ファイレクシアンMtG
  • レアリティ:レア セット:イニストラード:真夜中の狩り
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65件
憑依された峰
土地レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、憑依された峰はタップ状態で戦場に出る。
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さびれた浜
土地レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、さびれた浜はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
難破船の湿地
土地レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、難破船の湿地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
草茂る農地
土地レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、草茂る農地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
落石の谷間
土地レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、落石の谷間はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
滅びし者の勇者 / B
クリーチャー — ゾンビレア
これでないゾンビ1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、滅びし者の勇者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
静寂の呪い / W
エンチャント — オーラ・呪いレア
エンチャント(プレイヤー)
静寂の呪いが戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。
エンチャントしているプレイヤーがその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるためのコストは多くなる。
エンチャントしているプレイヤーがその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるたび、あなたは静寂の呪いを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
ファルケンラスの闘技士 / R
クリーチャー — 吸血鬼・戦士レア
, カード1枚を捨てる, 吸血鬼1体を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。対戦相手がこのターンにライフを失っていなければ起動できない。
2 /
1
真髄の針 / 1
アーティファクトレア
真髄の針が戦場に出るに際し、カードの名前1つを選ぶ。
その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。
夜を照らす / XR
ソーサリーレア
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。夜を照らすはそれにX点のダメージを与える。対象としたものがクリーチャーやプレインズウォーカーであるなら、代わりに、これはそれにXに1を足した点数のダメージを与える。
フラッシュバック—, あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの上から忠誠カウンターX個を取り除く。これによりあなたがこの呪文を唱えたなら、Xは0にできない。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
柳の霊 / G
クリーチャー — ツリーフォーク・スピリットレア
トランプル
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、柳の霊の上に+1/+1カウンター1個を置く。
柳の霊が死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。
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1
神聖なる休止 / WU
ソーサリーレア
伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。それがあなたのコントロール下で戦場に出たなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうでないなら、それをタップする。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
グール呼びの収穫 / BG
ソーサリーレア
腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数の端数を切り上げた半分に等しい。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
調和の儀式 / GW
インスタントレア
このターン、クリーチャーやエンチャントのうち1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
殺戮の専門家 / 1B
クリーチャー — 吸血鬼・戦士レア
殺戮の専門家が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、殺戮の専門家の上に+1/+1カウンター1個を置く。
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3
運命的不在 / 1W
インスタントレア
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは調査を行う。(そのプレイヤーは「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークン1つを生成する。)
未練残り / WB
ソーサリーレア
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは「このクリーチャーが死亡するなら、代わりにこれを追放する。」を得る。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ドーンハルトの主導者、カティルダ / GW
伝説のクリーチャー — 人間・邪術師レア
プロテクション(狼男)
あなたがコントロールしているすべての人間は「:このクリーチャーの色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
, :あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
日金の歩哨 / 1W
クリーチャー — 人間・兵士レア
日金の歩哨が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
集会 — :色1色を選ぶ。ターン終了時まで、日金の歩哨はその色からの呪禁を得る。このターン、これはその色のクリーチャーにはブロックされない。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
3 /
2
揺らぐ信仰の呪い / 1R
エンチャント — オーラ・呪いレア
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーが呪文をコピーするか各ターン内の自分の2つ目以降の呪文を唱えるたび、揺らぐ信仰の呪いはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
年経た枝指 / XBG
伝説のクリーチャー — ホラーレア
あなたがこの呪文を唱えたとき、クリーチャー・カードX枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの墓地に置き、その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
年経た枝指のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
* /
*
感電の反復 / UR
インスタントレア
このターンにあなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
十三嗜好症 / 1U
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にちょうど13枚のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。
:カード1枚を引く。
1 /
3
ネファリアのグール呼び、ジャダー / 1B
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードレア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが腐乱を持つクリーチャーをコントロールしていない場合、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
1 /
1
眼識の収集 / UB
インスタントレア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚を裏向きに追放し、もう1枚をそのライブラリーの一番下に置く。追放され続けているかぎり、あなたはその追放したカードを見てもよいしプレイしてもよい。あなたはその呪文を唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
フラッシュバック
敬虔な新米、デニック / WU
伝説のクリーチャー ― - 人間・兵士レア
絆魂
墓地にあるすべてのカードは呪文や能力の対象にならない。
降霊(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2 /
3
敬虔な心霊、デニック
伝説のクリーチャー ― - スピリット・兵士
飛行
1枚以上のクリーチャー・カードがいずこかから墓地に置かれるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークン1つを生成する。)
敬虔な心霊、デニックがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
屍術の俊英、ルーデヴィック / UB
伝説のクリーチャー ― - 人間・ウィザードレア
屍術の俊英、ルーデヴィックが戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を切削する。
, あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を追放する:屍術の俊英、ルーデヴィックを変身させる。Xは0にできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
3
ルーデヴィックの傲慢、オーラグ
伝説のクリーチャー ― - ゾンビ
このクリーチャーがルーデヴィックの傲慢、オーラグに変身するに際し、名前が「ルーデヴィックの傲慢、オーラグ」であり、4/4であり、他の色やタイプに加えて青黒の伝説のゾンビであることを除き、これによって追放されているクリーチャー・カード1枚のコピーになる。ルーデヴィックの傲慢、オーラグの上に、これによって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
くすぶる卵 / 1R
クリーチャー ― - ドラゴン・卵レア
防衛
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それを唱えるのに支払ったマナの点数に等しい数の燃えさしカウンターをくすぶる卵の上に置く。その後、くすぶる卵の上に7個以上の燃えさしカウンターがあるなら、それらをすべて取り除き、これを変身させる。
0 /
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灰口のドラゴン
クリーチャー ― - ドラゴン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。灰口のドラゴンはそれに2点のダメージを与える。
心悪しき隠遁者 / 1U
クリーチャー ― - 人間・ウィザードレア
, 心悪しき隠遁者を生け贄に捧げる:クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
降霊(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2 /
1
心優しき霊
クリーチャー ― - スピリット・ウィザード
飛行
あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべての呪文は打ち消されない。
心優しき霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
怪しげな密航者 / 1U
クリーチャー ― - 人間・ならず者・狼男レア
怪しげな密航者はブロックされない。
怪しげな密航者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
1 /
1
船乗りの人狼
クリーチャー ― - 狼男
船乗りの人狼はブロックされない。
船乗りの人狼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
カエル声の写し身 / 1GU
ソーサリーレア
カエルでないクリーチャー1体を対象とする。緑の1/1のカエルであることを除きそれのコピーであるトークン1体を生成する。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
霊炎貯蔵器 / 2R
アーティファクトレア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、霊炎貯蔵器の上に蓄積カウンター1個を置く。
, , 霊炎貯蔵器の上から望む数の蓄積カウンターを取り除く:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに、その個数に等しい点数のダメージを与える。
, :あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
大スライム、スローグルク / 1GU
伝説のクリーチャー — ウーズレア
トランプル
土地・カード1枚がいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、大スライム、スローグルクの上に+1/+1カウンター1個を置く。
大スライム、スローグルクの上から+1/+1カウンター3個を取り除く:これをオーナーの手札に戻す。
大スライム、スローグルクが戦場を離れたとき、あなたの墓地にある土地・カード最大3枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
3 /
3
確固たる討伐者、レム・カロラス / 1RW
伝説のクリーチャー — 人間・騎士レア
飛行、速攻
呪文が、あなたやあなたがコントロールしていてこれでないパーマネントにダメージを与えるなら、そのダメージを軽減する。
呪文が、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。
2 /
3
茨橋の追跡者 / 2G
クリーチャー — 人間・スカウトレア
警戒
茨橋の追跡者が戦場に出たとき、調査を行う。(「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークン1つを生成する。)
あなたがトークンをコントロールしているかぎり、茨橋の追跡者は+2/+0の修整を受ける。
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3
グリセルブランドの仮面 / 1BB
伝説のアーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは飛行と絆魂を持つ。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたはX点のライフを支払ってもよい。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。そうしたなら、カードX枚を引く。
装備