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セット:モーニングタイド
150件
預言者の杖 / 3
同族・アーティファクト — ウィザード・装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは「あなたがカードを引くたび、このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。」と「:カードを1枚引く。」を持つ。
いずれかのウィザード・クリーチャーが場に出るたび、あなたは予言者の杖をそれにつけてもよい。
装備
雄牛のやっかいもの / 2R
クリーチャー — 多相の戦士レア
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
いずれかの対戦相手がいずれかの呪文をプレイするたび、あなたは雄牛のやっかいものの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2 /
2
盗人の運命 / 2U
同族・インスタント — ならず者アンコモン
徘徊 (このターン、あなたがならず者でいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えている場合、あなたはこれをその徘徊コストでプレイしてもよい。)
あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。 そのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
露滴のスパイ / 1UU
クリーチャー — フェアリー・ならず者コモン
瞬速
飛行
露滴のスパイが場に出たとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。
2 /
2
秀でた隊長 / 2W
クリーチャー — キスキン・兵士レア
先制攻撃
秀でた隊長が攻撃するたび、あなたはあなたの手札にある兵士・クリーチャー・カードを1枚、タップ状態の攻撃しているクリーチャーとして場に出してもよい。
2 /
2
ブレンタンの爆撃手 / 2W
クリーチャー — キスキン・兵士コモン
飛行
補強 2—, このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
2 /
2
リス・アラナの弓使い / 2G
クリーチャー — エルフ・射手コモン
到達 (これは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
あなたがエルフ呪文をプレイするたび、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「リス・アラナの弓使いはそれに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。
2 /
2
小道の再交差 / 2G
ソーサリーアンコモン
あなたのライブラリーの一番上のカードを、土地カードが公開されるまで公開し続ける。そのカードを場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、小道の再交差をオーナーの手札に戻す。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
知覚食らい / 1RR
クリーチャー — ゴブリン・シャーマンレア
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。 それが知覚食らいと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。 そうした場合、各プレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨ててカードを4枚引く。
2 /
2
火の曲芸人 / 2R
クリーチャー — ゴブリン・シャーマンコモン
火の曲芸人がブロックされた状態になるたび、いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、火の曲芸人はそれをブロックしている各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
2 /
2
煮えたぎる燃駆者 / 2R
クリーチャー — エレメンタル・戦士コモン
エレメンタルを1つ生け贄に捧げる:煮えたぎる燃駆者はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
2 /
2
板岩の踏み付け / 2R
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを公開し、その後それらのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 これにより「板岩の踏み付け」という名前のカードが公開された場合、板岩の踏み付けはそれに7点のダメージを与える。
牧歌的な教示者 / 2W
ソーサリーレア
あなたのライブラリーからエンチャント・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
寓話の賢人 / 2U
クリーチャー — マーフォーク・ウィザードアンコモン
あなたがコントロールする他の各各ウィザード・クリーチャーは、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で場に出る。
, あなたがコントロールするクリーチャーから+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
2 /
2
分かち合う憎しみ / 2R
エンチャントレア
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが攻撃するたび、それはそれと共通のクリーチャー・タイプを持つ他の攻撃しているクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。
選別者の巡回兵 / 2G
クリーチャー — エルフ・戦士コモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。 それが選別者の巡回兵と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。 そうした場合、選別者の巡回兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3 /
2
石ころ川の群れ長 / 2W
クリーチャー — マーフォーク・ウィザードコモン
石ころ川の群れ長がタップ状態になるたび、あなたは青の1/1のマーフォーク・ウィザード・クリーチャー・トークンを1体場に出してもよい。
1 /
2
敵意ある領域 / 2R
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それではブロックできない。」を持つ。
戦釘の変わり身 / 3R
クリーチャー — 多相の戦士コモン
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
:戦釘の変わり身はターン終了時まで先制攻撃を得る。
3 /
3
葉冠の古老 / 2GG
クリーチャー — ツリーフォーク・シャーマンレア
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。 それが葉冠の古老と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。 そうした場合、あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
3 /
5
欠片盗み / 2BB
同族・ソーサリー — ならず者コモン
徘徊 (このターン、あなたがならず者でいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えている場合、あなたはこれをその徘徊コストでプレイしてもよい。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。 欠片盗みの徘徊コストが支払われていた場合、カードを1枚引く。
ライバル同士の一騎打ち / 3R
ソーサリーアンコモン
共通のクリーチャー・タイプを持たないクリーチャー2体を対象とする。 それらの各クリーチャーは、それぞれもう一方に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
遠くの旋律 / 3U
ソーサリーコモン
クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。 あなたがコントロールするそのタイプを持つパーマネント1つにつきカードを1枚引く。
ボールドウィアの重量級 / 2RR
クリーチャー — 巨人・戦士レア
トランプル
ボールドウィアの重量級が場に出たとき、各対戦相手は自分のライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探して場に出してもよい。 その後、これにより自分のライブラリーを探した各プレイヤーは、自分のライブラリーを切り直す。
8 /
8
悪名高き群れ / 3U
同族・ソーサリー — ならず者レア
徘徊 (このターン、あなたがならず者でいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えている場合、あなたはこれをその徘徊コストでプレイしてもよい。)
飛行を持つ黒のフェアリー・ならず者・クリーチャー・トークンをX体場に出す。Xはこのターン、あなたの対戦相手に与えられたダメージの点数に等しい。 悪名高き群れの徘徊コストが支払われていた場合、このターンの後に追加の1ターンを行う。
刺し猫 / 3R
クリーチャー — エレメンタルコモン
刺し猫は、+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る。
, 刺し猫から+1/+1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
0 /
0
復讐に燃えた扇動者 / 3R
クリーチャー — エレメンタル・戦士レア
復讐に燃えた扇動者は、あなたの墓地に戦士カードがあるかぎり速攻を持つ。
:復讐に燃えた扇動者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
5 /
2
チューパイの芋虫仲間 / 3B
クリーチャー — ゴブリン・シャーマンコモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。 それがチューパイの芋虫仲間と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。 そうした場合、各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨てる。
3 /
2
臭汁飲みの山賊 / 3B
クリーチャー — ゴブリン・ならず者アンコモン
徘徊 (このターン、あなたがゴブリンかならず者でいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えている場合、あなたはこれをその徘徊コストでプレイしてもよい。)
あなたがコントロールするならず者が攻撃してブロックされないたび、それはターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。
2 /
1
止められぬトネリコ / 3G
クリーチャー — ツリーフォーク・戦士レア
トランプル
覇権(ツリーフォークか戦士) (これが場に出たとき、あなたがコントロールする他のツリーフォーク1つか戦士1つをゲームから取り除かないかぎり、これを生け贄に捧げる。 これが場を離れたとき、そのカードが場に戻る。)
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+0/+5の修整を受ける。
5 /
5
草原恵み / 2WW
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
草原恵みが場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
想起 (あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。 そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)
3 /
3
変わり身の歩哨 / 3W
クリーチャー — 多相の戦士コモン
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
警戒
3 /
2
キンズベイルの騎兵 / 3W
クリーチャー — キスキン・騎士レア
あなたがコントロールする騎士・クリーチャーは二段攻撃を持つ。
2 /
2
剣士団 / 2UU
クリーチャー — フェアリー・兵士コモン
飛行
:剣士団をオーナーのライブラリーの一番上に置く。
3 /
2
運命の扉 / 4
アーティファクトレア
運命の扉が場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
あなたがそのタイプの呪文をプレイするたび、運命の扉の上に蓄積カウンターを1個置く。
あなたがコントロールするそのタイプのクリーチャーは、運命の扉の上の蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
掛け鍵のフェアリー / 3U
クリーチャー — フェアリー・ならず者コモン
飛行
徘徊 (このターン、あなたがフェアリーかならず者でいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えている場合、あなたはこれをその徘徊コストでプレイしてもよい。)
掛け鍵のフェアリーが場に出たとき、それの徘徊コストが支払われていた場合、カードを1枚引く。
3 /
1