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セット:マーベル スーパー・ヒーローズ コマンダー
616件
アベンジャーズの射手、ホークアイ / 2UR
伝説のクリーチャー―人間・射手・英雄レア
到達
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、このターンにこれがそれにダメージを与えていた場合、あなたはカード1枚を引く。
:1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
3 /
4
不屈の盾、キャプテン・アメリカ / 3W
伝説のクリーチャー―人間・兵士・英雄レア
瞬速
これが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて兵士や英雄であるすべては破壊不能を得る。
3 /
4
ヴィブラニウム採掘メカ / 4
アーティファクト―機体レア
トランプル
この機体が戦場に出るか攻撃するたび、ヴィブラニウム・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、破壊不能と「を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファ
クトである。)
:ターン終了時まで、この機体は+1/+0の修整を受ける。
搭乗2
6 /
6
終わりなきヒドラの戦列 / 3B
ソーサリーレア
対戦相手1人につき1体の威迫を持つ黒の2/1の悪人・クリーチャー・トークンを生成する。
あなたの統率者が戦場に出るか攻撃するたび、を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
比類なき者、ドクター・ドゥーム / 2BB
伝説のクリーチャー―人間・魔術師・悪人神話レア
絆魂
:カード1枚を引き、1点のライフを失う。その後、あなたのライブラリーにカードがないなら、あなたはこのゲームに勝利する。(あなたのライフ総量が0点であったり、カード1枚を引かなかったとしても、あなたは勝利する。)
4 /
4
ヴィブラニウム・ストライク・ガントレット / 4
アーティファクト―装備品レア
瞬速
この装備品が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受け、トランプルと「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を持つ。
装備
ヒューマン・トーチ / 3R
伝説のクリーチャー―人間・英雄神話レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、ターン終了時まで、ヒューマン・トーチは飛行と二段攻撃と速攻を得る。
ヒューマン・トーチが攻撃するたび、を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、これはそのプレイヤー以外の各対戦相手にそれぞれ、その点数に等しい点数のダメージを与える。
3 /
2
世界の導管 / 2GG
アーティファクトレア
あなたの墓地にある土地をプレイしてもよい。
:あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。このターンにあなたが呪文を唱えていないなら、あなたはそのカードを唱えてもよい。そうしたなら、このターン、あなたは追加の呪文を唱えることはできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。
凄まじき暴れん坊、ハルク / 2GG
伝説のクリーチャー―ガンマ・狂戦士・英雄神話レア
各戦闘で、これは可能なら攻撃する。
これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
4 /
4
終焉をもたらす者、サノス / 2BB
伝説のクリーチャー―エターナル・悪人レア
絆魂
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
ヒーローズ・フォー・ハイアー、ルーク・ケイジ / 2RR
伝説のクリーチャー―人間・傭兵・英雄レア
トランプル
あなたのターンの戦闘の開始時に、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
4 /
4
改良ロボット、ドラゴンマン / 2WU
伝説のアーティファクト・クリーチャー―ドラゴン・ロボットレア
飛行
これのパワーは、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないパーマネントや、あなたの墓地にありクリーチャーでないカードのマナ総量の中の最大値に等しい。
あなたの墓地にあるこのカードを、他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。
★ /
5
飛び出す爪、ウルヴァリン / 3G
伝説のクリーチャー―ミュータント・狂戦士・英雄レア
「これは、これの戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振る。」を選んでもよい。
あなたがコントロールしているミュータント1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それのパワーを2倍にする。
2 /
5
ナザーンの槌 / 4
伝説のアーティファクト―装備品レア
ブラック・パンサーの爪かあなたがコントロールしていてこれでない装備品1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その装備品をそれにつけてもよい。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け破壊不能を持つ。
装備
若き天才、ヴァレリア・リチャーズ / 3U
伝説のクリーチャー―人間・科学者・英雄レア
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたが各ターン内のあなたの1つ目のクリーチャーでない呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
3 /
3
カーン王朝 / 3U
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II — 各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それらをタップする。それらのクリーチャーを使嗾する。次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
III — あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたの手札にあるカード1枚につき+1/+1の修整を受け、このターン、ブロックされない。
思考の旋風 / 1URW
エンチャントレア
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
誇り高き拳闘士、タイタニア / 3R
伝説のクリーチャー―人間・悪人レア
先制攻撃
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは会戦を持つ。
3 /
3
恐るべきパートナー、ティッピートー / 3G
伝説のクリーチャー―リス・英雄アンコモン
あなたが1つ以上のトークンを生成するなら、代わりに、それらのトークンと追加の食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、カード1枚を引く。
2 /
4
時系列調査 / 3U
インスタントアンコモン
チームワーク2(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップしてもよい。)
カード3枚を引く。その後、この呪文がチームワークを用いて唱えられていないかぎり、カード1枚を捨てる。
モダン・マーベル、アイアンマン / 2UU
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・英雄神話レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
これが攻撃するたび、あなたがこれでないアーティファクト・クリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。
3 /
3
豹の女神、バスト / 2GW
伝説のクリーチャー―猫・神レア
到達、トランプル、破壊不能
あなたが3体以上のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、これでは攻撃もブロックもできない。
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
4 /
4
最強はここにあり、ハルク / 2GG
伝説のクリーチャー―ガンマ・狂戦士・英雄レア
トランプル
これは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしている各ガンマ・クリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数をそれぞれ2倍にする。
3 /
3
大勝ち / 3R
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
触れられざる天才、レッド・ゴースト / 2UR
伝説のクリーチャー―人間・科学者・悪人レア
護法
これはブロックされない。
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、速攻を持つ赤の3/3の類人猿・悪人・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
無法の王、ロキ / 3U
伝説のクリーチャー―神・魔術師・悪人神話レア
, :あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてそれでないすべてのクリーチャーは、それらが伝説でないことを除き、それのコピーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
4
ウドの大木、アトラス / 2BGBG
伝説のクリーチャー―人間・悪人アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
これが攻撃するかブロックするたび、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
5 /
4
見事な連携 / 3G
インスタントアンコモン
あなたがマナ総量が4以上であるパーマネントをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それらの前者はそれぞれ+1/+0の修整を受ける。それらの前者はその後者にそれぞれ、それら自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
巨雄相打つ / 3G
ソーサリーコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
基本土地サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
宮殿の看守 / 2WW
クリーチャー―人間・兵士アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。対戦相手1人が統治者になるまで、それを追放する。
2 /
2
アイスマンとファイアスター / 2URUR
伝説のクリーチャー―ミュータント・英雄アンコモン
飛行
あなたが青の呪文1つを唱えるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。
あなたが赤の呪文1つを唱えるたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
3 /
3
フライトフル・フォー / 3B
伝説のクリーチャー―悪人レア
威迫
対戦相手1人が各ターン内の自分の1つ目のクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはその呪文のマナ総量に等しい点数のライフを失う。
4 /
4
今を生きる / 3R
ソーサリーレア
クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。このメイン・フェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズ1つを加える。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
発見の道 / 3G
エンチャントレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、それは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
巧みな隠蔽 / 2WW
インスタントレア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれかそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたがコントロールしていて土地でない望む数のパーマネントを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。(次のあなたのターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
伝統的スピードスター、ウィザー / 3R
伝説のクリーチャー―人間・英雄アンコモン
先制攻撃、速攻
3 /
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