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セット:カルロフ邸殺人事件 統率者
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304件
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隠れた茂み
土地―山・森
レア
(
:
か
を加える。)
隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
グルールの芝地
土地
アンコモン
グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
苔汁の橋
土地
レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後、残りを一番下に無作為の順番で置く。)
苔汁の橋はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上なら、その追放されているカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
作戦室
土地
レア
:
を加える。
,
, あなたのすべての統率者の固有色の中の色の種類数に等しい点数のライフを支払う:カード1枚を引く。
ダークウォーターの地下墓地
土地
レア
,
:
を加える。
平穏な茂み
土地
コモン
平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
ならず者の道
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
産業の塔
土地
レア
:
を加える。
, 1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトをコントロールしていなければ起動できない。
梢の眺望
土地 ― - 森・平地
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
涙の川
土地
レア
:
を加える。あなたがこのターンに土地をプレイしていたなら、代わりに
を加える。
灌漑農地
土地 ― - 平地・島
レア
(
:
か
を加える。)
灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
カーフェルの港
土地
アンコモン
カーフェルの港はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
,カーフェルの港を生け贄に捧げる:カード4枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚をタップ状態で戦場に戻す。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
要塞化した村
土地
レア
要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり森や平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
サングラスの大草原
土地
レア
,
:
を加える。
凱旋の神殿
土地
レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
アゾリウスの大法官庁
土地
アンコモン
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
モスファイアの谷
土地
レア
,
:
を加える。
ディミーアの水路
土地
アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
溺墓の寺院
土地
レア
:
を加える。
:あなたの墓地にある溺墓の寺院をタップ状態で戦場に戻す。
接続トンネル
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:パワーが3以下であるクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
統率の塔
土地
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
トカシアの採掘場
土地
コモン
:
を加える。
,
:諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
神秘の聖域
土地―島
コモン
(
:
を加える。)
あなたがこれでない3つ以上の島をコントロールしていないかぎり、神秘の聖域はタップ状態で戦場に出る。
神秘の聖域がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
セレズニアの聖域
土地
アンコモン
セレズニアの聖域はタップ状態で戦場に出る。
セレズニアの聖域が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
永遠溢れの杯
/
アーティファクト
アンコモン
多重キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を望む回数支払ってもよい。)
永遠溢れの杯は、これがキッカーされた1回につき1個の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
:永遠溢れの杯の上にある蓄積カウンター1個につき
を加える。
詰まった河口
土地
レア
詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり島や沼であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
敵意ある砂漠
土地 ― - 砂漠
レア
:
を加える。
, あなたの墓地にある土地・カード1枚を追放する:ターン終了時まで、敵意ある砂漠は3/4のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
孤立した砂州
土地
コモン
孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
ボジューカの沼
土地
コモン
ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。
ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
:
を加える。
啓蒙の神殿
土地
レア
啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。
啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
身代金要求
/
アーティファクト ― - 手掛かり
レア
身代金要求が戦場に出たとき、諜報1を行う。
, 身代金要求を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を偽装する。
・クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。
・カード1枚を引く。
剣を鍬に
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
異世界の凝視
/
インスタント
コモン
諜報3を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカード3枚を見て、そのうち望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
豪奢の呪い
/
エンチャント ― - オーラ・呪い
アンコモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーが攻撃されるたび、金・トークン1つを生成する。そのプレイヤーを攻撃している各対戦相手はそれぞれ同じことを行う。(金・トークンは、「このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
繁茂
/
エンチャント ― - オーラ
コモン
エンチャント(土地)
エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で
を加える。
流刑への道
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
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