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イニス=ヘン
次元 — クリーデ
コモン
あなたがイニス=ヘンにプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、カード3枚を切削する。
あなたがイニス=ヘンからプレインズウォークしたとき、各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にあるすべての土地・カードをタップ状態で戦場に戻す。
カオスが起こるたび、あなたの墓地にあり土地でないカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
凍沸の交錯
土地
レア
凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり島や山であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
巨大植物の密林
次元 — ガルガンティカール
コモン
マナ総量が2以下であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
カオスが起こるたび、「蝶」という名前で飛行を持つ緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
大蛇の集落
次元 — 神河
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
カオスが起こるたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
ナクタムン
次元 — アモンケット
コモン
あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードは不朽を持つ。それらの不朽コストはそれぞれ、それのマナ・コストに等しい。(あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放し、その不朽コストを支払う:マナ・コストを持たず白でありそれの他のタイプに加えてゾンビであることを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
カオスが起こるたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
ウンヤロ
次元 — ザルファー
コモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがウンヤロにプレインズウォークしていた場合、すべてのクリーチャーをアンタップする。プレイヤー1人がプレインズウォークするまで、それらはフェイズ・アウトする。(それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
カオスが起こるたび、警戒を持つ白青の2/2の騎士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
都和市
次元 — 神河
コモン
あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーはトランプルと「このクリーチャーがプレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を持つ。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
カオスが起こるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体か3体を対象とし、3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。
パリアノ
次元 — フィオーラ
コモン
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、統治者がいなかった場合、あなたが統治者になる。
カオスが起こるたび、接死と速攻を持つ黒の1/1の暗殺者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
奔放の神殿
土地
レア
奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。
奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
ラノワールの再生地
土地
アンコモン
ラノワールの再生地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
移植1(この土地は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。クリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたはこの土地の上にある+1/+1カウンター1個をそれの上に動かしてもよい。)
ガヴォニー
次元 — イニストラード
コモン
すべてのクリーチャーは警戒を持つ。
カオスが起こるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
静寂の神殿
土地
レア
静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。
静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
血丘の砦
次元 — エクィロー
コモン
クリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃と速攻を得る。
カオスが起こるたび、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、あなたのコントロール下で戦場に戻す。
クローサ
次元 — ドミナリア
コモン
すべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
カオスが起こるたび、あなたは
を加えてもよい。
無限地帯
土地
アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, 無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから共通の土地タイプ1つを持つ基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
現実の造形
現象
コモン
あなたが現実の造形に遭遇したとき、あなたから開始して各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札にあるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。(その後、この現象からプレインズウォークする。)
神秘の僧院
土地
アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
新アルガイヴ
次元 — ドミナリア
コモン
あなたがコントロールしている歴史的なクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
カオスが起こるたび、歴史的なカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
地底街の辺境
次元 — ラヴニカ
コモン
クリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはカード1枚を引いてもよい。
カオスが起こるたび、このゲームの残りの間、あなたの手札の上限はなくなる。
光影の交錯
土地
レア
光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり平地や沼であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
邪神の寺院
土地
アンコモン
:
を加える。あなたが5つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
広漠なるスカイクラウド
土地
レア
,
:
を加える。
蔦明の交錯
土地
レア
蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり森や島であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
クローサの境界
土地
アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森・カード1枚と平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ガヴォニーの居住区
土地
レア
:
を加える。
,
:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
苔汁の橋
土地
レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後、残りを一番下に無作為の順番で置く。)
苔汁の橋はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上なら、あなたはその追放されているカード1枚をマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
霜剣山
次元 — 神河
コモン
すべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け速攻を得る。
カオスが起こるたび、このターンに攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。メイン・フェイズであるなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズ1つを加える。
リトヤラ
次元 — カルドハイム
コモン
あなたがリトヤラにプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、多相を持つ青の2/2の多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それはすべてのクリーチャー・タイプである。)
カオスが起こるたび、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つ各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
エスパー
次元 — アラーラ
コモン
アーティファクト・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
カオスが起こるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて白や青や黒であるすべてのクリーチャーは、他のタイプに加えてアーティファクトになる。その後、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは警戒と威迫と絆魂を得る。
ターリ島
次元 — アー
コモン
クリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
カオスが起こるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を公開する。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
カー砦
伝説の土地
レア
:
を加える。
,
:「カー砦のコボルド」という名前の赤の0/1のコボルド・クリーチャー・トークン1体を生成する。
オラーズカの黄金都市
次元 — イクサラン
コモン
昇殿(あなたが10個以上のパーマネントをコントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。その後、あなたが都市の承認を持っているなら、カード1枚を引く。
カオスが起こるたび、あなたの手札にあるパーマネント・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
港町
土地
レア
港町が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり平地や島であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、港町はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
燃えがらの林間地
土地 — 山・森
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
秘儀の聖域
土地
アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
ブレタガルドの要塞
土地
アンコモン
ブレタガルドの要塞はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, ブレタガルドの要塞を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒と絆魂を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
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