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黒曜石の戦斧
/
同族・アーティファクト — 戦士・装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
いずれかの戦士・クリーチャーが場に出るたび、あなたは黒曜石の戦斧をそれにつけてもよい。
装備
敵意ある領域
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それではブロックできない。」を持つ。
盗人の運命
/
同族・インスタント — ならず者
アンコモン
徘徊
(このターン、あなたがならず者でいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えている場合、あなたはこれをその徘徊コストでプレイしてもよい。)
あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。 そのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
露滴のスパイ
/
クリーチャー — フェアリー・ならず者
コモン
瞬速
飛行
露滴のスパイが場に出たとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。
2 /
2
秀でた隊長
/
クリーチャー — キスキン・兵士
レア
先制攻撃
秀でた隊長が攻撃するたび、あなたはあなたの手札にある兵士・クリーチャー・カードを1枚、タップ状態の攻撃しているクリーチャーとして場に出してもよい。
2 /
2
ブレンタンの爆撃手
/
クリーチャー — キスキン・兵士
コモン
飛行
補強 2—
(
, このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
2 /
2
リス・アラナの弓使い
/
クリーチャー — エルフ・射手
コモン
到達 (これは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
あなたがエルフ呪文をプレイするたび、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「リス・アラナの弓使いはそれに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。
2 /
2
キンズベイル国境警備隊
/
クリーチャー — キスキン・兵士
レア
キンズベイル国境警備隊は、あなたがコントロールする他のキスキン1つにつき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。 キンズベイル国境警備隊が場からいずれかの墓地に置かれたとき、それの上に置かれていたカウンター1個につき、白の1/1のキスキン・兵士・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
1 /
1
選別者の巡回兵
/
クリーチャー — エルフ・戦士
コモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。 それが選別者の巡回兵と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。 そうした場合、選別者の巡回兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3 /
2
石ころ川の群れ長
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
コモン
石ころ川の群れ長がタップ状態になるたび、あなたは青の1/1のマーフォーク・ウィザード・クリーチャー・トークンを1体場に出してもよい。
1 /
2
火の曲芸人
/
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
コモン
火の曲芸人がブロックされた状態になるたび、いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、火の曲芸人はそれをブロックしている各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
2 /
2
煮えたぎる燃駆者
/
クリーチャー — エレメンタル・戦士
コモン
エレメンタルを1つ生け贄に捧げる:煮えたぎる燃駆者はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
2 /
2
板岩の踏み付け
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを公開し、その後それらのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 これにより「板岩の踏み付け」という名前のカードが公開された場合、板岩の踏み付けはそれに7点のダメージを与える。
牧歌的な教示者
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーからエンチャント・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
寓話の賢人
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
アンコモン
あなたがコントロールする他の各各ウィザード・クリーチャーは、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で場に出る。
, あなたがコントロールするクリーチャーから+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
2 /
2
小道の再交差
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上のカードを、土地カードが公開されるまで公開し続ける。そのカードを場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、小道の再交差をオーナーの手札に戻す。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
雄牛のやっかいもの
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
いずれかの対戦相手がいずれかの呪文をプレイするたび、あなたは雄牛のやっかいものの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2 /
2
分かち合う憎しみ
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが攻撃するたび、それはそれと共通のクリーチャー・タイプを持つ他の攻撃しているクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。
ボールドウィアの重量級
/
クリーチャー — 巨人・戦士
レア
トランプル
ボールドウィアの重量級が場に出たとき、各対戦相手は自分のライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探して場に出してもよい。 その後、これにより自分のライブラリーを探した各プレイヤーは、自分のライブラリーを切り直す。
8 /
8
悪名高き群れ
/
同族・ソーサリー — ならず者
レア
徘徊
(このターン、あなたがならず者でいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えている場合、あなたはこれをその徘徊コストでプレイしてもよい。)
飛行を持つ黒のフェアリー・ならず者・クリーチャー・トークンをX体場に出す。Xはこのターン、あなたの対戦相手に与えられたダメージの点数に等しい。 悪名高き群れの徘徊コストが支払われていた場合、このターンの後に追加の1ターンを行う。
復讐に燃えた扇動者
/
クリーチャー — エレメンタル・戦士
レア
復讐に燃えた扇動者は、あなたの墓地に戦士カードがあるかぎり速攻を持つ。
:復讐に燃えた扇動者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
5 /
2
戦釘の変わり身
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
:戦釘の変わり身はターン終了時まで先制攻撃を得る。
3 /
3
葉冠の古老
/
クリーチャー — ツリーフォーク・シャーマン
レア
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。 それが葉冠の古老と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。 そうした場合、あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
3 /
5
刺し猫
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
刺し猫は、+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る。
, 刺し猫から+1/+1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
0 /
0
剣士団
/
クリーチャー — フェアリー・兵士
コモン
飛行
:剣士団をオーナーのライブラリーの一番上に置く。
3 /
2
運命の扉
/
アーティファクト
レア
運命の扉が場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
あなたがそのタイプの呪文をプレイするたび、運命の扉の上に蓄積カウンターを1個置く。
あなたがコントロールするそのタイプのクリーチャーは、運命の扉の上の蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
とどめの一刺しのフェアリー
/
クリーチャー — フェアリー・暗殺者
コモン
飛行
とどめの一刺しのフェアリーが場に出たとき、このターンにダメージを与えられているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2 /
2
掛け鍵のフェアリー
/
クリーチャー — フェアリー・ならず者
コモン
飛行
徘徊
(このターン、あなたがフェアリーかならず者でいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えている場合、あなたはこれをその徘徊コストでプレイしてもよい。)
掛け鍵のフェアリーが場に出たとき、それの徘徊コストが支払われていた場合、カードを1枚引く。
3 /
1
蔦馬の手綱
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは蔦馬の手綱をあなたの墓地から、エンチャントされていたクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持ついずれかのクリーチャーにつけた状態で場に戻してもよい。
群集の咆哮
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。 群集の咆哮はそれに、あなたがコントロールする選ばれたタイプを持つパーマネントの総数に等しい点数のダメージを与える。
這い耽り
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
這い耽りが場を離れたとき、対戦相手を1人選ぶ。 そのプレイヤーの手札のカードの枚数があなたより多い場合、その差に等しい枚数のカードを引く。
想起
(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。 そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)
3 /
3
無し生み
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
飛行
無し生みが場を離れたとき、土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
想起
(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。 そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)
2 /
3
チューパイの芋虫仲間
/
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
コモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。 それがチューパイの芋虫仲間と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。 そうした場合、各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨てる。
3 /
2
臭汁飲みの山賊
/
クリーチャー — ゴブリン・ならず者
アンコモン
徘徊
(このターン、あなたがゴブリンかならず者でいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えている場合、あなたはこれをその徘徊コストでプレイしてもよい。)
あなたがコントロールするならず者が攻撃してブロックされないたび、それはターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。
2 /
1
止められぬトネリコ
/
クリーチャー — ツリーフォーク・戦士
レア
トランプル
覇権(ツリーフォークか戦士) (これが場に出たとき、あなたがコントロールする他のツリーフォーク1つか戦士1つをゲームから取り除かないかぎり、これを生け贄に捧げる。 これが場を離れたとき、そのカードが場に戻る。)
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+0/+5の修整を受ける。
5 /
5
草原恵み
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
草原恵みが場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
想起
(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。 そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)
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