ファイレクシアンMtG
  • レアリティ:レア セット:イニストラード:真夜中の狩り 統率者
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84件
風変わりな果樹園
土地レア
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
欺瞞の神殿
土地レア
欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。
欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
ダークウォーターの地下墓地
土地レア
, を加える。
詰まった河口
土地レア
詰まった河口が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり島か沼であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、詰まった河口はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
要塞化した村
土地レア
要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり森か平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
窪み渓谷
土地 — 島・沼レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
梢の眺望
土地 — 森・平地レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
豊潤の神殿
土地レア
豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。
豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
サングラスの大草原
土地レア
, を加える。
闇の救済 / XXB
ソーサリーレア
プレイヤー1人とクリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーは黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンX体を生成する。その後、ターン終了時まで、その対象としたクリーチャーは、そのプレイヤーがコントロールしているゾンビ1体につき-1/-1の修整を受ける。
円環の賢者 / 1G
クリーチャー — エルフ・ドルイドレア
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
:円環の賢者の上にある+1/+1カウンター1個につきを加える。
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哀悼の壁 / 1W
クリーチャー — 壁レア
防衛
哀悼の壁が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にある、対戦相手1人につき1枚のカードを裏向きに追放する。
集会 — あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、哀悼の壁によって追放されているカード1枚をオーナーの手札に加える。
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研究室の総ざらい / XUU
ソーサリーレア
ゾンビX体を生け贄に捧げる。その後、それらの生け贄に捧げたゾンビの数に等しい枚数のゾンビ・クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。それらのカードを戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
収穫の祝賀者、クルビス / XGG
伝説のクリーチャー — ツリーフォークレア
収穫の祝賀者、クルビスは、これを唱えるために支払ったマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
収穫の祝賀者、クルビスの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:+1/+1カウンターが置かれていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが受けるすべてのダメージを軽減する。
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戦慄衆の侵略 / 1B
エンチャントレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしていてパワーが6以上であるゾンビ・トークン1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
白蘭の騎士 / WW
クリーチャー — 人間・騎士レア
先制攻撃
白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
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戦慄の召喚 / XBB
ソーサリーレア
各プレイヤーはそれぞれカードX枚を切削する。あなたは、これにより墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚につき1体の、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンをタップ状態で生成する。
野生の獣使い / 2G
クリーチャー — 人間・シャーマンレア
野生の獣使いが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは野生の獣使いのパワーに等しい。
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欺瞞の光景 / 2U
ソーサリーレア
あなたがコントロールしていないクリーチャー2体を対象とする。それらのコントロールを交換する。
フラッシュバック。これによりこの呪文を唱えるためのコストは少なくなる。Xは、戦場か統率領域にありあなたがオーナーである統率者のうち最大のマナ総量に等しい。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
絡みつく網の呪い / 2G
エンチャント — オーラ・呪いレア
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、それを追放し、あなたは到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークン1体を生成する。
墓地を刈り取るもの / 1BB
クリーチャー — ゾンビレア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゾンビ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
, :墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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永遠の刻 / XXUUU
ソーサリーレア
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とする。それらを追放する。これにより追放されたカード1枚につき1体の、黒の4/4のゾンビであることを除きそのカードのコピーであるトークンを生成する。
雑沓する墓所 / 2B
アーティファクトレア
を加える。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、雑沓する墓所の上に死体カウンター1個を置く。
, , 雑沓する墓所を生け贄に捧げる:雑沓する墓所の上にある死体カウンター1個につき1体の、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを生成する。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
夢まみれ / X2U
インスタントレア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。
• プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を引く。
• プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはXの2倍の枚数のカードを切削する。
ラムホルトの勇者 / 1GG
クリーチャー — 人間・戦士レア
ラムホルトの勇者のパワーよりも小さいパワーを持つクリーチャーでは、あなたがコントロールしているクリーチャーをブロックできない。
これ以外のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ラムホルトの勇者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
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威圧の光景 / 2G
ソーサリーレア
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
フラッシュバック。これによりこの呪文を唱えるためのコストは少なくなる。Xは、戦場か統率領域にありあなたがオーナーである統率者のうち最大のマナ総量に等しい。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
死の男爵 / 1BB
クリーチャー — ゾンビ・ウィザードレア
あなたがコントロールしているすべてのスケルトンとあなたがコントロールしていてこれでないすべてのゾンビは+1/+1の修整を受け接死を持つ。
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ソンバーワルドの賢者 / 2G
クリーチャー — 人間・ドルイドレア
:好きな色1色のマナ3点を加える。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためにしか使用できない。
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重鎮の道照らし / 2W
クリーチャー — 人間・兵士レア
警戒
集会 — あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
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戦慄の光景 / 2B
ソーサリーレア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を選び、あなたのコントロール下で戦場に出す。
フラッシュバック。これによりこの呪文を唱えるためのコストは少なくなる。Xは、戦場か統率領域にありあなたがオーナーである統率者のうち最大のマナ総量に等しい。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
眠れぬ死者の呪い / 2B
エンチャント — オーラ・呪いレア
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーのコントロール下で土地1つが戦場に出るたび、あなたは腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
戦墓の巨人 / 2B
クリーチャー — ゾンビ・巨人レア
戦墓の巨人は、あなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
あなたがゾンビ・呪文を唱えるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
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拠点の守備兵 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士レア
あなたがコントロールしていて統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。
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鷺刃の精鋭 / 2G
クリーチャー — 人間・戦士レア
警戒
これ以外の人間1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、鷺刃の精鋭の上に+1/+1カウンター1個を置く。
: 好きな色1色のマナX点を加える。Xは鷺刃の精鋭のパワーに等しい。
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造命師の動物記 / 3
アーティファクトレア
あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
真夜中の死神 / 2B
クリーチャー — ゾンビ・騎士レア
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、真夜中の死神はあなたに1点のダメージを与え、あなたはカード1枚を引く。
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