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セット:イニストラード:真夜中の狩り
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279件
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調和の儀式
/
インスタント
レア
このターン、クリーチャーやエンチャントのうち1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
聖戦士の奇襲兵
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
瞬速
, 聖戦士の奇襲兵を生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象する。それを破壊する。
3 /
1
ほとばしる信仰
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それが人間なら、代わりに、ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受け破壊不能を得る。
穢れた敵対者
/
クリーチャー — ゾンビ
神話レア
接死
穢れた敵対者が戦場に出たとき、あなたは
を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、その回数に等しい数の+1/+1カウンターを穢れた敵対者の上に置く。その後、その回数の2倍の数の、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを生成する。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
2 /
3
安堵の火葬
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。安堵の火葬はそれに3点のダメージを与える。
• カード最大2枚を捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
スカーブの世話人
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー3体をタップする:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
2 /
1
剛胆な敵対者
/
クリーチャー — 人間・スカウト
神話レア
絆魂
剛胆な敵対者が戦場に出たとき、あなたは望む回数の
を支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、剛胆な敵対者の上にその回数に等しい数の武勇カウンターを置く。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、剛胆な敵対者の上にある武勇カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
3 /
1
前哨地の放棄
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー最大2体を対象とする。このターン、それらのクリーチャーではブロックできない。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
棘茨の鎧
/
アーティファクト — 装備品
コモン
棘茨の鎧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
踊りへの参加
/
ソーサリー
アンコモン
白の1/1の人間・クリーチャー・トークン2体を生成する。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ファルケンラスの打ち抜く者
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
ファルケンラスの打ち抜く者が攻撃するたび、これは防御プレイヤーに1点のダメージを与える。
2 /
1
日金の歩哨
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
日金の歩哨が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
集会 —
:色1色を選ぶ。ターン終了時まで、日金の歩哨はその色からの呪禁を得る。このターン、これはその色のクリーチャーにはブロックされない。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
3 /
2
グール呼びの収穫
/
ソーサリー
レア
腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数の端数を切り上げた半分に等しい。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
不自然な月の出
/
ソーサリー
アンコモン
夜になる。クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けトランプルと「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を得る。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
眼識の収集
/
インスタント
レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚を裏向きに追放し、もう1枚をそのライブラリーの一番下に置く。追放され続けているかぎり、あなたはその追放したカードを見てもよいしプレイしてもよい。あなたはその呪文を唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
フラッシュバック
熊の剥製
/
アーティファクト
コモン
:ターン終了時まで、熊の剥製は緑の4/4の熊・アーティファクト・クリーチャーになる。
焼印刃
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
カード1枚を引く。
新米密教信者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
新米密教信者が死亡したとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
1 /
2
偏執的な天文学者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
偏執的な天文学者が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、カード最大2枚を捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
2 /
2
希望の儀式
/
インスタント
アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
集会 — あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、 代わりに、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
盗まれた活力
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。あなたのターン中であるなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーはトランプルを得る。そうでないなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得る。
吸血鬼の侵入者
/
クリーチャー — 吸血鬼・スカウト
コモン
飛行
吸血鬼の侵入者ではブロックできない。
2 /
1
ネファリアのグール呼び、ジャダー
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが腐乱を持つクリーチャーをコントロールしていない場合、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
1 /
1
黄昏の享楽
/
ソーサリー
アンコモン
対戦相手1人のライフがあなたより多いなら、あなたは4点のライフを得る。
対戦相手1人があなたより多くのクリーチャーをコントロールしているなら、あなたは白の1/1の人間・クリーチャー・トークン2体を生成する。
対戦相手1人の手札にあるカードがあなたより多いなら、あなたはカード1枚を引く。
グールの行進
/
エンチャント
アンコモン
トークンでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
祭り壊し
/
クリーチャー — デビル
コモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、祭り壊しは+2/+0の修整を受ける。
1 /
3
物騒な群衆
/
クリーチャー — 人間
コモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
またたかぬ観察者
/
クリーチャー — ホムンクルス
コモン
:
を加える。このマナは、降霊コストを支払うためか、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。
2 /
1
墓地への幽閉
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
墓地への幽閉が戦場に出たとき、あなたの墓地に5枚以上のカードがある場合、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
聖なる火
/
インスタント
アンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。聖なる火はそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
熱錬金術師
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
防衛
:熱錬金術師は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、熱錬金術師をアンタップする。
0 /
3
根のとぐろの忍び寄るもの
/
クリーチャー — 植物・ホラー
アンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
:好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、あなたの墓地から呪文を唱えるためにのみ使用できる。
,
, 根のとぐろの忍び寄るものを追放する:追放領域にありあなたがオーナーでフラッシュバックを持つカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2 /
2
幽体の敵対者
/
クリーチャー — スピリット
神話レア
瞬速
飛行
幽体の敵対者が戦場に出たとき、あなたは
を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、これでないアーティファクトやクリーチャーやエンチャントのうちその回数を最大とする数を対象とする。幽体の敵対者の上にその回数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。その後、対象としたものはフェイズ・アウトする。
2 /
1
揺らぐ信仰の呪い
/
エンチャント — オーラ・呪い
レア
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーが呪文をコピーするか各ターン内の自分の2つ目以降の呪文を唱えるたび、揺らぐ信仰の呪いはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
年経た枝指
/
伝説のクリーチャー — ホラー
レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、クリーチャー・カードX枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの墓地に置き、その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
年経た枝指のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
* /
*
感電の反復
/
インスタント
レア
このターンにあなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
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