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249件
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ディミーアのギルド魔道士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
2 /
2
焼却
/
インスタント
アンコモン
焼却は呪文や能力によって打ち消されない。
白か青のクリーチャー1体を対象とする。焼却はそれに5点のダメージを与える。このダメージは軽減できない。
苦花
/
同族・エンチャント — フェアリー
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、飛行を持つ黒の1/1のフェアリー・ならず者・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
空狩人の散兵
/
クリーチャー — 猫・騎士
コモン
飛行
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
1 /
1
刻まれた勇者
/
アーティファクト・クリーチャー — 兵士
レア
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、刻まれた勇者はプロテクション(すべての色)を持つ。
2 /
2
血のオーガ
/
クリーチャー — オーガ・戦士
コモン
狂喜1(このターンに対戦相手にダメージが与えられているなら、このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
先制攻撃
2 /
2
粘体投げの小蛙
/
クリーチャー — カエル・ミュータント
アンコモン
移植3(このクリーチャーは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上にある+1/+1カウンターを1個、それの上に移動してもよい。)
:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
0 /
0
転倒の磁石
/
アーティファクト
アンコモン
転倒の磁石は、蓄積カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
, 転倒の磁石の上から蓄積カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
影魔道士の浸透者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
畏怖(このクリーチャーは、アーティファクトでも黒でもないクリーチャーによってはブロックされない。)
影魔道士の浸透者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
1 /
3
知識鱗のコアトル
/
クリーチャー — 蛇
アンコモン
あなたがカードを1枚引くたび、あなたは知識鱗のコアトルの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2 /
2
幽霊の変わり身
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
:ターン終了時まで、幽霊の変わり身は+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
陰極器
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
陰極器が死亡したとき、あなたのマナ・プールに
を加える。
3 /
3
補強
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
太陽打ちの槌
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受ける。
, 太陽打ちの槌をはずす:あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが4以下の赤か白のインスタント・カードを1枚探し、そのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
装備
蝋鬣の獏
/
クリーチャー — スピリット
コモン
あなたがスピリット・呪文か秘儀・呪文を1つ唱えるたび、あなたは蝋鬣の獏の上に気カウンターを1個置いてもよい。
, 蝋鬣の獏の上から気カウンターをX個取り除く:クリーチャーX体を対象とし、それらをタップする。
2 /
2
四肢切断
/
インスタント
アンコモン
(
は
でも2点のライフでも支払うことができる。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-5/-5の修整を受ける。
炉火のホブゴブリン
/
クリーチャー — ゴブリン・兵士
アンコモン
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
2 /
2
天羅至の掌握
/
ソーサリー — 秘儀
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。
忘却の輪
/
エンチャント
アンコモン
忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
まばゆい魂喰い
/
アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・クレリック
コモン
,
:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。(
は
でも2点のライフでも支払うことができる。)
1 /
3
雲の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
飛行
雲の精霊は飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
2 /
3
不眠の晒し台
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃したりブロックしたりできない。
エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。」を持つ。
着実な進歩
/
インスタント
コモン
増殖を行う。(あなたはカウンターの置かれているパーマネントやプレイヤーを望む数だけ選び、その後それらのそれぞれに、その上に置かれているうち1種類のカウンターを1個置く。)
カードを1枚引く。
希望の盗人
/
クリーチャー — スピリット
コモン
あなたがスピリット・呪文か秘儀・呪文を1つ唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
転生2(このクリーチャーが死亡したとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが2以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。)
2 /
2
安息無き亡霊
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
:ターン終了時まで、安息無き亡霊は+3/+3の修整を受ける。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2 /
2
サラカーの呪文刃
/
クリーチャー — サラカー
レア
あなたがインスタント・呪文かソーサリー・呪文を1つ唱えるたび、あなたはサラカーの呪文刃の上に蓄積カウンターを1個置いてもよい。
サラカーの呪文刃がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードをX枚引いてもよい。Xはこれの上に置かれている蓄積カウンターの総数に等しい。
2 /
1
竜魂の騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
先制攻撃
:ターン終了時まで、竜魂の騎士はドラゴンになり、+5/+3の修整を受けるとともに飛行とトランプルを得る。
2 /
2
内炎の点火者
/
クリーチャー — エレメンタル・戦士
コモン
:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。これが、この能力がこのターンに解決された3回目であるなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。
2 /
2
ヴェンディリオン三人衆
/
伝説のクリーチャー — フェアリー・ウィザード
神話レア
瞬速
飛行
ヴェンディリオン三人衆が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。あなたはその中から土地でないカードを1枚選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーは選ばれたカードを公開し、それを自分のライブラリーの一番下に置き、その後カードを1枚引く。
3 /
1
大爆発の魔道士
/
クリーチャー — エレメンタル・シャーマン
レア
大爆発の魔道士を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
2 /
2
マトカの暴動者
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
版図 ― マトカの暴動者のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の中の基本土地・タイプの総数に等しい。
* /
*
不気味な苦悩
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置き、その後増殖を行う。(あなたはカウンターの置かれているパーマネントやプレイヤーを望む数だけ選び、その後それらのそれぞれに、その上に置かれているうち1種類のカウンターを1個置く。)
合金のマイア
/
アーティファクト・クリーチャー — マイア
コモン
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
2 /
2
野生の末裔
/
クリーチャー — アバター
コモン
野性の末裔のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
* /
*
鎌切り
/
アーティファクト — 装備品
コモン
生体武器(この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0の細菌・クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
鏡の精体
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xになるとともにそれらはすべてのクリーチャー・タイプを得る。
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