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セット:モダンホライゾン
255件
独創のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
を加える。独創のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
紆余曲折 / 1G
ソーサリーコモン
「クリーチャー」か「土地」を選ぶ。あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。これにより公開された、選ばれたタイプのカードをすべてあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
悪魔の布告 / 1B
インスタントコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
マリット・レイジのまどろみ / 1U
伝説の氷雪エンチャントレア
マリット・レイジのまどろみか他の氷雪パーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが氷雪パーマネントを10個以上コントロールしている場合、マリット・レイジのまどろみを生け贄に捧げる。そうしたなら、「マリット・レイジ」という名前で飛行と破壊不能を持つ黒の20/20の伝説のアバター・クリーチャー・トークンを1体生成する。
オークの厄介者 / 1R
クリーチャー — オーク・戦士コモン
エコー(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、これのエコー・コストを支払わないかぎりこれを生け贄に捧げる。)
オークの厄介者が死亡したとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
3 /
2
悪ふざけ / 1R
ソーサリーコモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
発掘1(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたのライブラリーの一番上からちょうど1枚のカードをあなたの墓地に置いてもよい。そうしたなら、あなたの墓地からこのカードをあなたの手札に戻す。そうしなかったなら、カードを1枚引く。)
破滅の暴徒 / RG
クリーチャー — 人間・狂戦士アンコモン
破滅の暴徒が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「これはそれにあなたの墓地にある土地・カードの枚数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。
2 /
2
氷牙のコアトル / GU
氷雪クリーチャー — 蛇レア
瞬速
飛行
氷牙のコアトルが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたが他の氷雪パーマネントを少なくとも3つコントロールしているかぎり、氷牙のコアトルは接死を持つ。
1 /
1
持久スリヴァー / 1W
クリーチャー — スリヴァーコモン
長久, :このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
他の、あなたがコントロールしているスリヴァー・クリーチャーは長久を持つ。
2 /
2
全可能性の究明 / 1U
ソーサリーコモン
占術2を行い、その後カードを1枚引く。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
聖列のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
を加える。聖列のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
第六隊の騙し屋 / 1W
クリーチャー — 多相の戦士コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
3 /
1
信頼できる斥候 / 1W
クリーチャー — 人間・スカウトコモン
, あなたの墓地から信頼できる斥候を追放する:あなたのライブラリーから「信頼できる斥候」という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
2
不定形の斧 / 2
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受け、すべてのクリーチャー・タイプである。
装備
金粉の光 / 1W
インスタントコモン
ターン終了時まで、あなたは被覆を得る。(あなたは呪文や能力の対象にならない。)
サイクリング, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
暴食するナメクジ / 1B
クリーチャー — ナメクジ・ホラーコモン
威迫
進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
0 /
3
自然の詠唱 / 1GW
インスタントコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
鞍載せ霧氷鹿 / 1G
氷雪クリーチャー — 大鹿アンコモン
このターンに他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ているかぎり、鞍載せ霧氷鹿は+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
ゴブリンの技師 / 1R
クリーチャー — ゴブリン・工匠レア
ゴブリンの技師が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、それをあなたの墓地に置き、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
, , アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
1 /
2
飛び道具の達人 / BR
クリーチャー — ゴブリンアンコモン
瞬速
飛び道具の達人が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは「飛び道具の達人はそれに、あなたがコントロールしているゴブリンの総数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。
1 /
1
親切な吸血鬼 / BB
クリーチャー — 吸血鬼レア
親切な吸血鬼か他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたがコントロールしている各吸血鬼の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1 /
1
梅澤の魔除け / 1B
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
• あなたは2点のライフを得る。
厄介払い / 1W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが0/1の臆病者・クリーチャーである。(それはすべての特殊タイプを保持するが、他のタイプやクリーチャー・タイプをすべて失う。)
研究室荒らし / 1B
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
魂拳の技 / 1W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
ザルファーのおとり / 1W
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。この能力は、このターンにあなたのコントロール下でクリーチャーが戦場に出ていたときにのみ起動できる。
1 /
3
熊の女王、アイユーラ / 1G
伝説のクリーチャー — 熊レア
他の熊が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
• 熊1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
• あなたがコントロールしている熊1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
2 /
2
小型マスティコア / 2
アーティファクト・クリーチャー — マスティコアアンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
:クリーチャー1体を対象とする。小型マスティコアはそれに1点のダメージを与える。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2 /
2
絶滅からの帰還 / 1B
ソーサリーコモン
以下から1つを選ぶ。
• あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
• あなたの墓地から共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カード2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
アンデッドの占い師 / BB
クリーチャー — ゾンビ・ウィザードアンコモン
アンデッドの占い師か、他の、あなたがコントロールしているゾンビが1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
2 /
2
反発のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
を加える。反発のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
新たな芽吹き / 1G
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
氷山のカンクリックス / 1U
氷雪クリーチャー — カニコモン
他の氷雪パーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。」を選んでもよい。
0 /
4
煙の覆い / 1U
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、+1/+1の修整を受け飛行を持つ。
忍者が1体あなたのコントロール下で戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地から煙の覆いを、そのクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻してもよい。
樹上の伏兵 / 1G
クリーチャー — エルフ・狂戦士コモン
疾駆(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
樹上の伏兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2 /
1
常在夢境 / 1U
インスタントアンコモン
カードを1枚引く。
連繋(インスタントかソーサリー)(あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるに際し、あなたはあなたの手札からこのカードを公開して、連繋コストを支払ってもよい。そうしたなら、このカードの効果をその呪文に加える。)