レアリティ:コモン セット:イニストラード:真夜中の狩り 統率者
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15件
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祖先の道
土地
コモン
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。そのマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。
亡骸のぬかるみ
土地
コモン
亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
:
を加える。
統率の塔
土地
コモン
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
ボジューカの沼
土地
コモン
ボジューカの沼はタップ状態で戦場に出る。
ボジューカの沼が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
:
を加える。
アヴァシンの巡礼者
/
クリーチャー — 人間・モンク
コモン
:
を加える。
1 /
1
大群への給餌
/
ソーサリー
コモン
クリーチャーやエンチャントのうち対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それを破壊する。あなたは、そのパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
秘儀の印鑑
/
アーティファクト
コモン
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
アイノクの盟族
/
クリーチャー — 犬 ・兵士
コモン
長久
(
,
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは先制攻撃を持つ。
2 /
1
炭色のダイアモンド
/
アーティファクト
コモン
炭色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
空色のダイアモンド
/
アーティファクト
コモン
空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
成長の発作
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークン1体を生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:
を加える。」を持つ。
ヤヴィマヤの古老
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
コモン
ヤヴィマヤの古老が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
, ヤヴィマヤの古老を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
2 /
1
統率者の宝球
/
アーティファクト
コモン
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
灯を刈り取る者
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
, クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。
2 /
3
遠くの旋律
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。あなたがコントロールしていてそのタイプを持つパーマネント1つにつき1枚のカードを引く。
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