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レアリティ:アンコモン セット:モダンホライゾン
80件
やせた原野
土地アンコモン
やせた原野はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
初祖スリヴァーに選ばれしもの / 4W
クリーチャー — スリヴァーアンコモン
あなたがコントロールしているスリヴァー・クリーチャーは賛美を持つ。(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の賛美能力1つにつき+1/+1の修整を受ける。)
3 /
3
仮定の粉砕 / 1BB
ソーサリーアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、無色で土地でないカードをすべて捨てる。
• 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、多色のカードをすべて捨てる。
巧妙な潜入者 / 2UB
クリーチャー — ヴィダルケン・忍者アンコモン
忍術, あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)
あなたがコントロールしている忍者が1体、プレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2 /
3
アンデッドの占い師 / BB
クリーチャー — ゾンビ・ウィザードアンコモン
アンデッドの占い師か、他の、あなたがコントロールしているゾンビが1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
2 /
2
墓変わり / 3B
クリーチャー — 多相の戦士アンコモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
墓変わりが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2 /
2
鞍載せ霧氷鹿 / 1G
氷雪クリーチャー — 大鹿アンコモン
このターンに他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ているかぎり、鞍載せ霧氷鹿は+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
ゴブリンの軍旗 / 1R
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
厚鱗化 / G
ソーサリーアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが6/4の緑のワームになる。
超過(あなたはこの呪文をこれの超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ基本のパワーとタフネスが6/4の緑のワームになる。)
金切るときの声 / 2WW
ソーサリーアンコモン
飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを2体生成する。
フラッシュバック―あなたがコントロールしていてアンタップ状態の白のクリーチャー3体をタップする。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
高山の案内人 / 2R
氷雪クリーチャー — 人間・スカウトアンコモン
高山の案内人が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから山・カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
各戦闘で、高山の案内人は可能なら攻撃する。
高山の案内人が戦場を離れたとき、山1つを生け贄に捧げる。
3 /
3
墓所のネズミ / 2B
クリーチャー — ネズミアンコモン
:墓所のネズミは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは黒マナでのみ支払える。
1 /
1
愚者の饗宴者 / 4BB
クリーチャー — デーモンアンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行
貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、その数の2倍に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
3 /
3
群れの王 / 2W
クリーチャー — 猫アンコモン
他の、あなたがコントロールしている猫は+2/+1の修整を受ける。
2 /
1
夢吸いイカ / 3U
クリーチャー — イカ・イリュージョンアンコモン
飛行
あなたがカードを1枚引くたび、夢吸いイカの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
2
ウルザの激怒 / 2R
インスタントアンコモン
キッカー(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
この呪文は打ち消されない。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ウルザの激怒はそれに3点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、これはそれに10点のダメージを与え、そのダメージは軽減されない。
サディストの執着 / 3B
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは「, :クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。」を持つ。
強打のらせん / 3B
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。強打のらせんはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
喉追い / 2B
クリーチャー — 吸血鬼・忍者アンコモン
あなたがコントロールしている、攻撃していてブロックされていない忍者は絆魂を持つ。
3 /
2
好奇のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
を加える。好奇のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
鉱石鱗の守護者 / 5RR
クリーチャー — ドラゴンアンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にある土地・カード1枚につき少なくなる。
飛行、速攻
4 /
4
確信のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
を加える。確信のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
花の壁 / 1G
クリーチャー — 植物・壁アンコモン
防衛
花の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
0 /
4
小型マスティコア / 2
アーティファクト・クリーチャー — マスティコアアンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
:クリーチャー1体を対象とする。小型マスティコアはそれに1点のダメージを与える。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2 /
2
小走りスリヴァー / 2U
クリーチャー — スリヴァー・三葉虫アンコモン
あなたがコントロールしているスリヴァー・クリーチャーは「:このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。
2 /
2
狡猾な回避 / 1U
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体ブロックされた状態になるたび、あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
聖列のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
を加える。聖列のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
腐後家蜘蛛の群れ / 2BG
クリーチャー — 蜘蛛アンコモン
到達
, あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、各対戦相手はそれぞれ、あなたがコントロールしている蜘蛛1体につき1点のライフを失う。
2 /
4
反発のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
を加える。反発のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
屍肉喰らい / B
クリーチャー — ゾンビアンコモン
屍肉喰らいではブロックできない。
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:屍肉喰らいの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
氷皮ゴーレム / S
氷雪アーティファクト・クリーチャー — ゴーレムアンコモン
は氷雪パーマネントからのマナ1点で支払える。)
2 /
2
常在夢境 / 1U
インスタントアンコモン
カードを1枚引く。
連繋(インスタントかソーサリー)(あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるに際し、あなたはあなたの手札からこのカードを公開して、連繋コストを支払ってもよい。そうしたなら、このカードの効果をその呪文に加える。)
過大な贈り物 / 2W
インスタントアンコモン
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3の象・クリーチャー・トークンを1体生成する。
新たな芽吹き / 1G
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
復讐に燃えた悪魔 / 1R
クリーチャー — デビルアンコモン
速攻
陰鬱 ― :クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。復讐に燃えた悪魔はそれに1点のダメージを与える。この能力は、このターンにクリーチャーが死亡していたときにのみ起動できる。
1 /
1
魂寄せ / 1WU
クリーチャー — スピリットアンコモン
クリーチャーが1体戦場から追放されるたび、魂寄せの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたの終了ステップの開始時に、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それを追放し、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を選んでもよい。
1 /
1