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露滴のスパイ
/
クリーチャー — フェアリー・ならず者
コモン
瞬速
飛行
露滴のスパイが場に出たとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。
2 /
2
ツキノテブクロの変わり身
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
:ツキノテブクロの変わり身は、ターン終了時まで接死を得る。 (それがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。)
2 /
2
石ころ川の群れ長
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
コモン
石ころ川の群れ長がタップ状態になるたび、あなたは青の1/1のマーフォーク・ウィザード・クリーチャー・トークンを1体場に出してもよい。
1 /
2
屑嗅ぎ鼻
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
瞬速
屑嗅ぎ鼻が場を離れたとき、いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。
想起
(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。 そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)
2 /
2
敵意ある領域
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それではブロックできない。」を持つ。
火の曲芸人
/
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
コモン
火の曲芸人がブロックされた状態になるたび、いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、火の曲芸人はそれをブロックしている各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
2 /
2
放浪者ライズ
/
伝説のクリーチャー — エルフ・戦士
レア
追放者ライズが攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするエルフ1つにつき、あなたは1点のライフを得る。
, エルフを1つ生け贄に捧げる:放浪者ライズを再生する。
3 /
2
ヴェンディリオン三人衆
/
伝説のクリーチャー — フェアリー・ウィザード
レア
瞬速
飛行
ヴェンディリオン三人衆が場に出たとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。 あなたはその中の土地でないカードを1枚選んでもよい。 そうした場合、そのプレイヤーは選ばれたカードを公開し、それを自分のライブラリーの一番下に置き、その後カードを1枚引く。
3 /
1
雄牛のやっかいもの
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
いずれかの対戦相手がいずれかの呪文をプレイするたび、あなたは雄牛のやっかいものの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2 /
2
婆の密告者
/
クリーチャー — ゴブリン・ならず者
レア
婆の密告者ではブロックできない。
徘徊
(このターン、あなたがゴブリンかならず者でいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えている場合、あなたはこれをその徘徊コストでプレイしてもよい。)
あなたがコントロールするゴブリンかならず者がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、婆の密告者があなたの墓地にいる場合、あなたは婆の密告者をあなたの手札に戻してもよい。
3 /
1
朝の歌のマラレン
/
伝説のクリーチャー — エルフ・ウィザード
レア
プレイヤーはカードを引けない。
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは3点のライフを失い、そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探して自分の手札に加え、その後自分のライブラリーを切り直す。
2 /
3
選別者の巡回兵
/
クリーチャー — エルフ・戦士
コモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。 それが選別者の巡回兵と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。 そうした場合、選別者の巡回兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3 /
2
ファーティリド
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
ファーティリドは、+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る。
, ファーティリドから+1/+1カウンターを1個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してタップ状態で場に出す。 その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
0 /
0
リス・アラナの弓使い
/
クリーチャー — エルフ・射手
コモン
到達 (これは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
あなたがエルフ呪文をプレイするたび、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「リス・アラナの弓使いはそれに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。
2 /
2
憤怒の鍛冶工
/
クリーチャー — エレメンタル・シャーマン
アンコモン
憤怒の鍛冶工が場に出たとき、あなたがコントロールする他の各シャーマン・クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが攻撃するたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのクリーチャーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
2 /
2
分かち合う憎しみ
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが攻撃するたび、それはそれと共通のクリーチャー・タイプを持つ他の攻撃しているクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。
黒曜石の戦斧
/
同族・アーティファクト — 戦士・装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
いずれかの戦士・クリーチャーが場に出るたび、あなたは黒曜石の戦斧をそれにつけてもよい。
装備
知覚食らい
/
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
レア
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。 それが知覚食らいと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。 そうした場合、各プレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨ててカードを4枚引く。
2 /
2
三人組の狩り
/
同族・ソーサリー — エルフ
アンコモン
緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを3体場に出す。
補強 3—
(
, このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを3個置く。)
霊感あるスプライト
/
クリーチャー — フェアリー・ウィザード
アンコモン
瞬速
飛行
あなたがウィザード呪文をプレイするたび、あなたは霊感あるスプライトをアンタップしてもよい。
:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
2 /
2
刺し猫
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
刺し猫は、+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る。
, 刺し猫から+1/+1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
0 /
0
臭汁飲みの山賊
/
クリーチャー — ゴブリン・ならず者
アンコモン
徘徊
(このターン、あなたがゴブリンかならず者でいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えている場合、あなたはこれをその徘徊コストでプレイしてもよい。)
あなたがコントロールするならず者が攻撃してブロックされないたび、それはターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。
2 /
1
カメレオンの巨像
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
プロテクション(黒)
:カメレオンの巨像はターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。
4 /
4
遠くの旋律
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。 あなたがコントロールするそのタイプを持つパーマネント1つにつきカードを1枚引く。
蔦馬の手綱
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは蔦馬の手綱をあなたの墓地から、エンチャントされていたクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持ついずれかのクリーチャーにつけた状態で場に戻してもよい。
剣士団
/
クリーチャー — フェアリー・兵士
コモン
飛行
:剣士団をオーナーのライブラリーの一番上に置く。
3 /
2
チューパイの芋虫仲間
/
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
コモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。 それがチューパイの芋虫仲間と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。 そうした場合、各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨てる。
3 /
2
風景の変容
/
ソーサリー
レア
望む数の土地を生け贄に捧げる。 あなたのライブラリーからその枚数に等しい枚数の土地カードを探してタップ状態で場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
ボールドウィアの重量級
/
クリーチャー — 巨人・戦士
レア
トランプル
ボールドウィアの重量級が場に出たとき、各対戦相手は自分のライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探して場に出してもよい。 その後、これにより自分のライブラリーを探した各プレイヤーは、自分のライブラリーを切り直す。
8 /
8
大使の樫
/
クリーチャー — ツリーフォーク・戦士
コモン
大使の樫が場に出たとき、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
3 /
3
戦釘の変わり身
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
:戦釘の変わり身はターン終了時まで先制攻撃を得る。
3 /
3
頭殴り
/
同族・ソーサリー — ならず者
アンコモン
徘徊
(このターン、あなたがならず者でいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えている場合、あなたはこれをその徘徊コストでプレイしてもよい。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカードを3枚公開する。 あなたはそのうちの2枚を選ぶ。 そのプレイヤーはそれらのカードを捨てる。
悪名高き群れ
/
同族・ソーサリー — ならず者
レア
徘徊
(このターン、あなたがならず者でいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えている場合、あなたはこれをその徘徊コストでプレイしてもよい。)
飛行を持つ黒のフェアリー・ならず者・クリーチャー・トークンをX体場に出す。Xはこのターン、あなたの対戦相手に与えられたダメージの点数に等しい。 悪名高き群れの徘徊コストが支払われていた場合、このターンの後に追加の1ターンを行う。
ライバル同士の一騎打ち
/
ソーサリー
アンコモン
共通のクリーチャー・タイプを持たないクリーチャー2体を対象とする。 それらの各クリーチャーは、それぞれもう一方に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
這い耽り
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
這い耽りが場を離れたとき、対戦相手を1人選ぶ。 そのプレイヤーの手札のカードの枚数があなたより多い場合、その差に等しい枚数のカードを引く。
想起
(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。 そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)
3 /
3
無し生み
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
飛行
無し生みが場を離れたとき、土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
想起
(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。 そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)
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