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苦花
/
同族・エンチャント — フェアリー
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、飛行を持つ黒の1/1のフェアリー・ならず者・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
光舞い
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
飛行
光舞いは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。
, 光舞いから+1/+1カウンターを1個取り除く:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
0 /
0
堕ちたる者の蘇生
/
ソーサリー
アンコモン
いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、堕ちたる者の蘇生をオーナーの手札に戻す。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
深遠の研究
/
ソーサリー
アンコモン
カードを1枚引く。 いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、深遠の研究をオーナーの手札に戻す。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
幻触落とし
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。 それのオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直す。
混迷の挽回
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。 いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、混迷の挽回をオーナーの手札に戻す。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
歯の引き抜き
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。 そうでなければ、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
太陽弾けのシャーマン
/
クリーチャー — エレメンタル・シャーマン
コモン
,
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。太陽弾けのシャーマンはそれにX点のダメージを与え、自身にX点のダメージを与える。Xはあなたの墓地にあるエレメンタル・カードの総数に等しい。
2 /
1
墨溶かし
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
コモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。 それが墨溶かしと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。 そうした場合、各対戦相手は、自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。
2 /
1
失敗の宣告
/
エンチャント
レア
失敗の宣告が場に出るに際し、カード名を1つ指定する。
:選ばれた名前を持つ呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
ブライトハースの旗騎士
/
クリーチャー — エレメンタル・戦士
コモン
あなたがプレイするエレメンタル呪文と戦士呪文は、それをプレイするためのコストが
少なくなる。
補強 1—
(
, このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1 /
1
思考の粉砕
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚無作為に選んで捨てる。
棘噛みの杖
/
同族・アーティファクト — シャーマン・装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは「
,
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」と「いずれかのクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれるたび、このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。
いずれかのシャーマン・クリーチャーが場に出るたび、あなたは棘噛みの杖をそれにつけてもよい。
装備
病み土のドルイド
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
コモン
, 1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに
を加える。
1 /
2
バリラシュの旗騎士
/
クリーチャー — キスキン・兵士
コモン
あなたがプレイするキスキン呪文と兵士呪文は、それをプレイするためのコストが
少なくなる。
2 /
1
予防
/
インスタント
コモン
このターン、クリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減し、0にする。
古参兵の武装
/
同族・アーティファクト — 兵士・装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃かブロックするたび、それはターン終了時まで、攻撃しているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。」を持つ。
いずれかの兵士・クリーチャーが場に出るたび、あなたは古参兵の武装をそれにつけてもよい。
装備
巣穴の運命支配
/
同族・ソーサリー — ゴブリン
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。 これによりゴブリンが生け贄に捧げられた場合、そのプレイヤーは黒の1/1のゴブリン・ならず者・クリーチャー・トークンを2体場に出す。それらのトークンはターン終了時まで速攻を得る。
タイタンの復讐
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。タイタンの復讐はそれにX点のダメージを与える。 いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、タイタンの復讐をオーナーの手札に戻す。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
運命支配のシャーマン
/
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
レア
, ゴブリンを1つ生け贄に捧げる:黒の1/1のゴブリン・ならず者・クリーチャー・トークンを2体場に出す。
2 /
1
エルフの戦士
/
クリーチャー — エルフ・戦士
コモン
2 /
3
牧歌的な教示者
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーからエンチャント・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
小道の再交差
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上のカードを、土地カードが公開されるまで公開し続ける。そのカードを場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、小道の再交差をオーナーの手札に戻す。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
預言者の杖
/
同族・アーティファクト — ウィザード・装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは「あなたがカードを引くたび、このクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。」と「
:カードを1枚引く。」を持つ。
いずれかのウィザード・クリーチャーが場に出るたび、あなたは予言者の杖をそれにつけてもよい。
装備
煮えたぎる燃駆者
/
クリーチャー — エレメンタル・戦士
コモン
エレメンタルを1つ生け贄に捧げる:煮えたぎる燃駆者はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
2 /
2
発光する雨
/
インスタント
コモン
クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。 あなたがコントロールするそのタイプを持つパーマネント1つにつき、あなたは2点のライフを得る。
寓話の賢人
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
アンコモン
あなたがコントロールする他の各各ウィザード・クリーチャーは、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で場に出る。
, あなたがコントロールするクリーチャーから+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
2 /
2
秀でた隊長
/
クリーチャー — キスキン・兵士
レア
先制攻撃
秀でた隊長が攻撃するたび、あなたはあなたの手札にある兵士・クリーチャー・カードを1枚、タップ状態の攻撃しているクリーチャーとして場に出してもよい。
2 /
2
賢人の消火
/
同族・インスタント — ウィザード
アンコモン
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。 あなたがウィザードをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
印形なぞり
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
レア
, あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザードを2つタップする:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。 あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2 /
2
盗人の運命
/
同族・インスタント — ならず者
アンコモン
徘徊
(このターン、あなたがならず者でいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えている場合、あなたはこれをその徘徊コストでプレイしてもよい。)
あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。 そのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
板岩の踏み付け
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを公開し、その後それらのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 これにより「板岩の踏み付け」という名前のカードが公開された場合、板岩の踏み付けはそれに7点のダメージを与える。
キンズベイル国境警備隊
/
クリーチャー — キスキン・兵士
レア
キンズベイル国境警備隊は、あなたがコントロールする他のキスキン1つにつき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。 キンズベイル国境警備隊が場からいずれかの墓地に置かれたとき、それの上に置かれていたカウンター1個につき、白の1/1のキスキン・兵士・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
1 /
1
キスキンの西風乗り
/
クリーチャー — キスキン・兵士
コモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。 それがキスキンの西風乗りと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。 そうした場合、キスキンの西風乗りはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行と警戒を持つ。
2 /
2
田舎の破壊者
/
クリーチャー — 巨人・戦士
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。 それが土地カードである場合、それをあなたの墓地に置いてこの手順を繰り返す。
いずれかの土地カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、田舎の破壊者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3 /
3
ブレンタンの爆撃手
/
クリーチャー — キスキン・兵士
コモン
飛行
補強 2—
(
, このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
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