TOP画面検索結果一覧
検索条件
セット:マーベル スーパー・ヒーローズ コマンダー
616件
アベンジャーズの射手、ホークアイ / 2UR
伝説のクリーチャー―人間・射手・英雄レア
到達
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、このターンにこれがそれにダメージを与えていた場合、あなたはカード1枚を引く。
:1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
3 /
4
不屈の盾、キャプテン・アメリカ / 3W
伝説のクリーチャー―人間・兵士・英雄レア
瞬速
これが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて兵士や英雄であるすべては破壊不能を得る。
3 /
4
ヴィブラニウム採掘メカ / 4
アーティファクト―機体レア
トランプル
この機体が戦場に出るか攻撃するたび、ヴィブラニウム・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、破壊不能と「を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファ
クトである。)
:ターン終了時まで、この機体は+1/+0の修整を受ける。
搭乗2
6 /
6
終わりなきヒドラの戦列 / 3B
ソーサリーレア
対戦相手1人につき1体の威迫を持つ黒の2/1の悪人・クリーチャー・トークンを生成する。
あなたの統率者が戦場に出るか攻撃するたび、を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
比類なき者、ドクター・ドゥーム / 2BB
伝説のクリーチャー―人間・魔術師・悪人神話レア
絆魂
:カード1枚を引き、1点のライフを失う。その後、あなたのライブラリーにカードがないなら、あなたはこのゲームに勝利する。(あなたのライフ総量が0点であったり、カード1枚を引かなかったとしても、あなたは勝利する。)
4 /
4
ヴィブラニウム・ストライク・ガントレット / 4
アーティファクト―装備品レア
瞬速
この装備品が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受け、トランプルと「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を持つ。
装備
ヒューマン・トーチ / 3R
伝説のクリーチャー―人間・英雄神話レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、ターン終了時まで、ヒューマン・トーチは飛行と二段攻撃と速攻を得る。
ヒューマン・トーチが攻撃するたび、を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、これはそのプレイヤー以外の各対戦相手にそれぞれ、その点数に等しい点数のダメージを与える。
3 /
2
タイタニウムマン / 2BB
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・悪人アンコモン
タイタニウムマンが攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、タイタニウムマンは飛行を得る。
・1つを対象とする。タイタニウムマンはそれに1点のダメージを与える。
3 /
4
時系列調査 / 3U
インスタントアンコモン
チームワーク2(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップしてもよい。)
カード3枚を引く。その後、この呪文がチームワークを用いて唱えられていないかぎり、カード1枚を捨てる。
誇り高き拳闘士、タイタニア / 3R
伝説のクリーチャー―人間・悪人レア
先制攻撃
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは会戦を持つ。
3 /
3
モダン・マーベル、アイアンマン / 2UU
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・英雄神話レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
これが攻撃するたび、あなたがこれでないアーティファクト・クリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。
3 /
3
豹の女神、バスト / 2GW
伝説のクリーチャー―猫・神レア
到達、トランプル、破壊不能
あなたが3体以上のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、これでは攻撃もブロックもできない。
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
4 /
4
最強はここにあり、ハルク / 2GG
伝説のクリーチャー―ガンマ・狂戦士・英雄レア
トランプル
これは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしている各ガンマ・クリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数をそれぞれ2倍にする。
3 /
3
大勝ち / 3R
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
触れられざる天才、レッド・ゴースト / 2UR
伝説のクリーチャー―人間・科学者・悪人レア
護法
これはブロックされない。
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、速攻を持つ赤の3/3の類人猿・悪人・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
無法の王、ロキ / 3U
伝説のクリーチャー―神・魔術師・悪人神話レア
, :あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてそれでないすべてのクリーチャーは、それらが伝説でないことを除き、それのコピーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
4
ウドの大木、アトラス / 2BGBG
伝説のクリーチャー―人間・悪人アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
これが攻撃するかブロックするたび、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
5 /
4
見事な連携 / 3G
インスタントアンコモン
あなたがマナ総量が4以上であるパーマネントをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それらの前者はそれぞれ+1/+0の修整を受ける。それらの前者はその後者にそれぞれ、それら自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
パワープリンセス、ザルダ / 3W
伝説のクリーチャー―人間・戦士・英雄アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべての英雄は賛美を持つ。(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の賛美能力1つにつき+1/+1の修整を受ける。)
2 /
4
強き者の手法 / 3W
インスタントレア
以下から1つ以上を選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・タップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
ナザーンの槌 / 4
伝説のアーティファクト―装備品レア
ブラック・パンサーの爪かあなたがコントロールしていてこれでない装備品1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その装備品をそれにつけてもよい。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け破壊不能を持つ。
装備
クローン・サーガ / 3U
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 諜報3を行う。
II ― このターン、あなたが次にクリーチャー・呪文を唱えたとき、そのコピーが伝説でないことを除き、その呪文をコピーする。
III ― カード名1つを選ぶ。このターンにその選ばれた名前を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
真紅の工作員 / 3R
アーティファクト・クリーチャー―人間・悪人コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
3 /
2
若き天才、ヴァレリア・リチャーズ / 3U
伝説のクリーチャー―人間・科学者・英雄レア
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたが各ターン内のあなたの1つ目のクリーチャーでない呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
3 /
3
終焉をもたらす者、サノス / 2BB
伝説のクリーチャー―エターナル・悪人レア
絆魂
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
シングの大振り / 3G
インスタントコモン
この呪文があなたがコントロールしている英雄を対象とするなら、これを唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーの2倍に等しい点数のダメージを与える。
ワカンダの戦士 / 3G
クリーチャー―人間・戦士コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
4 /
4
アストニッシング・スパイダーマン / 2URUR
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄レア
到達
アストニッシング・スパイダーマンが攻撃するたび、あなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、このターンにあなたが捨てたカード1枚につき1枚のカードを引く。
4 /
4
難破船の巡視隊 / 3U
クリーチャー―マーフォーク・戦士コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
3 /
3
世界の導管 / 2GG
アーティファクトレア
あなたの墓地にある土地をプレイしてもよい。
:あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。このターンにあなたが呪文を唱えていないなら、あなたはそのカードを唱えてもよい。そうしたなら、このターン、あなたは追加の呪文を唱えることはできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。
蜘蛛糸使い、スパイダーマン / 3R
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄神話レア
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したりしたりできる。)
これが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2 /
3
加虐の斬撃 / 3B
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-5/-5の修整を受ける。
大混乱(このターンにあなたがこのカードを捨てていたなら、墓地にあるこれをで唱えてもよい。)
真面目な身代わり / 4
アーティファクト・クリーチャー―ゴーレムレア
このクリーチャーが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引いてもよい。
2 /
2
飛び出す爪、ウルヴァリン / 3G
伝説のクリーチャー―ミュータント・狂戦士・英雄レア
「これは、これの戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振る。」を選んでもよい。
あなたがコントロールしているミュータント1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それのパワーを2倍にする。
2 /
5
巨雄相打つ / 3G
ソーサリーコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
基本土地サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
改良ロボット、ドラゴンマン / 2WU
伝説のアーティファクト・クリーチャー―ドラゴン・ロボットレア
飛行
これのパワーは、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないパーマネントや、あなたの墓地にありクリーチャーでないカードのマナ総量の中の最大値に等しい。
あなたの墓地にあるこのカードを、他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。
* /
5