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レアリティ:コモン セット:イニストラード:真夜中の狩り
108件
血の契約 / 2B
インスタントコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き2点のライフを失う。
収穫祭の潜入者 / 2R
クリーチャー ― - 人間・狼男コモン
トランプル
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3 /
2
収穫祭の通り魔
クリーチャー ― - 狼男
トランプル
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
不審な旅行者 / 2B
クリーチャー ― - 人間・狼男コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2 /
3
忍び寄る捕食者
クリーチャー ― - 狼男
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
異形の隼 / 2U
クリーチャー — ゾンビ・鳥コモン
飛行
異形の隼が戦場に出たとき、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
2 /
2
日金の連射 / 2W
インスタントコモン
タフネスが4以上のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
硫黄の蛮人 / 2R
クリーチャー — デビルコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
硫黄の蛮人が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、硫黄の蛮人は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2 /
3
跳ねる狼 / 2G
クリーチャー — 狼コモン
瞬速
到達
3 /
2
哀悼の巡回兵 / 2W
クリーチャー ― - 人間・兵士コモン
警戒
降霊(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2 /
3
朝焼けの亡霊
クリーチャー ― - スピリット・兵士
飛行、警戒
朝焼けの亡霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
A-Falcon Abomination / 2U
Creature — Zombie Birdコモン
Flash
Flying
When Falcon Abomination enters, create a 2/2 black Zombie creature token with decayed. (It can't block. When it attacks, sacrifice it at end of combat.)
2 /
2
収穫祭への道 / 2G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。その後、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数が3以上であるなら、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
風変わりな農夫 / 2G
クリーチャー — 人間・農民コモン
風変わりな農夫が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、あなたはあなたの墓地にある土地・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
2 /
3
狩りの遠吠え / 2G
エンチャント — オーラコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
狩りの遠吠えが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーが狼や狼男である場合、そのクリーチャーをアンタップする。
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を持つ。
鳥の称賛者 / 2G
クリーチャー ― - 人間・射手・狼男コモン
到達
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
1 /
4
翼裂き
クリーチャー ― - 狼男
到達
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
飢えた餌あさり / 3R
クリーチャー — 吸血鬼コモン
飢えた餌あさりが戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、を加える。
, カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
4 /
3
クラリオン吹きの聖戦士 / 3W
クリーチャー — 人間・騎士コモン
クラリオン吹きの聖戦士が戦場に出たとき、白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
臓器の貯め込み屋 / 3U
クリーチャー — ゾンビコモン
臓器の貯め込み屋が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見て、そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
3 /
2
ドーンハルトの再生者 / 3G
クリーチャー — 人間・邪術師コモン
ドーンハルトの再生者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
2 /
4
岐路の蝋燭案内 / 4
アーティファクト・クリーチャー — カカシコモン
岐路の蝋燭案内が戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
3 /
4
ガヴォニーの銀鍛冶師 / 3W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
ガヴォニーの銀鍛冶師が戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
悪賢い隠蔽 / 2UU
インスタントコモン
呪文1つとあなたの墓地にあるカード最大4枚を対象とする。その前者の呪文を打ち消す。その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。あなたは「その後者のカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。」を選んでもよい。
コウモリに囁く者 / 3B
クリーチャー — 吸血鬼コモン
コウモリに囁く者が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
2
溺死者の逆襲 / 3U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。あなたは腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
献身的な精霊術士 / 3R
クリーチャー — 人間・シャーマンコモン
献身的な精霊術士が戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2 /
1
捜索隊の隊長 / 3W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
この呪文を唱えるためのコストは、このターンにあなたが攻撃させたクリーチャー1体につき少なくなる。
捜索隊の隊長が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
2 /
2
影野獣の目撃 / 3G
ソーサリーコモン
緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
酒場のごろつき / 3R
クリーチャー ― - 人間・戦士・狼男コモン
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2 /
5
酒場破り
クリーチャー ― - 狼男
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
突風漂い / 3U
クリーチャー ― - ヒポグリフコモン
飛行
降霊(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
3 /
2
嘆声漂い
クリーチャー ― - ヒポグリフ・スピリット
飛行
嘆声漂いがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
蝋燭明かりの騎兵 / 4G
クリーチャー — 人間・騎士コモン
集会 — あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、蝋燭明かりの騎兵はトランプルを得る。
5 /
5
嵐乗りの精霊 / 4U
クリーチャー — スピリットコモン
瞬速
飛行
3 /
3
溺墓の融合体 / 4U
クリーチャー — ゾンビ・ホラーコモン
溺墓の融合体が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置く。)
:このターン、溺墓の融合体はブロックされない。
3 /
6
モークラットのビヒモス / 4B
クリーチャー — ゾンビ・巨人コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるかを支払う。
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
7 /
6
忌み者の火刑 / 4R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。忌み者の火刑はそれに5点、そのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
魂標グリフ / 4W
クリーチャー — ヒポグリフ・スピリットコモン
飛行
魂標グリフが戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
3 /
4
戦墓の大群 / 4B
クリーチャー — ゾンビコモン
戦墓の大群が戦場に出たとき、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン2体を生成する。そうしたとき、墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
3 /
4
不屈の運び屋 / 4G
クリーチャー — 人間・狼男コモン
警戒
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4 /
5
凶兆の血の喧嘩屋
クリーチャー — 狼男
警戒
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
馬上の戦慄騎士 / 4R
クリーチャー — 吸血鬼・騎士コモン
トランプル
このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、馬上の戦慄騎士は、+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
5 /
4