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ひなびた小村
土地
レア
ひなびた小村が場に出るに際し、あなたは自分の手札にあるキスキン・カードを1枚公開してもよい。 そうしない場合、ひなびた小村はタップ状態で場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
補強 1—
(
, このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
原初の彼方
土地
レア
原初の彼方が場に出るに際し、あなたは自分の手札にあるエレメンタル・カードを1枚公開してもよい。 そうしない場合、原初の彼方はタップ状態で場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 このマナは、エレメンタル呪文かエレメンタルの起動型能力をのためにのみ使用できる。
変わり谷
土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:ターン終了時まで、変わり谷はすべてのクリーチャー・タイプを持つ2/2のクリーチャーになる。 それは土地でもある。
つぶやき林
土地 — 森
レア
(
:あなたのマナプールに
を加える。)
つぶやき林が場に出るに際し、あなたは自分の手札にあるツリーフォーク・カードを1枚公開してもよい。 そうしない場合、つぶやき林はタップ状態で場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。 つぶやき林はあなたに1点のダメージを与える。
揃った連射
/
インスタント
コモン
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。 揃った連射はそのクリーチャーに、あなたがコントロールする選ばれたクリーチャー・タイプを持つパーマネントの総数に等しい点数のダメージを与える。
蚊の守り手
/
クリーチャー — キスキン・兵士
コモン
先制攻撃
補強 1—
(
, このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1 /
1
毎日の処方
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
:エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
メロウの狙考手
/
クリーチャー — マーフォーク・ならず者
コモン
メロウの狙考手が場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
1 /
1
無意識の流れ
/
同族・インスタント — ウィザード
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-0の修整を受ける。 あなたがウィザードをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
遺産のドルイド
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のエルフを3つタップする:あなたのマナ・プールに
を加える。
1 /
1
火をつける怒り
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
主の戦術家
/
クリーチャー — キスキン・兵士
アンコモン
,
:兵士・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは、本来に加えてさらに1体のクリーチャーをブロックできる。
1 /
1
鱗粉の変わり身
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:鱗粉の変わり身はターン終了時まで飛行を得る。
1 /
1
欠片の飛来
/
インスタント
コモン
欠片の飛来をプレイする際の追加コストとして、土地を1つ生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。欠片の飛来はそれに3点のダメージを与える。
トゲだらけのボガート
/
クリーチャー — ゴブリン・ならず者
コモン
畏怖
1 /
1
泥デコの騒音立て
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。 それが泥デコの騒音立てと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。 そうした場合、泥デコの騒音立てはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
粒選りの収穫
/
エンチャント
レア
いずれかのクリーチャーがあなたのコントロール下で場に出るたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見てもよい。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。 そうした場合、それらのカードのうち1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
分散
/
インスタント
コモン
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
ウーナの黒近衛
/
クリーチャー — フェアリー・ならず者
アンコモン
飛行
あなたがコントロールする他の各ならず者・クリーチャーは、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で場に出る。
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれたいずれかのクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1 /
1
蟻の解き放ち
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。蟻の解き放ちはそれに1点のダメージを与える。 いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、蟻の解き放ちをオーナーの手札に戻す。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
傷刃の精鋭
/
クリーチャー — エルフ・暗殺者
レア
, あなたの墓地にある暗殺者カードを1枚ゲームから取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2 /
2
低木林の旗騎士
/
クリーチャー — ツリーフォーク・シャーマン
コモン
あなたがプレイするツリーフォーク呪文とシャーマン呪文は、それをプレイするためのコストが
少なくなる。
1 /
3
思考の泉
/
ソーサリー
レア
カードをX枚引く。
巣穴の運命支配
/
同族・ソーサリー — ゴブリン
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。 これによりゴブリンが生け贄に捧げられた場合、そのプレイヤーは黒の1/1のゴブリン・ならず者・クリーチャー・トークンを2体場に出す。それらのトークンはターン終了時まで速攻を得る。
棘噛みの杖
/
同族・アーティファクト — シャーマン・装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは「
,
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」と「いずれかのクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれるたび、このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。
いずれかのシャーマン・クリーチャーが場に出るたび、あなたは棘噛みの杖をそれにつけてもよい。
装備
呪文書の盗人
/
クリーチャー — マーフォーク・ならず者
レア
呪文書の盗人がタップ状態になるたび、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上から3枚のカードを裏向きでゲームから取り除く。
あなたは呪文書の盗人によりゲームから取り除かれたカードを見てもよい。
, 呪文書の盗人を生け贄に捧げる:呪文書の盗人によりゲームから取り除かれたすべてのカードを表向きにし、その後それらと同じ名前を持つすべての呪文を打ち消す。
2 /
2
ブライトハースの旗騎士
/
クリーチャー — エレメンタル・戦士
コモン
あなたがプレイするエレメンタル呪文と戦士呪文は、それをプレイするためのコストが
少なくなる。
補強 1—
(
, このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1 /
1
幻触落とし
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。 それのオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直す。
歯の引き抜き
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。 そうでなければ、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
蛙投げの旗騎士
/
クリーチャー — ゴブリン・ならず者
コモン
速攻
あなたがプレイするゴブリン呪文とならず者呪文は、それをプレイするためのコストが
少なくなる。
1 /
1
堕ちたる者の蘇生
/
ソーサリー
アンコモン
いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、堕ちたる者の蘇生をオーナーの手札に戻す。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
深遠の研究
/
ソーサリー
アンコモン
カードを1枚引く。 いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、深遠の研究をオーナーの手札に戻す。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
群れの侮蔑
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。 そのクリーチャーは、ターン終了時まであなたがコントロールする選ばれたタイプを持つパーマネント1つにつき-1/-1の修整を受ける。
大地力
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
補強 1—
(
, このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
茨森の模範
/
クリーチャー — エルフ・戦士
アンコモン
あなたがコントロールする他の各戦士・クリーチャーは、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で場に出る。
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。
2 /
2
予防
/
インスタント
コモン
このターン、クリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減し、0にする。
<<
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>
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