ファイレクシアンMtG
  • レアリティ:アンコモン セット:モーニングタイド
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40件
毎日の処方 / W
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
:エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
主の戦術家 / W
クリーチャー — キスキン・兵士アンコモン
, :兵士・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは、本来に加えてさらに1体のクリーチャーをブロックできる。
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遺産のドルイド / G
クリーチャー — エルフ・ドルイドアンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のエルフを3つタップする:あなたのマナ・プールにを加える。
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巣穴の運命支配 / 1B
部族ソーサリー — ゴブリンアンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。 これによりゴブリンが生け贄に捧げられた場合、そのプレイヤーは黒の1/1のゴブリン・ならず者・クリーチャー・トークンを2体場に出す。それらのトークンはターン終了時まで速攻を得る。
棘噛みの杖 / 2
部族アーティファクト — シャーマン・装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは「, :クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」と「いずれかのクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれるたび、このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。
いずれかのシャーマン・クリーチャーが場に出るたび、あなたは棘噛みの杖をそれにつけてもよい。
装備
ウーナの黒近衛 / 1B
クリーチャー — フェアリー・ならず者アンコモン
飛行
あなたがコントロールする他の各ならず者・クリーチャーは、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で場に出る。
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれたいずれかのクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
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外套と短剣 / 2
部族アーティファクト — ならず者・装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに被覆を持つ。 (それは呪文や能力の対象にならない。)
いずれかのならず者・クリーチャーが場に出るたび、あなたは外套と短剣をそれにつけてもよい。
装備
優雅な猶予 / 1W
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それがいずれかの墓地に置かれたとき、そのカードをオーナーのコントロール下で場に戻す。
狼骨のシャーマン / 1G
クリーチャー — エルフ・シャーマンアンコモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。 それが狼骨のシャーマンと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。 そうした場合、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
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混迷の挽回 / 1W
インスタントアンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。 いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、混迷の挽回をオーナーの手札に戻す。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
古参兵の武装 / 2
部族アーティファクト — 兵士・装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃かブロックするたび、それはターン終了時まで、攻撃しているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。」を持つ。
いずれかの兵士・クリーチャーが場に出るたび、あなたは古参兵の武装をそれにつけてもよい。
装備
蟻の解き放ち / 1R
インスタントアンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。蟻の解き放ちはそれに1点のダメージを与える。 いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、蟻の解き放ちをオーナーの手札に戻す。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
茨森の模範 / 1G
クリーチャー — エルフ・戦士アンコモン
あなたがコントロールする他の各戦士・クリーチャーは、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で場に出る。
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。
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堕ちたる者の蘇生 / 1B
ソーサリーアンコモン
いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、堕ちたる者の蘇生をオーナーの手札に戻す。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
深遠の研究 / 1U
ソーサリーアンコモン
カードを1枚引く。 いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、深遠の研究をオーナーの手札に戻す。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
屑嗅ぎ鼻 / 2B
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
瞬速
屑嗅ぎ鼻が場を離れたとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。
想起 (あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。 そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)
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板岩の踏み付け / 2R
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを公開し、その後それらのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 これにより「板岩の踏み付け」という名前のカードが公開された場合、板岩の踏み付けはそれに7点のダメージを与える。
寓話の賢人 / 2U
クリーチャー — マーフォーク・ウィザードアンコモン
あなたがコントロールする他の各各ウィザード・クリーチャーは、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で場に出る。
, あなたがコントロールするクリーチャーから+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
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盗人の運命 / 2U
部族インスタント — ならず者アンコモン
徘徊 (このターン、あなたがならず者でいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えている場合、あなたはこれをその徘徊コストでプレイしてもよい。)
あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。 そのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
小道の再交差 / 2G
ソーサリーアンコモン
あなたのライブラリーの一番上のカードを、土地カードが公開されるまで公開し続ける。そのカードを場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、小道の再交差をオーナーの手札に戻す。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
賢人の消火 / 2U
部族インスタント — ウィザードアンコモン
呪文1つを対象とする。そのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。 あなたがウィザードをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
黒曜石の戦斧 / 3
部族アーティファクト — 戦士・装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
いずれかの戦士・クリーチャーが場に出るたび、あなたは黒曜石の戦斧をそれにつけてもよい。
装備
預言者の杖 / 3
部族アーティファクト — ウィザード・装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは「あなたがカードを引くたび、このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。」と「:カードを1枚引く。」を持つ。
いずれかのウィザード・クリーチャーが場に出るたび、あなたは予言者の杖をそれにつけてもよい。
装備
憤怒の鍛冶工 / 2R
クリーチャー — エレメンタル・シャーマンアンコモン
憤怒の鍛冶工が場に出たとき、あなたがコントロールする他の各シャーマン・クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが攻撃するたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのクリーチャーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
2 /
2
ライバル同士の一騎打ち / 3R
ソーサリーアンコモン
共通のクリーチャー・タイプを持たないクリーチャー2体を対象とする。 それらの各クリーチャーは、それぞれもう一方に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
三人組の狩り / 3G
部族ソーサリー — エルフアンコモン
緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを3体場に出す。
補強 3—, このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを3個置く。)
霊感あるスプライト / 3U
クリーチャー — フェアリー・ウィザードアンコモン
瞬速
飛行
あなたがウィザード呪文をプレイするたび、あなたは霊感あるスプライトをアンタップしてもよい。
:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
2 /
2
臭汁飲みの山賊 / 3B
クリーチャー — ゴブリン・ならず者アンコモン
徘徊 (このターン、あなたがゴブリンかならず者でいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えている場合、あなたはこれをその徘徊コストでプレイしてもよい。)
あなたがコントロールするならず者が攻撃してブロックされないたび、それはターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。
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草原恵み / 2WW
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
草原恵みが場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
想起 (あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。 そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)
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3
無し生み / 3U
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
飛行
無し生みが場を離れたとき、土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
想起 (あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。 そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)
2 /
3
頭殴り / 2BB
部族ソーサリー — ならず者アンコモン
徘徊 (このターン、あなたがならず者でいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えている場合、あなたはこれをその徘徊コストでプレイしてもよい。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカードを3枚公開する。 あなたはそのうちの2枚を選ぶ。 そのプレイヤーはそれらのカードを捨てる。
ベラドンナの陰謀家 / 4B
クリーチャー — フェアリー・ウィザードアンコモン
飛行
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。 それがベラドンナの陰謀家と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。 そうした場合、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
3 /
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膨らむ勇気 / 3WW
インスタントアンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
補強 X—, このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。)
さまよう灰髭 / 3WW
クリーチャー — 巨人・ウィザードアンコモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。 それがさまよう灰髭と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。 そうした場合、あなたは4点のライフを得る。
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火砕の領事 / 3RR
クリーチャー — エレメンタル・シャーマンアンコモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。 それが火砕の領事と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。 そうした場合、火砕の領事は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
3 /
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竜巻編み / 3UU
クリーチャー — マーフォーク・ウィザードアンコモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。 それが竜巻編みと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。 そうした場合、あなたがコントロールする各クリーチャーは、それぞれターン終了時まで飛行を得る。
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