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セット:イニストラード:真夜中の狩り 統率者
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149件
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秘儀の印鑑
/
アーティファクト
コモン
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
アンデッドの占い師
/
クリーチャー — ゾンビ・ウィザード
アンコモン
アンデッドの占い師か、あなたがコントロールしていてこれでないゾンビ1体が死亡するたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
2 /
2
団結のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。団結のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
空色のダイアモンド
/
アーティファクト
コモン
空色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
大群への給餌
/
ソーサリー
コモン
クリーチャーやエンチャントのうち対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それを破壊する。あなたは、そのパーマネントのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
円環の賢者
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
:円環の賢者の上にある+1/+1カウンター1個につき
を加える。
1 /
2
喉首狙い
/
インスタント
アンコモン
アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
アイノクの盟族
/
クリーチャー — 犬 ・兵士
コモン
長久
(
,
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは先制攻撃を持つ。
2 /
1
ラムホルトの勇者
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
ラムホルトの勇者のパワーよりも小さいパワーを持つクリーチャーでは、あなたがコントロールしているクリーチャーをブロックできない。
これ以外のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ラムホルトの勇者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
戦墓の巨人
/
クリーチャー — ゾンビ・巨人
レア
戦墓の巨人は、あなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
あなたがゾンビ・呪文を唱えるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
2 /
2
オルゾフの弁護士
/
クリーチャー — 人間・アドバイザー
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター2個を置いてもよい。プレイヤーがそうしたなら、次のあなたのターンまで、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーではあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
1 /
4
死の男爵
/
クリーチャー — ゾンビ・ウィザード
レア
あなたがコントロールしているすべてのスケルトンとあなたがコントロールしていてこれでないすべてのゾンビは+1/+1の修整を受け接死を持つ。
2 /
2
拠点の守備兵
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
あなたがコントロールしていて統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け破壊不能を持つ。
3 /
3
戦墓の隊長
/
クリーチャー — ゾンビ・兵士
アンコモン
接死
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゾンビ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないゾンビ1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
2 /
2
威圧の光景
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
フラッシュバック
。これによりこの呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。Xは、戦場か統率領域にありあなたがオーナーである統率者のうち最大のマナ総量に等しい。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
ヤヴィマヤの古老
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
コモン
ヤヴィマヤの古老が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
, ヤヴィマヤの古老を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
2 /
1
呪われた者の王
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゾンビは+1/+1の修整を受ける。
,
:ターン終了時まで、すべてのゾンビは威迫を得る。
2 /
3
戦慄の光景
/
ソーサリー
レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を選び、あなたのコントロール下で戦場に出す。
フラッシュバック
。これによりこの呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。Xは、戦場か統率領域にありあなたがオーナーである統率者のうち最大のマナ総量に等しい。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
雑沓する墓所
/
アーティファクト
レア
:
を加える。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、雑沓する墓所の上に死体カウンター1個を置く。
,
, 雑沓する墓所を生け贄に捧げる:雑沓する墓所の上にある死体カウンター1個につき1体の、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを生成する。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
内にいる獣
/
インスタント
アンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
絡みつく網の呪い
/
エンチャント — オーラ・呪い
レア
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、それを追放し、あなたは到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークン1体を生成する。
アブザンの鷹匠
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
長久
(
,
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは飛行を持つ。
2 /
3
ソンバーワルドの賢者
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
レア
:好きな色1色のマナ3点を加える。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためにしか使用できない。
0 /
1
夢まみれ
/
インスタント
レア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。
• プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を引く。
• プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはXの2倍の枚数のカードを切削する。
鷺刃の精鋭
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
警戒
これ以外の人間1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、鷺刃の精鋭の上に+1/+1カウンター1個を置く。
: 好きな色1色のマナX点を加える。Xは鷺刃の精鋭のパワーに等しい。
1 /
1
統率者の宝球
/
アーティファクト
コモン
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
墓地を刈り取るもの
/
クリーチャー — ゾンビ
レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゾンビ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
,
:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
煌めく監視者
/
クリーチャー — ゾンビ・ウィザード
アンコモン
煌めく監視者が戦場に出たとき、動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているすべてのゾンビ・トークンは呪禁と威迫を持つ。
1 /
4
重鎮の道照らし
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
警戒
集会 — あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
3 /
1
リリアナの信奉者
/
クリーチャー — 人間・邪術師
アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのゾンビは+1/+0の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
灯を刈り取る者
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
, クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。
2 /
3
鼓舞する呼び声
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは破壊不能を得る。
欺瞞の光景
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしていないクリーチャー2体を対象とする。それらのコントロールを交換する。
フラッシュバック
。これによりこの呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。Xは、戦場か統率領域にありあなたがオーナーである統率者のうち最大のマナ総量に等しい。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
眠れぬ死者の呪い
/
エンチャント — オーラ・呪い
レア
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーのコントロール下で土地1つが戦場に出るたび、あなたは腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
永遠の刻
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とする。それらを追放する。これにより追放されたカード1枚につき1体の、黒の4/4のゾンビであることを除きそのカードのコピーであるトークンを生成する。
真夜中の死神
/
クリーチャー — ゾンビ・騎士
レア
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、真夜中の死神はあなたに1点のダメージを与え、あなたはカード1枚を引く。
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