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裏
裏
裏
裏
裏
裏
火遊び
/
インスタント
アンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。火遊びはそれに2点のダメージを与える。これによりプレイヤーがダメージを受けたなら、あなたは占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
祝福された反抗
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け絆魂を得る。このターンにそのクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
曲芸師の一座
/
クリーチャー — 人間
アンコモン
曲芸師の一座は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
集会 — あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
0 /
0
強迫
/
ソーサリー
コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
ガヴォニーの罠師
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
,
:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
0 /
2
施しの司祭
/
クリーチャー ― - 人間・クレリック
アンコモン
先制攻撃
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
降霊
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
1 /
1
┗
礼拝堂の盾霊
クリーチャー ― - スピリット・クレリック
飛行、先制攻撃
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは護法
を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
礼拝堂の盾霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
掘り返し
/
インスタント
アンコモン
墓地にあるカード最大3枚を対象とする。それらのカードのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直す。あなたは2点のライフを得る。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
秘密を掘り下げる者
/
クリーチャー ― - 人間・ウィザード
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードを公開してもよい。これによりインスタントやソーサリーであるカードが公開されたなら、秘密を掘り下げる者を変身させる。
1 /
1
┗
昆虫の逸脱者
クリーチャー ― - 人間・昆虫
飛行
月皇の古参兵
/
クリーチャー ― - 人間・クレリック
コモン
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
降霊
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
1 /
1
┗
光明の幻影
クリーチャー ― - スピリット・クレリック
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場を離れるたび、あなたは1点のライフを得る。
光明の幻影がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
有頂天の呼び覚ます者
/
クリーチャー ― - 人間・ウィザード
コモン
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。その後、有頂天の呼び覚ます者を変身させる。毎ターン1回しか起動できない。
1 /
1
┗
目覚めた悪魔
クリーチャー ― - デーモン
うなる狼
/
クリーチャー — 狼
コモン
:ターン終了時まで、うなる狼は+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。
1 /
1
シボウタケの若芽
/
クリーチャー ― - ファンガス
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、カード1枚を切削する。その後、あなたの墓地に3枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、シボウタケの若芽を変身させる。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
1 /
1
┗
巨大シボウタケ
クリーチャー ― - ファンガス・ホラー
あなたのアップキープの開始時に、あなたは墓地にあるカード1枚を追放してもよい。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、巨大シボウタケの上に+1/+1カウンター1個を置く。
くすぶる卵
/
クリーチャー ― - ドラゴン・卵
レア
防衛
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それを唱えるのに支払ったマナの点数に等しい数の燃えさしカウンターをくすぶる卵の上に置く。その後、くすぶる卵の上に7個以上の燃えさしカウンターがあるなら、それらをすべて取り除き、これを変身させる。
0 /
4
┗
灰口のドラゴン
クリーチャー ― - ドラゴン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。灰口のドラゴンはそれに2点のダメージを与える。
ケッシグの自然主義者
/
クリーチャー — 人間・狼男
アンコモン
ケッシグの自然主義者が攻撃するたび、
か
を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2 /
2
┗
ウルヴェンワルドの王
クリーチャー — 狼男
あなたがコントロールしていてこれでないすべての狼や狼男は+1/+1の修整を受ける。
ウルヴェンワルドの王が攻撃するたび、
か
を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
敬虔な新米、デニック
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
レア
絆魂
墓地にあるすべてのカードは呪文や能力の対象にならない。
降霊
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2 /
3
┗
敬虔な心霊、デニック
伝説のクリーチャー — スピリット・兵士
飛行
1枚以上のクリーチャー・カードがいずこかから墓地に置かれるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークン1つを生成する。)
敬虔な心霊、デニックがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
心悪しき隠遁者
/
クリーチャー ― - 人間・ウィザード
レア
, 心悪しき隠遁者を生け贄に捧げる:クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
降霊
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2 /
1
┗
心優しき霊
クリーチャー ― - スピリット・ウィザード
飛行
あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべての呪文は打ち消されない。
心優しき霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
十三嗜好症
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にちょうど13枚のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。
:カード1枚を引く。
1 /
3
ドーンハルトの主導者、カティルダ
/
伝説のクリーチャー — 人間・邪術師
レア
プロテクション(狼男)
あなたがコントロールしているすべての人間は「
:このクリーチャーの色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
,
:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
蝋燭林の魔女
/
クリーチャー — 人間・邪術師
コモン
集会 — あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、蝋燭林の魔女は飛行を得る。
2 /
2
辺境地の罠外し
/
クリーチャー — 人間・狼男
アンコモン
, 辺境地の罠外しを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2 /
2
┗
激情の罠破り
クリーチャー — 狼男
, 激情の罠破りを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
激情の罠破りが攻撃するたび、アーティファクトやエンチャントのうち防御プレイヤーがコントロールしている1つを対象とする。それを破壊する。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
怪しげな密航者
/
クリーチャー ― - 人間・ならず者・狼男
レア
怪しげな密航者はブロックされない。
怪しげな密航者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
1 /
1
┗
船乗りの人狼
クリーチャー ― - 狼男
船乗りの人狼はブロックされない。
船乗りの人狼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
血に飢えた敵対者
/
クリーチャー — 吸血鬼
神話レア
速攻
血に飢えた敵対者が戦場に出たとき、あなたは
を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、その回数を最大とする枚数の、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でインスタントやソーサリーであるカードを対象とする。血に飢えた敵対者の上にその回数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。その後、対象としたカードを追放し、コピーする。あなたはそれらのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2 /
2
月銀の鍵
/
アーティファクト
アンコモン
,
, 月銀の鍵を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからマナ能力を持つアーティファクト・カードや基本土地・カードのうち1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
食肉鉤虐殺事件
/
伝説のエンチャント
神話レア
食肉鉤虐殺事件が戦場に出たとき、ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。
殺戮の専門家
/
クリーチャー — 吸血鬼・戦士
レア
殺戮の専門家が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、殺戮の専門家の上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
霊波
/
インスタント
コモン
土地でないパーマネント1つを対象する。それをオーナーの手札に戻す。あなたがそのパーマネントをコントロールしていたなら、カード1枚を引く。
運命的不在
/
インスタント
レア
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは調査を行う。(そのプレイヤーは「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークン1つを生成する。)
スレイベンの除霊
/
インスタント
コモン
スピリットやエンチャントや降霊を持つクリーチャーのうち1つを対象とする。それを追放する。
驚愕
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
カード1枚を引く。
未練残り
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは「このクリーチャーが死亡するなら、代わりにこれを追放する。」を得る。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
冥府の掌握
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。
冬茨の祝福
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後者をタップし、それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
神聖なる休止
/
ソーサリー
レア
伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。それがあなたのコントロール下で戦場に出たなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうでないなら、それをタップする。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
難破船の選別者
/
クリーチャー — スピリット
コモン
難破船の選別者が戦場に出たとき、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
あなたがスピリット・カードや降霊を持つカード1枚を捨てるたび、難破船の選別者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
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2
ラムホルトの侵略者
/
クリーチャー — 狼
コモン
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
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2
吸血鬼の社交家
/
クリーチャー — 吸血鬼・貴族
アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
吸血鬼の社交家が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、あなたがコントロールしていてこれでない各吸血鬼の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
このターンに対戦相手がライフを失っているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでない各吸血鬼はそれぞれ追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
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