパイダーマンが攻撃するたび、あなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、このターンにあなたが捨てたカード1枚につき1枚のカードを引く。
4 /
4
スパイダーUK / 3W
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄アンコモン
ウェブスリング(あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻すなら、この呪文をで唱えてもよい。)
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに2体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、カード1枚を引き、2点のライフを得る。
3 /
4
蜘蛛糸使い、スパイダーマン / 3R
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄神話レア
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したりしたりできる。)
これが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2 /
3
致命的な策略 / 2BB
インスタントレア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれかそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。この呪文を唱えるために召集した各クリーチャーはそれぞれ謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
ファンタスティックな跳ね返し / 3U
ソーサリーコモン
この呪文がタップ状態のクリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは少なくなる。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
カード1枚を引く。
巧みな隠蔽 / 2WW
インスタントレア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれかそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたがコントロールしていて土地でない望む数のパーマネントを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。(次のあなたのターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
ファム・ファタール、エレクトラ / 3R
伝説のクリーチャー―人間・暗殺者・英雄アンコモン
これが戦場に出たとき、「これはあなたに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
3 /
2
世界の導管 / 2GG
アーティファクトレア
あなたの墓地にある土地をプレイしてもよい。
:あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。このターンにあなたが呪文を唱えていないなら、あなたはそのカードを唱えてもよい。そうしたなら、このターン、あなたは追加の呪文を唱えることはできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。
フライトフル・フォー / 3B
伝説のクリーチャー―悪人レア
威迫
対戦相手1人が各ターン内の自分の1つ目のクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはその呪文のマナ総量に等しい点数のライフを失う。
4 /
4
集中射撃 / 3R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。集中射撃はそれに5点のダメージを与える。
ムジョルニアの威力 / 3R
ソーサリーコモン
プレイヤー1人を対象とする。ムジョルニアの威力はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。