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荒れ狂う幻想家
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
アンコモン
,
:カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
昂揚 —
,
:カード1枚を引く。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがなければ起動できない。
1 /
1
小走り波
/
エンチャント
アンコモン
, カード1枚を捨てる:青の0/3のカニ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、あなたがコントロールしているすべてのカニは+1/+1の修整を受ける。
毛皮運送
/
アーティファクト — 機体
レア
刻印 ― 毛皮運送が戦場に出るに際し、墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:ターン終了時まで、毛皮運送は、それの他のタイプに加えて機体・アーティファクトであることを除きその追放されたカードのコピーになる。
0 /
0
モノスケリオン
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
モノスケリオンは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
, モノスケリオンの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1 /
1
連合の蛹
/
アーティファクト
アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは飛行を持つ。
,
, トークン1つを生け贄に捧げる:緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
弓持つ侍祭
/
クリーチャー — 人間・クレリック・射手
アンコモン
到達、絆魂
長久
(
,
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
これ以外であなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていないすべてのクリーチャーは長久
を持つ。
2 /
2
ヴェクの聖別者
/
クリーチャー — 人間・クレリック
レア
プロテクション(黒)、プロテクション(赤)
ヴェクの聖別者が戦場に出たとき、すべての墓地から黒や赤であるすべてのカードを追放する。
黒や赤の、パーマネントや呪文や戦場にないカードが墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
2 /
2
翡翠の復讐者
/
クリーチャー — カエル・侍
コモン
武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。)
2 /
2
頑強
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地から伝説でないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを-1/-1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
ラゾテプの大長
/
クリーチャー — ゾンビ・ウィザード
アンコモン
あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1 /
3
畏怖の香り
/
ソーサリー
コモン
増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
浄化の印章
/
エンチャント
アンコモン
浄化の印章を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
ゴブリンの砲撃
/
エンチャント
レア
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの砲撃はそれに1点のダメージを与える。
空一面
/
ソーサリー
アンコモン
収斂 ― この呪文を唱えるために支払われたマナの色の数に等しい数の、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
悪意あるヒトデ
/
クリーチャー — ヒトデ
コモン
:諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
0 /
3
殴打骨
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
生体武器(この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン・細菌・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒と絆魂を持つ。
装備
軍団の先兵
/
クリーチャー — 吸血鬼・兵士
アンコモン
, これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:軍団の先兵は探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
2 /
2
害獣喰らい
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
, これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2 /
2
稲妻の槍
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けトランプルを持つ。
, 稲妻の槍を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
装備
焦点の喪失
/
インスタント
コモン
複製
(あなたがこの呪文を唱えるとき、あなたが複製コストを支払った回数と同じ回数、これをコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
火炎の裂け目
/
ソーサリー
アンコモン
火炎の裂け目は各プレイヤーにそれぞれ4点のダメージを与える。
リスの君主
/
クリーチャー — リス・貴族
アンコモン
これ以外であなたがコントロールしているすべてのリスは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
飛び刃の加護
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、+1/+1の修整を受け飛行を持つ。
:飛び刃の加護をオーナーの手札に戻す。飛び刃の加護が戦場かあなたの墓地にあるのでなければ起動できない。
真の木立ち
/
エンチャント
レア
これ以外であなたがコントロールしているすべてのエンチャントは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
, 真の木立ちを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからエンチャント・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
貫く光線
/
ソーサリー
コモン
タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
予見 ―
, あなたの手札から貫く光線を公開する:アンタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。(この能力はあなたのアップキープの間にのみ起動でき、毎ターン1回しか起動できない。)
陰謀団の新入り
/
クリーチャー — 人間・邪術師
コモン
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、陰謀団の新入りは絆魂を得る。
スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、陰謀団の新入りは+1/+2の修整を受ける。
2 /
1
ヴィダルケンの潜入者
/
クリーチャー — ヴィダルケン・ならず者
アンコモン
ヴィダルケンの潜入者はブロックされない。
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、ヴィダルケンの潜入者は+1/+0の修整を受ける。
1 /
3
万華焼
/
ソーサリー
アンコモン
収斂 ― クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。万華焼はそれにX点のダメージを与える。Xはこの呪文を唱えるために支払われたマナの色の数に等しい。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
盛大な一撃
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
• 飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。盛大な一撃はそれに5点のダメージを与える。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
双呪
(双呪コストを支払ったなら、両方を選ぶ。)
逆刺の針
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
逆刺の針が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後逆刺の針をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備
不吉な儀式の僧侶
/
クリーチャー — 人間・邪術師
レア
, 3点のライフを支払う, 不吉な儀式の僧侶を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
蘇生
(
:あなたの墓地からこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
2
悲劇的な落下
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
暴勇 ― あなたの手札にカードが無いなら、代わりに、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-13/-13の修整を受ける。
再調整
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたがこのターンにカードを捨てていたなら、カード1枚を引く。
軋む占い師
/
クリーチャー — スケルトン・シャーマン
アンコモン
軋む占い師ではブロックできない。
軋む占い師が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
:あなたの墓地から軋む占い師をあなたの手札に戻す。
1 /
1
信仰無き回収
/
インスタント
コモン
カード1枚を捨て、その後カード1枚を引く。
反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、あなたは追放領域からこのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
邪悪な見張り
/
クリーチャー — ナイトメア・鳥
コモン
飛行
邪悪な見張りが戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、邪悪な見張りは+1/+0の修整を受ける。
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