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セット:カルロフ邸殺人事件 統率者
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304件
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見捨てられた神々の神殿
土地
レア
:
を加える。
:
を加える。このマナは、無色の呪文を唱えるためにしか支払えない。あなたが7つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
アーデンベイル城
土地
レア
あなたが平地をコントロールしていないかぎり、アーデンベイル城はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
奔放の神殿
土地
レア
奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。
奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
屍肉あさりの地
土地 ― - 砂漠
レア
:
を加える。
,
, 砂漠1つを生け贄に捧げる:すべての墓地を追放する。
神秘の神殿
土地
レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
隔離されたステップ
土地
コモン
隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
獲物道
土地
レア
獲物道が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり山や森であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
邪神の寺院
土地
アンコモン
:
を加える。あなたが5つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
祖先の道
土地
コモン
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。そのマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。
シミックの成長室
土地
アンコモン
シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
豊潤の神殿
土地
レア
豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。
豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
生けるものの洞窟
土地
アンコモン
:
を加える。
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
スコフォスの迷宮
土地
レア
:
を加える。
,
:攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーである1体を対象とする。それを戦闘から取り除く。
処刑者の要塞
土地
レア
:
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け警戒と速攻を得る。
異臭の池
土地 ― - 島・沼
レア
(
:
か
を加える。)
異臭の池はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
聖なる峰
土地 ― - 山・平地
コモン
(
:
か
を加える。)
聖なる峰はタップ状態で戦場に出る。
灰のやせ地
土地
アンコモン
:
を加える。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
鋭い突端
土地
レア
鋭い突端はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
:ターン終了時まで、鋭い突端は二段攻撃を持る赤白の2/1のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
ボロスの駐屯地
土地
アンコモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
燃えがらの林間地
土地 ― - 山・森
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルの祭殿
土地
アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
カー砦
伝説の土地
レア
:
を加える。
,
:「カー砦のコボルド」という名前の赤の0/1のコボルド・クリーチャー・トークン1体を生成する。
軍の要塞、サンホーム
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
広漠なるスカイクラウド
土地
レア
,
:
を加える。
クローサの境界
土地
アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森・カード1枚と平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
海辺の城塞
土地
アンコモン
海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
ケッシグの狼の地
土地
レア
:
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けトランプルを得る。
無限地帯
土地
アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
,無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を共通の土地タイプ1つを持つように選んで探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
風変わりな果樹園
土地
レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
大草原の川
土地 ― - 平地・島
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
怒静の交錯
土地
レア
怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり山や平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
まばらな木立ち
土地 ― - 森・平地
レア
(
:
か
を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
窪み渓谷
土地 ― - 島・沼
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
聖遺の塔
土地
アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
:
を加える。
汚れた島
土地
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
高層都市の玉座
土地
レア
:
を加える。
,
, 高層都市の玉座を生け贄に捧げる:あなたが統治者になる。
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