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レアリティ:コモン セット:モダンホライゾン
106件
朽ちゆくゴブリン / 1B
クリーチャー — ゾンビ・ゴブリンコモン
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2 /
2
炎恐怖症 / 1R
ソーサリーコモン
クリーチャー1体を対象とする。炎恐怖症はそれに3点のダメージを与える。このターン、臆病者ではブロックできない。
月刃の忍び / 3U
クリーチャー — 人間・忍者コモン
忍術, あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)
月刃の忍びがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ青の1/1のイリュージョン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3 /
2
吠え象の群れ / 2GG
ソーサリーコモン
緑の3/3の象・クリーチャー・トークンを1体生成する。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、あなたは追放領域からこのカードをこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
敏捷なマングース / G
クリーチャー — マングースコモン
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、敏捷なマングースは+2/+2の修整を受ける。
1 /
1
アズラの煙纏い / 3B
クリーチャー — アズラ・忍者コモン
忍術, あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)
アズラの煙纏いが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
3 /
3
新月の忍者 / 3BB
クリーチャー — スピリット・忍者コモン
忍術, あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)
6 /
3
呪文消し / 1UU
インスタントコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
窮地 ― あなたのライフが5点以下であるなら、カードを1枚引く。
厄介払い / 1W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが0/1の臆病者・クリーチャーである。(それはすべての特殊タイプを保持するが、他のタイプやクリーチャー・タイプをすべて失う。)
冠雪の森
基本氷雪土地 — 森コモン
(: Add .)
炎血の精霊 / 4RR
クリーチャー — エレメンタルコモン
あなたの墓地に土地・カードがあるなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
炎血の精霊が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「炎血の精霊はそれに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。
4 /
3
思考の流れ / U
ソーサリーコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを4枚自分の墓地に置く。あなたはあなたの墓地からカード最大4枚をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
複製(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがこれの複製コストを支払った回数1回につき1つ、これをコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
不定形の斧 / 2
アーティファクト — 装備品コモン
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受け、すべてのクリーチャー・タイプである。
装備
揮発性鉤爪 / 2R
インスタントコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、すべてのクリーチャー・タイプを得る。
樹上の伏兵 / 1G
クリーチャー — エルフ・狂戦士コモン
疾駆(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
樹上の伏兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2 /
1
研究室荒らし / 1B
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
フロストワラ / 2G
氷雪クリーチャー — トカゲコモン
:ターン終了時まで、フロストワラは+2/+2の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。(は氷雪パーマネントからのマナ1点で支払える。)
2 /
2
自在自動機械 / 1
アーティファクト・クリーチャー — 多相の戦士コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
1 /
1
有毒な変わり身 / 2B
クリーチャー — 多相の戦士コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
接死
1 /
3
千本刀の壁 / 3WW
クリーチャー — 壁コモン
防衛、飛行
:このターン、千本刀の壁は防衛を持たないかのように攻撃できる。
3 /
5
一連の消失 / U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後、そのクリーチャーのコントローラーはを支払ってもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはこの呪文をコピーしてもよく、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
山羊盗り / 2R
ソーサリーコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。そのクリーチャーがヤギであるなら、ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受ける。
大クラゲ / 2U
クリーチャー — クラゲコモン
大クラゲが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
冠雪の平地
基本氷雪土地 — 平地コモン
(: Add .)
蓋世徴用 / W
インスタントコモン
バイバック(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。そうしたなら、これの解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
発掘 / B
ソーサリーコモン
あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
サイクリング, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
殉教者の魂 / 2W
クリーチャー — スピリット・兵士コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
殉教者の魂が戦場に出たとき、あなたがタップ状態の土地をコントロールしていない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。
3 /
2
マグマの陥没孔 / 5R
インスタントコモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、を支払う。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。マグマの陥没孔はそれに5点のダメージを与える。
吼える大鹿 / 3G
クリーチャー — 大鹿コモン
このターンにあなたが他のクリーチャーをあなたのコントロール下で戦場に出していたかぎり、吼える大鹿はトランプルと破壊不能を持つ。
4 /
2
第一球層のガルガンチュア / 4BB
クリーチャー — ファイレクシアン・ホラーコモン
第一球層のガルガンチュアが戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
蘇生:あなたの墓地からこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
5 /
4
凶暴な一振り / G
ソーサリーコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者のパワーが2であるなら、ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
避難 / 1W
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
カードを1枚引く。
冠雪の島
基本氷雪土地 — 島コモン
(: Add .)
オークの厄介者 / 1R
クリーチャー — オーク・戦士コモン
エコー(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、これのエコー・コストを支払わないかぎりこれを生け贄に捧げる。)
オークの厄介者が死亡したとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
3 /
2
無謀なる突進 / R
ソーサリーコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受け速攻を得る。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
胆液の泉 / 3
アーティファクトコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
:ターン終了時まで、胆液の泉は3/3の恐竜・アーティファクト・クリーチャーになる。