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レアリティ:アンコモン セット:機械兵団の進軍 統率者
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89件
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過大な贈り物
/
インスタント
アンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3の象・クリーチャー・トークン1体を生成する。
デュルガーの垣魔道士
/
クリーチャー — ドワーフ・シャーマン
アンコモン
デュルガーの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが2つ以上の山をコントロールしている場合、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
デュルガーの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが2つ以上の平地をコントロールしている場合、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2 /
2
吉兆の一角獣
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クリーチャー — ユニコーン
アンコモン
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
鼓舞する呼び声
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは破壊不能を得る。
血統詐称者
/
アーティファクト・クリーチャー — 多相の戦士
アンコモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
血統詐称者が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
その選ばれたタイプでありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、血統詐称者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
遮り蔦
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インスタント
アンコモン
このターン、+1/+1カウンターが置かれていないクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
崇高な工匠、サヒーリ
/
伝説のプレインズウォーカー — サヒーリ
アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-2:あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とし、アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしていてそれでない1つを対象とする。ターン終了時まで、その前者はそれの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除きその後者のコピーになる。
忠誠度:5
つややかな雄鹿
/
アーティファクト・クリーチャー — 大鹿
アンコモン
, つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2 /
2
複製する指輪
/
氷雪アーティファクト
アンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたのアップキープの開始時に、複製する指輪の上に夜カウンター1個を置く。その後、これの上に8個以上の夜カウンターがあるなら、それらすべてを取り除き、「複製された指輪」という名前で「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の氷雪アーティファクト・トークン8つを生成する。
通報の角笛
/
アーティファクト
アンコモン
通報の角笛が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがその選ばれたタイプのクリーチャー・カードであるなら、あなたは「それを公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。
肉体彫刻家、ケスキット
/
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・人間・工匠
アンコモン
, アーティファクトやクリーチャーのうちこれでない3つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち2枚をあなたの手札に、もう1枚をあなたの墓地に置く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
1 /
3
不屈の補給兵
/
クリーチャー — エルフ・スカウト
アンコモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、食物・トークン1つか宝物・トークン1つを生成する。(食物は、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。宝物は、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
奇妙な森
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(土地)
奇妙な森が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
エンチャントしている土地は「
:好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
骨砕き
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クリーチャー — ファイレクシアン・ミニオン
アンコモン
飛行
エコー
(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、あなたがエコー・コストを支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。)
骨砕きが戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
1 /
1
放逐する僧侶
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
放逐する僧侶が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。放逐する僧侶が戦場を離れるまで、それを追放する。
2 /
2
犠牲
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を対象とする。クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、対象としたそれらのカードをタップ状態で戦場に戻す。
アブザンの鷹匠
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
長久
(
,
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは飛行を持つ。
2 /
3
屈辱
/
インスタント
アンコモン
クリーチャーやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
吸血鬼の復讐
/
インスタント
アンコモン
吸血鬼の復讐は、吸血鬼でない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。血・トークン1つを生成する。(それは「
,
, カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
蜃気楼のマイア
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アーティファクト・クリーチャー — マイア
アンコモン
瞬速
あなたはアーティファクト・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2 /
2
鎧作りの審判者
/
クリーチャー — エルフ・工匠
アンコモン
鎧作りの審判者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
3 /
3
つむじ風のならず者
/
クリーチャー — 人間・ならず者・工匠
アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト2つをタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
2
愚鈍な自動人形
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
愚鈍な自動人形は、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
, カード1枚を捨てる:愚鈍な自動人形の上に+1/+1カウンター1個を置く。
愚鈍な自動人形の上から+1/+1カウンター2個を取り除く:カード1枚を引く。
0 /
0
面晶体の記録庫
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
, 面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。
練達の接合者
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クリーチャー — ファイレクシアン・人間・工匠
アンコモン
練達の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン・ゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているすべてのゴーレムは+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
休賢者
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クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
アンコモン
休賢者がタップ状態になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
2 /
2
議事会の裁き
/
エンチャント
アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
議事会の裁きが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。議事会の裁きが戦場を離れるまで、それを追放する。
塵への帰結
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インスタント
アンコモン
アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを追放する。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えたなら、アーティファクトやエンチャントのうちそれでない最大1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
墓変わり
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クリーチャー — 多相の戦士
アンコモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
墓変わりが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2 /
2
豪腕
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クリーチャー — インカーネーション
アンコモン
トランプル
豪腕があなたの墓地にあり、あなたが森をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
3 /
3
野望の代償
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ソーサリー
アンコモン
あなたはカード3枚を引き、3点のライフを失う。
金切るときの声
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ソーサリー
アンコモン
飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークン2体を生成する。
フラッシュバック―あなたがコントロールしていてアンタップ状態である白のクリーチャー3体をタップする。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
アブザンの戦僧侶
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クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
長久
(
,
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは絆魂を持つ。
3 /
2
黒薔薇の騎士団
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クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
黒薔薇の騎士団が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
対戦相手1人が統治者になるたび、このターンが始まったときにあなたが統治者であった場合、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
4 /
4
柏槙教団のレインジャー
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クリーチャー — 人間・騎士・レインジャー
アンコモン
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を、柏槙教団のレインジャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
4
王国の治安官
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クリーチャー — 巨人・兵士
アンコモン
高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。これは高名になる。)
王国の治安官の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。王国の治安官が戦場を離れるまで、それを追放する。
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