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鎧作りの審判者
/
クリーチャー — エルフ・工匠
アンコモン
鎧作りの審判者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
3 /
3
忘れられた古霊
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
プレイヤーが呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上にある望む数の+1/+1カウンターを、これでない望む数のクリーチャーの上に動かしてもよい。
0 /
3
設計図盗み
/
クリーチャー — ヴィダルケン・ならず者・工匠
レア
飛行
設計図盗みがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
3 /
3
つむじ風のならず者
/
クリーチャー — 人間・ならず者・工匠
アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト2つをタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
2
殺し屋の交渉人
/
クリーチャー — オーク・海賊
レア
協議 — 殺し屋の交渉人が攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。これにより公開されて土地でないカード1枚につき1つの宝物・トークンをタップ状態で生成する。その後、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
4 /
3
愚鈍な自動人形
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
愚鈍な自動人形は、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
, カード1枚を捨てる:愚鈍な自動人形の上に+1/+1カウンター1個を置く。
愚鈍な自動人形の上から+1/+1カウンター2個を取り除く:カード1枚を引く。
0 /
0
調和の守り手
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがあなたよりも多くのクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがあなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3 /
4
魂を呼び覚ます者、煌拳
/
伝説のクリーチャー — 狐・シャーマン
神話レア
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
このクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。このターン、それはパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
4 /
3
面晶体の記録庫
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
, 面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。
アラシンの上級歩哨
/
クリーチャー — 鳥・兵士
レア
飛行
アラシンの上級歩哨は、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてこれでないクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
4
焦熱の合流点
/
ソーサリー
レア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・焦熱の合流点は各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
・焦熱の合流点は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
砂草原の戦乗り
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
トランプル
あなたのターンの戦闘の開始時に、鼓舞Xを行う。Xは、あなたがコントロールしていて名前の異なるアーティファクト・トークンの数に等しい。(あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャー1体を選び、それの上に+1/+1カウンターX個を置く。)
4 /
4
ザルファーのシダー・ジャバーリー
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
神話レア
威光 — あなたが1体以上の騎士で攻撃するたび、ザルファーのシダー・ジャバーリーが統率領域や戦場にある場合、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
飛行、先制攻撃
ザルファーのシダー・ジャバーリーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある騎士・クリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
4 /
3
ヴィダルケンの貶め屋
/
クリーチャー — ヴィダルケン・ウィザード
レア
金属術 ― ヴィダルケンの貶め屋が攻撃するたび、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーはすべての能力を失い基本のパワーとタフネスが1/1になる。
3 /
4
ピア・ナラーとキラン・ナラー
/
伝説のクリーチャー — 人間・工匠
レア
これが戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。
, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
2 /
2
完全なる終わり
/
インスタント
レア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
炎まといの猛士
/
クリーチャー — 天使・兵士
レア
飛行
あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カード1枚を引く。
あなたでないプレイヤー1人が2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーがあなたを攻撃していないなら、そのプレイヤーはカード1枚を引く。
4 /
3
永遠羽のフェニックス
/
クリーチャー — フェニックス
レア
変容
(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間でないクリーチャー1体を対象とする。これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーに、その下にあるすべての能力を加えたものに変容する。)
飛行
このクリーチャーが変容するたび、「羽根」という名前で「
, 羽根を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるフェニックス・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。」を持つ赤のアーティファクト・トークン1つを生成する。
4 /
4
蹄音の伝令
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士は馬術を持つ。
3 /
3
練達の接合者
/
クリーチャー — ファイレクシアン・人間・工匠
アンコモン
練達の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン・ゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているすべてのゴーレムは+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
休賢者
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
アンコモン
休賢者がタップ状態になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
2 /
2
議事会の裁き
/
エンチャント
アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
議事会の裁きが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。議事会の裁きが戦場を離れるまで、それを追放する。
金線の媒介者
/
アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・構築物
レア
金線の媒介者が戦場に出たとき、望む数のクリーチャーを対象とし、望む数のアーティファクトを対象とする。それらの前者の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を、それらの後者の上にそれぞれ蓄積カウンター1個を置く。
,
, これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターもう1個を与える。)
1 /
1
巣ごもりの鳩鷹
/
クリーチャー — 鳥
レア
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークン1体を生成する。)
クリーチャー・トークン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、巣ごもりの鳩鷹の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
ローアンの才能
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(プレインズウォーカー)
エンチャントしているプレインズウォーカーは「+1:クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け先制攻撃とトランプルを得る。」を持つ。
あなたがエンチャントしているプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するたび、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
決断の天使
/
クリーチャー — 天使
レア
飛行
決断の天使が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
3 /
4
刃砦の英雄
/
クリーチャー — 人間・騎士
神話レア
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これでないすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。)
刃砦の英雄が攻撃するたび、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン2体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
3 /
4
ヴォーデイリアの波の騎士
/
クリーチャー — マーフォーク・騎士
レア
あなたがカード1枚を引くたび、マーフォークや騎士でありあなたがコントロールしていてこれでない各パーマネントの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
胆液の霊薬
/
アーティファクト
レア
あなたが1個以上の次元ダイスを振るなら、代わりにそれに1を足した個数の次元ダイスを振り、その中の1個を無視する。
:
を加える。
塵への帰結
/
インスタント
アンコモン
アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを追放する。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えたなら、アーティファクトやエンチャントのうちそれでない最大1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
遠くの旋律
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。あなたがコントロールしていてそのタイプを持つパーマネント1つにつき1枚のカードを引く。
風の憤怒、カイカ
/
伝説のクリーチャー — 鳥・ウィザード
神話レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
スピリット1体を生け贄に捧げる:
を加える。
3 /
3
墓変わり
/
クリーチャー — 多相の戦士
アンコモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
墓変わりが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2 /
2
シャライとハラー
/
伝説のクリーチャー — 天使・エルフ
神話レア
飛行、警戒
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。これはそれにその個数に等しい点数のダメージを与える。
3 /
3
精霊信者の道
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
プレインズウォーカーの議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「プレインズウォーク」または「カオス」のいずれかに投票する。「プレインズウォーク」がより多くの票を得たなら、プレインズウォークする。「カオス」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だったなら、カオスが起こる。
勇敢な騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士は+1/+1の修整を受ける。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての騎士は二段攻撃を得る。
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