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セット:マーベル スーパー・ヒーローズ コマンダー
616件
一触即発のヒーロー、ジャック・オブ・ハーツ / 1RR
伝説のクリーチャー―エイリアン・人間・英雄レア
飛行、速攻
これが死亡したとき、これは各クリーチャーにそれぞれ、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
パワーアップ ― :あなたの手札を捨てる。その後、カード3枚を引く。これの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
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ガンマ線の変異体 / 2G
クリーチャー―ガンマ・ホラー・悪人レア
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
パワーアップ ― :このクリーチャーの上に+1/+1カウンター3個を置く。その後、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
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ランナウェイズ、モリー・ヘイズ / 2R
伝説のクリーチャー―ミュータント・英雄コモン
パワーアップ ― :これの上に+1/+1カウンター2個を置く。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
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顧問弁護士、フォギー・ネルソン / 2W
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザーアンコモン
瞬速
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
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最も危険な男、ブラックパンサー / 2W
伝説のクリーチャー―人間・戦士・英雄レア
これがダメージを受けるたび、これでない1つを対象とする。これはそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
パワーアップ ― :これの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
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縫い合わせの旗 / 3
アーティファクトアンコモン
このアーティファクトが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
A.I.M.ボット / 2U
アーティファクト・クリーチャー―ロボット・悪人コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
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ソーの原点 / 2R
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
II ― このターン、あなたが呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは各対戦相手にそれぞれ、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。
小さき救済者、ワスプ / 2U
伝説のクリーチャー―人間・英雄レア
飛行
これが攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは-3/-0の修整を受ける。その後、戦場にありパワーが0未満であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
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霊魂の向上 / 2G
エンチャントアンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
あなたの各ターン内で初めてあなたが起動するパワーアップ能力のパワーアップコストを支払うのではなくを支払ってもよい。
ブラック・ウィドウの原点 / 2B
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
II ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。
III ― 各対戦相手はそれぞれ、自分の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1点のライフを失う。
魔性のアベンジャーズ、スカーレット・ウィッチ / 2UR
伝説のクリーチャー―ミュータント・邪術師・英雄レア
飛行
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。その後、それらを裏向きで追放する。その後、あなたはこれにより追放されているカードの中から、英雄・呪文かクリーチャーでない呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
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アスガルドのアベンジャーズ、ソー / 2RR
伝説のクリーチャー―神・戦士・英雄レア
飛行
あなたがコントロールしていてこれでない発生源1つが、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。
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4
デイリー・ビューグル社の記者 / 3W
クリーチャー―人間・市民コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・称賛記事 ― クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
・調査報道 ― あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
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よりよい品物 / 2GG
エンチャントレア
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、その後、カード3枚を捨てる。
交易所 / 4
アーティファクトレア
, , カード1枚を捨てる:4点のライフを得る。
, , 1点のライフを支払う:白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, , クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
, , アーティファクト1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
ラトベリアの王、ドクター・ドゥーム / 1UBR
伝説のクリーチャー―人間・貴族・悪人神話レア
あなたが1枚以上の土地・カードを捨てるたび、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている悪人1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫を得る。それは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
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力強きマーベル、フォトン / 3R
伝説のクリーチャー―人間・英雄レア
飛行
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい点数の、好きな色1色のマナを加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。
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フラットマン / 3G
伝説のクリーチャー―ミュータント・英雄アンコモン
折紙の術 — :ターン終了時まで、フラットマンのパワーとタフネスを入れ替える。
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ガンマ線の凶獣、アボミネーション / 2GG
伝説のクリーチャー―ガンマ・悪人レア
トランプル
あなたがコントロールしていてガンマや悪人である1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。
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4
ハルクバスター・アーマー / 4
伝説のアーティファクト―装備品レア
装備しているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが9/9であり、飛行を持つ。
英雄に装備
装備
インヒューマンズの王、ブラックボルト / 2WU
伝説のクリーチャー―インヒューマン・貴族・英雄レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。
致死の声 — これが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
3 /
3
神業の一矢、ホークアイ / 3R
伝説のクリーチャー―人間・射手・英雄レア
先制攻撃、到達
これか、あなたがコントロールしていてこれでない英雄1体が戦場に出るたび、1つを対象とする。そのクリーチャーはそれに、あなたがコントロールしている英雄の数に等しい点数のダメージを与える。
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豹の服装 / 4
アーティファクト―装備品レア
装備しているクリーチャーがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターをそのクリーチャーの上に置く。
装備
キモヨ・ビーズ / 4
アーティファクトレア
あなたの終了ステップの開始時に、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・AVビーズ — カード1枚を引く。
・連絡ビーズ — 白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
・最上級ビーズ — 3点のライフを得る。このアーティファクトを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
地の変幻 / 3G
ソーサリーアンコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、このカードを追放領域からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
見下した拒絶 / 2UU
インスタントコモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
基本土地サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
ホークアイ、クリント・バートン / 3W
伝説のクリーチャー―人間・射手・英雄アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
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5
ハート型のハーブ / 4
アーティファクトレア
対戦相手がコントロールしている発生源があなたにダメージを与えるなら、そのダメージを1点軽減する。
, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、そのカードをオーナーのコントロール下で+1/+1カウンター3個が置かれた状態で戦場に戻し、あなたが統治者になる。
敬愛されし強き戦士、オコエ / 2GW
伝説のクリーチャー―人間・戦士・英雄レア
これが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、そのクリーチャーが統治者を攻撃するたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃とトランプルを得る。
3 /
3
綿密な分析 / 3U
ソーサリーコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。
フラッシュバック―, 3点のライフを支払う。(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
深海の狩人、タイガーシャーク / 2UBUB
伝説のクリーチャー―サメ・人間・悪人アンコモン
これが戦場に出るか攻撃するたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
:このターン、これはブロックされない。
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シーハルク、ジェニファー・ウォルターズ / 3R
伝説のクリーチャー―ガンマ・狂戦士・英雄アンコモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
, 土地1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引き、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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ノヴァ・フレイム / X2RR
ソーサリーレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターX個を置く。それはそれでない各クリーチャーにそれぞれ、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。
最初の家族 / 2GU
インスタントレア
あなたはカードX枚を引き、X点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントや、このターンにあなたが唱えた呪文の中の色の種類数に等しい。
運命の扉 / 4
アーティファクトレア
このアーティファクトが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプの呪文1つを唱えるたび、このアーティファクトの上に蓄積カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは、このアーティファクトの上にある蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。