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レアリティ:レア セット:カルロフ邸殺人事件 統率者
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173件
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遺体の追跡
/
ソーサリー
レア
墓地ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンに戦場から墓地に置かれたパーマネント1つにつきこれを1回コピーする。)
調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
ボロスの反攻者
/
クリーチャー ― - ミノタウルス・ウィザード
レア
ボロスの反攻者がダメージを受けるたび、1つを対象とする。ボロスの反攻者はそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
:ターン終了時まで、ボロスの反攻者は先制攻撃を得る。
3 /
3
決闘者の遺産
/
エンチャント
レア
1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。「ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。」を選んでもよい。
アカデミーの整備士
/
アーティファクト・クリーチャー ― - 組立作業員
レア
あなたが食物や手掛かりや宝物であるトークン1つを生成するなら、代わりに食物・トークン1つと手がかり・トークン1つと宝物・トークン1つを生成する。
1 /
3
水底のクラーケン
/
クリーチャー ― - クラーケン
レア
あなたがカード1枚を引くたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、水底のクラーケンの上に+1/+1カウンター1個を置き、青の1/1の触手・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
忍び寄るレオニン
/
クリーチャー ― - 猫・射手
レア
忍び寄るレオニンが戦場に出たとき、秘密裏に対戦相手1人を選ぶ。
そのあなたが選んだプレイヤーを公開する:あなたを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。その選ばれたプレイヤーがそれをコントロールしているなら、それを追放する。1回しか起動できない。
3 /
3
ジェスカの意志
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札にあるカード1枚につき
を加える。
・あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。このターン、あなたはそれらをプレイしてもよい。
月間最優秀探偵
/
クリーチャー ― - 人間・探偵
レア
昇殿(あなたが10個以上のパーマネントをコントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、あなたがコントロールしている探偵はブロックされない。
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、白青の2/2の探偵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
証拠固め
/
エンチャント
レア
証拠固めが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり・トークン1つを生成することである。それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしているすべての手掛かりは、他のタイプに加えて装備品であり、「装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。」と装備
を持つ。
毒の濁流
/
ソーサリー
レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。
うつろう貌の事件
/
エンチャント ― - 事件
レア
あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。
解明条件 — あなたの墓地に15枚以上のカードがある。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了 — あなたが伝説でないクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーする。(そのコピーはトークンになる。)
不屈の追跡者
/
クリーチャー ― - 人間・スカウト
レア
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、不屈の追跡者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
死の達人
/
クリーチャー ― - ゾンビ・ウィザード
レア
死の達人が戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
あなたのアップキープの開始時に、死の達人があなたの墓地にある場合、1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、これをあなたの手札に戻す。
3 /
1
鏡の精体
/
クリーチャー ― - 多相の戦士
レア
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、基本のパワーとタフネスがX/Xになり、すべてのクリーチャー・タイプを得る。
1 /
1
密輸人の分け前
/
エンチャント
レア
各終了ステップの開始時に、あなたは、このターンに2枚以上のカードを引いた対戦相手1人につき1枚のカードを引き、その後、このターンに2つ以上の土地を自分のコントロール下で戦場に出した対戦相手1人につき1つの宝物・トークンを生成する。
造命師の動物記
/
アーティファクト
レア
あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。
あなたがクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
殺しのサービス
/
エンチャント
レア
殺しのサービスが戦場に出たとき、対戦相手の人数に等しい数の食物・トークンを生成する。(それらは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは「
を支払ってトークン1つを生け贄に捧げる。」を選んでもよい。そうしたなら、緑の4/4のサイ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
扇動する蟻
/
クリーチャー ― - 昆虫
レア
あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター2個を置いてもよい。これによりカウンターが置かれたすべてのクリーチャーを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
2 /
2
歓迎する吸血鬼
/
クリーチャー ― - 吸血鬼
レア
飛行
パワーが2以下でありこれでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
3
混沌のねじれ
/
インスタント
レア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
運命の巻物
/
アーティファクト
レア
:あなたの手札にあるカード1枚を予示する。(そのカードを裏向きで2/2のクリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
第三の道のロラン
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・工匠
レア
警戒
第三の道のロランが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントである最大1つを対象とする。それを破壊する。
:対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
2 /
1
稲妻を曲げる者
/
クリーチャー ― - ゴブリン・ウィザード
レア
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
稲妻を曲げる者が表向きになったとき、これでない望む数の呪文や能力の新しい対象を選んでもよい。
4 /
2
異世界の随員
/
クリーチャー ― - 人間・探偵
レア
瞬速
異世界の随員が死亡したとき、これがスピリットでない場合、これをオーナーのコントロール下で蓄積カウンター4個が置かれた状態で戦場に戻す。これはスピリット・探偵である。(これは人間ではない。)
,
, 異世界の随員の上から蓄積カウンター1個を取り除く:このターンにあなたにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
4 /
3
調和の守り手
/
クリーチャー ― - 人間・兵士
レア
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがあなたよりも多くのクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがあなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3 /
4
家宅捜索
/
エンチャント
レア
クリーチャー1体が、あなた、またはあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
つるむ面倒
/
エンチャント
レア
対戦相手1人が追加のターンを始めるなら、代わりにそのプレイヤーはそのターンを飛ばす。
対戦相手1人が2体以上のクリーチャーであなたを攻撃するか、各ターン内の自分の2枚目のカードを引くか、各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引く。
ジュディスのヘルハウンド、テサック
/
伝説のクリーチャー ― - エレメンタル・犬
レア
解鎖(このクリーチャーを、+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターがあるかぎり、これではブロックできない。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべての犬は解鎖を持つ。
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
ジュディスのヘルハウンド、テサックが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体につき
を加える。
3 /
3
真実の商人
/
クリーチャー ― - 天使・探偵
レア
飛行
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、調査を行う。
あなたがコントロールしているすべての手掛かりは賛美を持つ。(あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは、あなたがコントロールしているパーマネントの賛美能力1つにつき+1/+1の修整を受ける。)
2 /
5
アンフィンの反逆者
/
クリーチャー ― - サラマンダー・海賊
レア
アンフィンの反逆者が戦場に出たとき、サラマンダーでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーは、青の4/3のサラマンダー・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
再演
(
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1つを生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
3
実験体12号
/
クリーチャー ― - エルフ・トカゲ・戦士
レア
トランプル
実験体12号、またはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が表向きになるたび、そのクリーチャーの上にそれのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
4 /
4
存在不明
/
インスタント
レア
各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それらを追放する。これにより追放された各パーマネントにつきそれぞれ、それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を偽装する。(カードを偽装するとは、それを護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出すことである。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
仮装の昇天
/
エンチャント
レア
仮装の昇天が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて裏向きである各クリーチャーの上にそれぞれ飛行カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて裏向きであるすべてのクリーチャーは、飛行カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を偽装してもよい。
空夢想士、アランドラ
/
伝説のクリーチャー ― - マーフォーク・ウィザード
レア
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが各ターン内のあなたの5枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、空夢想士、アランドラとあなたがコントロールしているすべてのドレイクは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
2 /
4
全軍突撃
/
インスタント
レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
黄昏
/
ソーサリー
レア
パワーが3以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。
┗
払暁
/
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からしか唱えられない。その後、これを追放する。)
あなたの墓地にありパワーが2以下であるすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。
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