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レアリティ:レア セット:機械兵団の進軍 統率者
175件
砂草原の戦乗り / 3G
クリーチャー — 人間・戦士レア
トランプル
あなたのターンの戦闘の開始時に、鼓舞Xを行う。Xは、あなたがコントロールしていて名前の異なるアーティファクト・トークンの数に等しい。(あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャー1体を選び、それの上に+1/+1カウンターX個を置く。)
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焦熱の合流点 / 2RR
ソーサリーレア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・焦熱の合流点は各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
・焦熱の合流点は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
炎影の妖術 / 3R
エンチャントレア
トークンでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、を支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。
蹄音の伝令 / 3U
クリーチャー — 人間・騎士レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士は馬術を持つ。
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完全なる終わり / 2WB
インスタントレア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
飛行機械の諜報網 / 2UU
エンチャントレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがアーティファクトをコントロールしている場合、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしている1体以上のアーティファクト・クリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
ウィンドグレイスの騎士、アルイェール / 2WB
伝説のクリーチャー — 人間・騎士レア
警戒
, :警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, , あなたがコントロールしていてアンタップ状態である騎士X体をタップする:パワーがX以下のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
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精霊信者の道 / 3G
ソーサリーレア
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
プレインズウォーカーの議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「プレインズウォーク」または「カオス」のいずれかに投票する。「プレインズウォーク」がより多くの票を得たなら、プレインズウォークする。「カオス」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だったなら、カオスが起こる。
調和の守り手 / 3W
クリーチャー — 人間・兵士レア
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがあなたよりも多くのクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがあなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
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決断の天使 / 3W
クリーチャー — 天使レア
飛行
決断の天使が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
3 /
4
思考の旋風 / 1URW
エンチャントレア
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
忘れられた古霊 / 3G
クリーチャー — エレメンタルレア
プレイヤーが呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上にある望む数の+1/+1カウンターを、これでない望む数のクリーチャーの上に動かしてもよい。
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リッチの騎士、ジョス・ヴェス / 2BB
伝説のクリーチャー — ゾンビ・騎士レア
キッカー(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
威迫
リッチの騎士、ジョス・ヴェスが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、威迫を持つ黒の2/2のゾンビ・騎士・クリーチャー・トークン8体を生成する。
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設計図盗み / 3U
クリーチャー — ヴィダルケン・ならず者・工匠レア
飛行
設計図盗みがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
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3
金線の媒介者 / 3W
アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・構築物レア
金線の媒介者が戦場に出たとき、望む数のクリーチャーを対象とし、望む数のアーティファクトを対象とする。それらの前者の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を、それらの後者の上にそれぞれ蓄積カウンター1個を置く。
, , これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターもう1個を与える。)
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ヴォーデイリアの波の騎士 / 2WU
クリーチャー — マーフォーク・騎士レア
あなたがカード1枚を引くたび、マーフォークや騎士でありあなたがコントロールしていてこれでない各パーマネントの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
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アラシンの上級歩哨 / 3W
クリーチャー — 鳥・兵士レア
飛行
アラシンの上級歩哨は、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてこれでないクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
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僧帽地帯からの援軍 / 3GG
エンチャントレア
紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールしていたパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードなら、それを戦場に出してもよい。そうでないなら、それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。
難解な試験 / 3UU
インスタントレア
以下から1つを選ぶ。
• すべてのクリーチャー・トークンをオーナーの手札に戻す。
• トークンでないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
高級競走車 / 4U
アーティファクト — 機体レア
高級競走車は機体にしかブロックされない。
高級競走車がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
搭乗2
4 /
3
紅蓮術師の道 / 4R
ソーサリーレア
あなたの手札にあるすべてのカードを捨てる。これにより捨てられたカード1枚につきを加える。その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。
プレインズウォーカーの議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「プレインズウォーク」または「カオス」のいずれかに投票する。「プレインズウォーク」がより多くの票を得たなら、プレインズウォークする。「カオス」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だったなら、カオスが起こる。
テフェリーの才能 / 3UU
エンチャント — オーラレア
エンチャント(プレインズウォーカー)
エンチャントしているプレインズウォーカーは「−12:あなたは『あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの忠誠度能力を、どのプレイヤーのターンでも、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも起動してもよい。』を持つ紋章を得る。」を持つ。
あなたがカード1枚を引くたび、エンチャントしているプレインズウォーカーの上に忠誠カウンター1個を置く。
策謀家の道 / 4B
ソーサリーレア
各プレイヤーはそれぞれカード2枚を切削する。その後、あなたは墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。それは、それの他のタイプに加えてアーティファクトでもある。
プレインズウォーカーの議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「プレインズウォーク」または「カオス」のいずれかに投票する。「プレインズウォーク」がより多くの票を得たなら、プレインズウォークする。「カオス」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だったなら、カオスが起こる。
強者破り / 4W
ソーサリーレア
クリーチャー1体を対象とする。それのパワーより大きいパワーを持つすべてのクリーチャーを破壊する。
時の一掃 / 2WWU
ソーサリーレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。その後、すべてのクリーチャーを破壊する。
呪文詐欺 / 3UU
インスタントレア
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。宝物・トークンX個を生成する。Xはその呪文のマナ総量に等しい。(それらは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
謎の道 / 4U
ソーサリーレア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を引く。
プレインズウォーカーの議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「プレインズウォーク」または「カオス」のいずれかに投票する。「プレインズウォーク」がより多くの票を得たなら、プレインズウォークする。「カオス」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だったなら、カオスが起こる。
不穏な暴動 / 4R
エンチャントレア
あなたがコントロールしていてトークンでないすべてのクリーチャーは暴動を持つ。(それらは+1/+1カウンター1個か速攻のうちあなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体がパーマネントやプレイヤーのうち1つにダメージを与えるなら、代わりにそれはその点数の2倍のダメージを与える。
ロークスワインの槍騎兵 / 4B
クリーチャー — 人間・騎士レア
威迫
あなたがコントロールしていてトークンでない騎士1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。
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残響の嵐 / 3UU
ソーサリーレア
あなたがこの呪文を唱えたとき、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき1回、これをコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
アーティファクト1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
精神の病を這うもの / 5
アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・ホラーレア
精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
あなたがカード1枚を引くたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
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鎌爪 / 5
アーティファクト — 装備品レア
生体武器(この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン・細菌・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分に等しい点数のライフを失う。
装備
ファイレクシアの発掘者 / 3BB
クリーチャー — ファイレクシアン・ゾンビレア
ファイレクシアの発掘者が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
3 /
2
勝者の戦旗 / 5
アーティファクトレア
勝者の戦旗が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがその選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
守護の鱗王 / 4W
クリーチャー — ドラゴンレア
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xはこのクリーチャーのパワーの値に等しい。
3 /
4
炎駆の乗り手 / 4R
クリーチャー — 人間・戦士レア
炎駆の乗り手が攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
疾駆(あなたはこの呪文を、疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
3 /
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