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レアリティ:レア セット:カルロフ邸殺人事件 統率者
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173件
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啓蒙の神殿
土地
レア
啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。
啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
身代金要求
/
アーティファクト ― - 手掛かり
レア
身代金要求が戦場に出たとき、諜報1を行う。
, 身代金要求を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を偽装する。
・クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。
・カード1枚を引く。
再活性
/
ソーサリー
レア
墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
遮る霊気
/
エンチャント
レア
あなたが裏向きのクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
:遮る霊気を裏向きにする。(これは2/2のクリーチャーになる。)
白熱する追跡
/
エンチャント
レア
白熱する追跡が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それに容疑をかける。白熱する追跡が戦場にあるかぎり、そのクリーチャーは使嗾されてもいる。
あなたのターンの戦闘の開始時に、2人以上のプレイヤーがゲームに敗北していた場合、ターン終了時まで、使嗾されていたり容疑をかけられたりしているすべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。
跳ね返す掌
/
インスタント
レア
このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるダメージを軽減する。これによりダメージが軽減されたなら、跳ね返す掌はその発生源のコントローラーに同じ点数のダメージを与える。
ハイドロイド混成体
/
クリーチャー ― - クラゲ・ハイドラ・ビースト
レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたはXの半分の点数のライフを得て、Xの半分の枚数のカードを引く。それぞれの端数は切り捨てる。
飛行、トランプル
ハイドロイド混成体は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
0 /
0
法廷の騒乱
/
インスタント
レア
クリーチャーX体を対象とする。それらを追放する。その後、X回調査を行う。次の終了ステップの開始時に、それらの追放されているカードをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。(調査を行うとは、手掛かり・トークン1つを生成することである。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
追跡調査
/
エンチャント
レア
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、あなたの手札にある土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
ムウォンヴーリーの世捨て人、ジョルレイル
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・ドルイド
レア
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、緑の2/2の猫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xになる。Xはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
1 /
2
墨を取る軟泥
/
クリーチャー ― - ウーズ
レア
接死
墨を取る軟泥、またはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が表向きになるたび、トランプルを持つ緑の0/0のウーズ・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのトークンは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャーの数に等しい。
変装
2 /
2
壮大な決戦
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を対象とする。それの上に二段攻撃カウンター1個を置く。その後、これにより二段攻撃カウンターが置かれているすべてのクリーチャーを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
超過
(あなたはこの呪文を超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、各クリーチャーの上にそれぞれ二段攻撃カウンター1個を置く。その後、これにより二段攻撃カウンターが置かれたすべてのクリーチャーを使嗾する。)
複製押さえ
/
クリーチャー ― - フェアリー
レア
飛行
あなたが諜報を行うたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、複製押さえのコピーであるトークン1つを生成する。
2 /
1
根気強い探偵
/
クリーチャー ― - 人間・ならず者
レア
根気強い探偵が戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
対戦相手1人が各ターン内の自分の2枚目のカードを引くたび、あなたの墓地にある根気強い探偵をあなたの手札に戻してもよい。
2 /
1
伝説たちの秘本
/
アーティファクト — 本
レア
伝説たちの秘本はページ・カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたの統率者が戦場に出るか攻撃するたび、伝説たちの秘本の上にページ・カウンター1個を置く。
,
, 伝説たちの秘本の上からページ・カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。
不死の債務
/
インスタント
レア
対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを債務カウンター1個が置かれた状態でそのプレイヤーのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーの上に債務カウンターがあり続けているかぎり、それは使嗾されており、あなたやあなたがコントロールしているパーマネントを攻撃できず、あなたがコントロールしているクリーチャーをブロックできない。
神秘の痕跡
/
エンチャント
レア
裏向きのクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
あなたがコントロールしているパーマネント1つが表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
任務説明
/
インスタント
レア
諜報2を行う。その後、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を選ぶ。このターン、それを唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置くことである。)
真の姿
/
エンチャント
レア
真の姿、またはあなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが表向きになるたび、占術1を行い、その後、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
見えざるものの熟達
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているパーマネント1つが表向きになるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(それを裏向きで2/2のクリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
黒の太陽の頂点
/
ソーサリー
レア
各クリーチャーの上にそれぞれ、-1/-1カウンターX個を置く。黒の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
物静かな捜索者
/
クリーチャー ― - 人間・探偵
レア
物静かな捜索者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていて使嗾されているクリーチャー1体につき1回調査を行う。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、使嗾されていない。
2 /
2
隠れたる龍殺し
/
クリーチャー ― - 人間・戦士
レア
絆魂
大変異
(あなたはこのカードを、
で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの大変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
隠れたる龍殺しが表向きになったとき、対戦相手がコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
2 /
1
暗号動物学者、ローニス
/
伝説のクリーチャー ― - 蛇・エルフ・スカウト
レア
トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。
, 手掛かりX個を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。あなたはその中から、マナ総量がX以下であり土地でないパーマネント・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そのプレイヤーは残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1 /
2
忘却の偶像
/
アーティファクト
レア
:カード1枚を引く。このターンにあなたがトークンを生成していなければ起動できない。
,
, 忘却の偶像を生け贄に捧げる:無色の10/10のエルドラージ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
棲み家の防御者
/
クリーチャー ― - 人間・戦士
レア
棲み家の防御者よりパワーが小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
大変異
(あなたはこのカードを、
で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの大変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
棲み家の防御者が表向きになったとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2 /
1
真珠の達人
/
クリーチャー ― - 人間・モンク
レア
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
真珠の達人が表向きになったとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
悪意の大梟
/
アーティファクト・クリーチャー ― - 鳥
レア
飛行、接死
悪意の大梟が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
1 /
1
造命師の動物記
/
アーティファクト
レア
あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。
あなたがクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
断末魔の幻影
/
クリーチャー ― - スピリット・探偵
レア
瞬速
飛行
各対戦相手の終了ステップ中に、あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
1 /
4
撒けない追っ手
/
クリーチャー ― - ゾンビ・探偵
レア
撒けない追っ手が戦場に出たとき、および、あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。
あなたのライブラリーから1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地に置かれるたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
, 手掛かり1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある撒けない追っ手をあなたの手札に戻す。
3 /
2
水底のクラーケン
/
クリーチャー ― - クラーケン
レア
あなたがカード1枚を引くたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、水底のクラーケンの上に+1/+1カウンター1個を置き、青の1/1の触手・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
証拠固め
/
エンチャント
レア
証拠固めが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり・トークン1つを生成することである。それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしているすべての手掛かりは、他のタイプに加えて装備品であり、「装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。」と装備
を持つ。
不屈の追跡者
/
クリーチャー ― - 人間・スカウト
レア
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、不屈の追跡者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
遺体の追跡
/
ソーサリー
レア
墓地ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンに戦場から墓地に置かれたパーマネント1つにつきこれを1回コピーする。)
調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
セヴィンの再利用
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。この呪文が墓地から唱えられたなら、あなたはこの呪文をコピーしてもよく、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
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