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セット:マーベル スーパー・ヒーローズ コマンダー
616件
彩色の灯籠 / 3
アーティファクトレア
あなたがコントロールしているすべての土地は「:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
地球最強の執事、ジャービス / 2U
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザーレア
あなたが英雄・呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
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キャプテン・アメリカの原点 / 2W
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。
IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは先制攻撃と警戒を得る。
II ― 「頑丈な盾」という名前の、「装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。」と装備を持つ無色の装備品・アーティファクト・トークン1つを生成する。
III ― クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。
ドゥームボットの先触れ / 2B
アーティファクト・クリーチャー―ロボット・悪人アンコモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード4枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚をあなたの墓地に置いてもよい。)
このクリーチャーが死亡したとき、このカードを追放してもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
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期待のスター、MJ / 2W
伝説のクリーチャー―人間・パフォーマーアンコモン
警戒
あなたがライフを得るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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契約ヒーロー / 2R
クリーチャー―人間・傭兵・英雄コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
このクリーチャーが攻撃するたび、アーティファクト1つを生け贄に捧げるか、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
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海の女王、ネイモラ / 2U
伝説のクリーチャー―ミュータント・マーフォーク・英雄アンコモン
飛行
パワーアップ ― :これの上に+1/+1カウンター1個を置く。青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークン2体を生成する。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
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ブラックパンサー、ティ・チャラ / 1GW
伝説のクリーチャー―人間・貴族・英雄神話レア
これが戦場に出るか攻撃するたび、ヴィブラニウム・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、破壊不能と「を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
あなたがマナ総量が4以上であるアーティファクト・呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。
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弁護士、シーハルク / 2GW
伝説のクリーチャー―ガンマ・アドバイザー・英雄アンコモン
警戒
パワーアップ ― :これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数をそれぞれ2倍にする。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
3 /
3
修行中のヒーロー / 2W
クリーチャー―人間・英雄コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。あなたがこれでない英雄をコントロールしているなら、2点のライフを得る。
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更生したならず者、アントマン / 2GU
伝説のクリーチャー―人間・ならず者・英雄アンコモン
あなたが緑の呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受けトランプルを得る。
あなたが青の呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、これは-1/-0の修整を受け、このターン、これはブロックされない。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
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ファルコン、ホアキン・トレス / 2W
伝説のクリーチャー―鳥・人間・英雄アンコモン
飛行、絆魂
大隊 ― これと、これでない2体以上のクリーチャーが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置き、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
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ファンタスティッカー / 3
伝説のアーティファクト―機体レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、「ターン終了時まで、ファンタスティッカーはアーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。
あなたが各ターン内のあなたの4つ目のクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ファンタスティッカーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、飛行と速攻を持つ無色の4/4の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン4体を生成する。
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伸縮する仲間、ミズ・マーベル / 2GW
伝説のクリーチャー―ミュータント・インヒューマン・英雄アンコモン
到達
これが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールしていて自身の基本のパワーより大きいパワーを持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
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スポットのポータル / 2B
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。あなたが悪人をコントロールしていないかぎり、2点のライフを失う。
欺きの神、ロキ / 1RR
伝説のクリーチャー―神・魔術師・悪人レア
あなたがクリーチャー1体のみを対象とする呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーのコントロールを得る。あなたのターンなら、そのクリーチャーをアンタップし、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
3 /
3
英雄的ブラー / 2W
エンチャントアンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
あなたは英雄・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
ヴァレンティーナ・アレグラ・デ・フォンテーヌ / 2B
伝説のクリーチャー―人間・スパイ・悪人アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべての悪人は、他のタイプに加えて英雄でもある。
:あなたがコントロールしている英雄1体を対象とする。それは謀議する。起動はソーサリーとしてのみ行う。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
2 /
3
ワイルド・パック部隊 / 2W
クリーチャー―人間・傭兵コモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃と警戒を得る。
2 /
3
シフの槍の達人 / 2R
クリーチャー―神・戦士・英雄コモン
:対戦相手1人を対象とする。このクリーチャーはそのプレイヤーに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
1 /
4
毒の濁流 / 2B
ソーサリーレア
この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。
伝説の秘宝 / 3
アーティファクトアンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態である伝説のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
ランナウェイズ、ガートとオールド・レース / 2RG
伝説のクリーチャー―人間・恐竜・英雄アンコモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
これが戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
4 /
3
ミスター・ファンタスティック / 2U
伝説のクリーチャー―人間・科学者・英雄神話レア
警戒、到達
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、カード1枚を引く。
, :あなたがコントロールしている誘発型能力1つを対象とする。それを2回コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
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独演の代償 / 2W
エンチャントレア
対戦相手1人が各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。
高潔なる別人物 / 2W
クリーチャー―蜘蛛・人間・英雄コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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2
過大な贈り物 / 2W
インスタントアンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3の象・クリーチャー・トークン1体を生成する。
弓使い、ホークアイ / 2W
伝説のクリーチャー―人間・射手・英雄レア
到達、警戒
あなたがクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
3 /
3
ビッグ・ホイール / 2R
アーティファクト―機体コモン
トランプル
この機体が戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
4 /
4
融解の溶岩使い / 2R
クリーチャー―エレメンタル・邪術師・悪人アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたのターンの間、あなたがコントロールしている発生源1つが1人以上のあなたの対戦相手に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、あなたは赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
3
ロキの杖 / 2R
伝説のアーティファクトレア
ロキの杖が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えて悪人になり、速攻を得る。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
耕作 / 2G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
恐るべき狩人、ブラック・ウィドウ / 2B
伝説のクリーチャー―人間・暗殺者・英雄レア
接死
あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き1点のライフを失う。
3 /
3
恐れ知らずの戦士、デアデビル / 2R
伝説のクリーチャー―人間・英雄レア
あなたがコントロールしている発生源1つがあなたにダメージを与えるたび、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
これが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。これはあなたに、そのカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。このターン、それをプレイしてもよい。
3 /
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囁き絹の外套 / 3
アーティファクト―装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは、被覆を持ちブロックされない。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備
ウェブスリンガー、スパイダーマン / 2W
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄コモン
ウェブスリング(あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻すなら、この呪文をで唱えてもよい。)
3 /
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