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分裂する心、タイフォード・マリー
/
伝説のクリーチャー―ミュータント・悪人
レア
これが攻撃するたび、以下から1つを無作為に選ぶ。あなたがこのターンにカードを捨てていたなら、代わりに1つを選ぶ。
・マリー — 宝物・トークン1つを生成する。
・タイフォード・マリー — カード1枚を引く。
・ブラディ・マリー — 各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
3 /
3
彩色の灯籠
/
アーティファクト
レア
あなたがコントロールしているすべての土地は「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
融解の溶岩使い
/
クリーチャー―エレメンタル・邪術師・悪人
アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたのターンの間、あなたがコントロールしている発生源1つが1人以上のあなたの対戦相手に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、あなたは赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
3
アトランティスの王、ネイモア
/
伝説のクリーチャー―ミュータント・マーフォーク・貴族
レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
これがあなたよりも多くのライフを持つプレイヤー1人を攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてそのプレイヤーを攻撃していてこれでないすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
2 /
2
試作型アーマー
/
アーティファクト―装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、飛行と速攻を持つ。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。それはあなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり
したりできる。)
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ワカンダの工作員、ナキア
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士・英雄
レア
到達
あなたの統率者が戦場に出るたび、あなたが統治者になる。
,
:クリーチャーや機体である1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
3
ガンマ線の変異体
/
クリーチャー―ガンマ・ホラー・悪人
レア
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
パワーアップ ―
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター3個を置く。その後、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
3 /
3
最後の審判
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーやあなたの墓地からカード5枚を探し、残りを追放する。その選ばれたカードをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。あなたはあなたのライフを端数を切り上げた半分失う。
大災厄
/
ソーサリー
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャー1体を追放する。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのカードを追放する。
蜂群人間、スウォーム
/
伝説のクリーチャー―昆虫・悪人
コモン
瞬速
飛行
大混乱
(このターンにあなたがこのカードを捨てていたなら、墓地にあるこれを
で唱えてもよい。タイミングのルールは適用される。)
2 /
2
怒りの剛力
/
エンチャント―オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
ビッグ・ホイール
/
アーティファクト―機体
コモン
トランプル
この機体が戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
4 /
4
ファルコンとレッドウイング
/
伝説のクリーチャー―人間・鳥・英雄
レア
飛行
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の、飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを生成する。その後、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
2
耕作
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
海の女王、ネイモラ
/
伝説のクリーチャー―ミュータント・マーフォーク・英雄
アンコモン
飛行
パワーアップ ―
:これの上に+1/+1カウンター1個を置く。青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークン2体を生成する。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
2 /
3
ヤング・アベンジャーズ、パトリオット
/
伝説のクリーチャー―人間・英雄
アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
これに装備品がついているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3 /
2
電撃鞭
/
アーティファクト―装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、「このクリーチャーが単独で攻撃するたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。」を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
弓使い、ホークアイ
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伝説のクリーチャー―人間・射手・英雄
レア
到達、警戒
あなたがクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
3 /
3
ファンタスティッカー
/
伝説のアーティファクト―機体
レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、「ターン終了時まで、ファンタスティッカーはアーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。
あなたが各ターン内のあなたの4つ目のクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ファンタスティッカーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、飛行と速攻を持つ無色の4/4の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン4体を生成する。
4 /
4
ワイルド・パック部隊
/
クリーチャー―人間・傭兵
コモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃と警戒を得る。
2 /
3
英雄的ブラー
/
エンチャント
アンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
あなたは英雄・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
ワスプ、ジャネット・ヴァン・ダイン
/
伝説のクリーチャー―人間・英雄
アンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
1 /
1
ファルコン、ホアキン・トレス
/
伝説のクリーチャー―鳥・人間・英雄
アンコモン
飛行、絆魂
大隊 ― これと、これでない2体以上のクリーチャーが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置き、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2 /
2
ミステリオの幻影
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エンチャント
レア
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがカードを捨てていた場合、青の3/3のイリュージョン・悪人・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ブラックパンサー、ティ・チャラ
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伝説のクリーチャー―人間・貴族・英雄
神話レア
これが戦場に出るか攻撃するたび、ヴィブラニウム・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、破壊不能と「
:
を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
あなたがマナ総量が4以上であるアーティファクト・呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。
2 /
2
欺きの神、ロキ
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伝説のクリーチャー―神・魔術師・悪人
レア
あなたがクリーチャー1体のみを対象とする呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーのコントロールを得る。あなたのターンなら、そのクリーチャーをアンタップし、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
3 /
3
パワー強化
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エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
ウェブスリンガー、スパイダーマン
/
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄
コモン
ウェブスリング
(あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻すなら、この呪文を
で唱えてもよい。)
3 /
3
糸を引く者、パペット・マスター
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伝説のクリーチャー―人間・工匠・悪人
レア
あなたが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。このターン、それではブロックできない。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
1体以上の使嗾されたクリーチャーがあなたの対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。
2 /
4
スーペリア・フォーズ・オブ・スパイダーマン
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クリーチャー―人間・ならず者・悪人
アンコモン
トランプル
あなたがマナ総量が4以上である呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、このクリーチャーによってそれでないカード1枚が追放されるまで、そのカードをプレイしてもよい。
3 /
3
ソーの原点
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
II ― このターン、あなたが呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは各対戦相手にそれぞれ、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。
新たな勇士、スパイダーマン
/
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄
レア
到達
あなたが1枚以上のカードを捨てるたび、1つを対象とする。これはそれに、その枚数に等しい点数のダメージを与える。
3 /
3
ヤングアベンジャーズ、アイアンラッド
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・英雄
アンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
2 /
2
伸縮する仲間、ミズ・マーベル
/
伝説のクリーチャー―ミュータント・インヒューマン・英雄
アンコモン
到達
これが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールしていて自身の基本のパワーより大きいパワーを持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
2
ランナウェイズ、モリー・ヘイズ
/
伝説のクリーチャー―ミュータント・英雄
コモン
パワーアップ ―
:これの上に+1/+1カウンター2個を置く。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
3 /
3
過大な贈り物
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インスタント
アンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3の象・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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