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山
基本土地―山
コモン
(
: Add
.)
統率の塔
土地
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
平地
基本土地―平地
コモン
(
: Add
.)
興隆する島嶼
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
興隆する湿地帯
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、黒でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
広漠なる変幻地
土地
コモン
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
興隆する絶壁
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、赤でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
祖先の道
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。このマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
興隆する荒野
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、白でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
進化する未開地
土地
コモン
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
興隆する木立
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、緑でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
霧まといの川守り
/
クリーチャー―マーフォーク・戦士
コモン
このクリーチャーはブロックされない。
1 /
1
不屈の運転手、ハッピー・ホーガン
/
伝説のクリーチャー―人間・操縦士
コモン
2 /
1
ピシュ!
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け飛行を得る。それが蜘蛛なら、あなたは2点のライフを得る。
マスクド・ミャオ
/
クリーチャー―蜘蛛・猫・英雄
コモン
速攻
カード1枚を捨てる, このクリーチャーを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
1 /
1
ウィンター・ソルジャー、バッキー・バーンズ
/
伝説のクリーチャー―人間・兵士・英雄
コモン
これはタップ状態で戦場に出る。
2 /
2
キャプテンの防御
/
インスタント
コモン
ブロック・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
カード1枚を引く。
究極の協力
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。究極の協力はそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
街の鳩
/
クリーチャー―鳥
コモン
飛行
このクリーチャーが戦場を離れたとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
1 /
1
リパルサー・レイ
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。リパルサー・レイはそれに3点のダメージを与える。
恐竜との融和
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。その中から、恐竜や土地であるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
ショック
/
インスタント
コモン
1つを対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。
カボチャ爆撃
/
ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てるか
を支払う。
クリーチャー1体を対象とする。カボチャ爆撃はそれに3点のダメージを与える。
野獣の獰猛さ
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。
手下ミサイル
/
ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるか、カード1枚を捨てる。
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。手下ミサイルはそのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。
殴り放題大暴れ
/
インスタント
コモン
攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。(それは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
壮大な作戦
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。
・パワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
ブラック・トム・キャシディ
/
伝説のクリーチャー―ミュータント・悪人
コモン
:
を加える。あなたがこれでないミュータントをコントロールしているなら、1点のライフを得る。
1 /
3
不気味な墓石
/
アーティファクト
コモン
このアーティファクトが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード4枚を切削する。その中からクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。(カード4枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚をあなたの墓地に置くことである。)
とぐろ巻く腹心、ブッシュマスター
/
伝説のクリーチャー―蛇・人間・悪人
コモン
接死
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてこれでないすべてのクリーチャーは接死を持つ。
2 /
1
エクストリミスの精鋭
/
クリーチャー―人間・傭兵・悪人
コモン
パワーアップ ―
:1つを対象とする。このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。これはそれに1点のダメージを与える。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
2 /
2
無私の警部
/
クリーチャー―人間・探偵
コモン
このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが戦場を離れたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべての+1/+1カウンターをそれの上に置く。
1 /
1
夜の囁き
/
ソーサリー
コモン
カード2枚を引き、2点のライフを失う。
音波叫鳴、ソングバード
/
伝説のクリーチャー―人間・悪人
コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、これは飛行を得る。(これは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
2 /
1
アントマン、スコット・ラング
/
伝説のクリーチャー―人間・英雄
コモン
:これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
ブラック・ウィドウ、ナターシャ・ロマノフ
/
伝説のクリーチャー―人間・暗殺者・英雄
コモン
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