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耕作者の荷馬車
/
アーティファクト — 機体
レア
:好きな色1色のマナ1点を加える。
搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
5 /
5
血統詐称者
/
アーティファクト・クリーチャー — 多相の戦士
アンコモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
血統詐称者が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
その選ばれたタイプでありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、血統詐称者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
遮り蔦
/
インスタント
アンコモン
このターン、+1/+1カウンターが置かれていないクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
スカイクレイブの大鎚
/
アーティファクト — 装備品
レア
スカイクレイブの大鎚が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行と先制攻撃を持つ。
装備
苦痛分配者
/
クリーチャー — デビル・市民
レア
威迫
プレイヤー1人が各ターン内の自分の1つ目の呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは宝物・トークン1つを生成する。
対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、苦痛分配者はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
2 /
3
カティルダとリーア
/
伝説のクリーチャー — 人間
神話レア
あなたが人間・呪文を唱えるたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたはあなたの墓地にあるそのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)
3 /
3
アカデミーの整備士
/
アーティファクト・クリーチャー — 組立作業員
レア
あなたが食物や手掛かりや宝物であるトークン1つを生成するなら、代わりに食物・トークン1つと手がかり・トークン1つと宝物・トークン1つを生成する。
1 /
3
ゴロゴロと悟
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・人間
神話レア
このターンに戦場に出てあなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・スピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。
3 /
4
ファーティリド
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
ファーティリドは、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
, ファーティリドの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。
0 /
0
野火の呼び覚ます者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
野火の呼び覚ます者が戦場に出たとき、「このクリーチャーがタップ状態になるたび、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンX体を生成する。
3 /
2
崇高な工匠、サヒーリ
/
伝説のプレインズウォーカー — サヒーリ
アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-2:あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とし、アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしていてそれでない1つを対象とする。ターン終了時まで、その前者はそれの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除きその後者のコピーになる。
忠誠度:5
ストロームガルドの災い魔、ハーコン
/
伝説のクリーチャー — ゾンビ・騎士
レア
あなたの墓地からストロームガルドの災い魔、ハーコンを唱えてもよいが、そこ以外からは唱えられない。
ストロームガルドの災い魔、ハーコンが戦場にあるかぎり、あなたはあなたの墓地から騎士・呪文を唱えてもよい。
ストロームガルドの災い魔、ハーコンが死亡したとき、あなたは2点のライフを失う。
3 /
3
スライムフットとスクイー
/
伝説のクリーチャー — ファンガス・ゴブリン
神話レア
これが戦場に出るか攻撃するたび、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, 苗木1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にありこれでないクリーチャー・カード最大1体を対象とする。あなたの墓地にあるこれとそれを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
3
誇り猫
/
クリーチャー — 猫
コモン
誇り猫が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
2 /
1
骨読み
/
ソーサリー
コモン
占術2を行う。その後、カード2枚を引く。あなたは2点のライフを失う。
騎兵隊の血抜き師
/
クリーチャー — 吸血鬼・騎士
レア
威迫、絆魂
あなたがコントロールしている騎士1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、血・トークン1つを生成する。(それは「
,
, カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2 /
3
スカイクレイブの秘宝
/
アーティファクト
レア
キッカー
破壊不能
スカイクレイブの秘宝が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、スカイクレイブの秘宝のコピーであるトークン2つをタップ状態で生成する。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
地割れ潜み
/
クリーチャー — イカ・ホラー
レア
あなたがカード1枚を引くたび、地割れ潜みの上に+1/+1カウンター1個を置く。
地割れ潜みが死亡したとき、島渡りを持つ青の1/1のイカ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは地割れ潜みの上にある+1/+1カウンターの数に等しい。(防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、それらはブロックされない。)
1 /
1
騎士の突撃
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしている騎士1体が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
, 騎士の突撃を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるすべての騎士・クリーチャー・カードを戦場に戻す。
つややかな雄鹿
/
アーティファクト・クリーチャー — 大鹿
アンコモン
, つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2 /
2
イラクサ嚢胞
/
アーティファクト — 装備品
レア
生体武器(この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン・細菌・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしていてアーティファクトやエンチャントであるパーマネント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
装備
ピーマの改革派、リシュカー
/
伝説のクリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
ピーマの改革派、リシュカーが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは「
:
を加える。」を持つ。
2 /
2
彫り込み鋼
/
アーティファクト
レア
あなたは彫り込み鋼を、戦場にあるアーティファクト1つのコピーとして戦場に出してもよい。
マナ喰らいのハイドラ
/
クリーチャー — ハイドラ
レア
トランプル
プレイヤーが呪文を唱えるたび、マナ喰らいのハイドラの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
複製する指輪
/
氷雪アーティファクト
アンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたのアップキープの開始時に、複製する指輪の上に夜カウンター1個を置く。その後、これの上に8個以上の夜カウンターがあるなら、それらすべてを取り除き、「複製された指輪」という名前で「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の氷雪アーティファクト・トークン8つを生成する。
ミストメドウの消滅者
/
クリーチャー — キスキン・ウィザード
レア
ミストメドウの消滅者がタップ状態になるたび、土地でもトークンでもないパーマネント最大1つを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
2
通報の角笛
/
アーティファクト
アンコモン
通報の角笛が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがその選ばれたタイプのクリーチャー・カードであるなら、あなたは「それを公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。
村の鐘鳴らし
/
クリーチャー — 人間・スカウト
コモン
瞬速
村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
1 /
4
混沌のねじれ
/
インスタント
レア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
オルゾフのロケット
/
アーティファクト
コモン
:
か
を加える。
,
, オルゾフのロケットを生け贄に捧げる:カード2枚を引く。
ビビアンの才能
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(プレインズウォーカー)
エンチャントしているプレインズウォーカーは「+1:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは『その中からクリーチャーや土地であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。』を選んでもよい。」を持つ。
トークンでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、エンチャントしているプレインズウォーカーの上に忠誠カウンター1個を置く。
自然開放
/
ソーサリー
コモン
アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
天才のひらめき
/
インスタント
レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を引く。
肉体彫刻家、ケスキット
/
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・人間・工匠
アンコモン
, アーティファクトやクリーチャーのうちこれでない3つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち2枚をあなたの手札に、もう1枚をあなたの墓地に置く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
1 /
3
不屈の補給兵
/
クリーチャー — エルフ・スカウト
アンコモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、食物・トークン1つか宝物・トークン1つを生成する。(食物は、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。宝物は、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
ファイレクシアの食屍鬼
/
クリーチャー — ファイレクシアン・ゾンビ
コモン
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、ファイレクシアの食屍鬼は+2/+2の修整を受ける。
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