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発掘
/
ソーサリー
コモン
あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
凶暴な一振り
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者のパワーが2であるなら、ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
無謀なる突進
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受け速攻を得る。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
呪詛呑み
/
クリーチャー — 蛇
神話レア
Lvアップ
(
:これの上にLvカウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
Lv 3-7
4/4
プロテクション(インスタント)
Lv 8+
6/6
プロテクション(すべて)
2 /
1
フェアリーの予見者
/
クリーチャー — フェアリー・ウィザード
コモン
飛行
フェアリーの予見者が戦場に出たとき、占術2を行う。
1 /
1
エルフの憤激
/
インスタント
コモン
バイバック
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。そうしたなら、これの解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
アーカムの天測儀
/
氷雪アーティファクト
コモン
(
は氷雪パーマネントからのマナ1点で支払える。)
アーカムの天測儀が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
狼狽の嵐
/
インスタント
レア
インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにこれより前に唱えられた呪文1つにつきこれを1回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
屍肉喰らい
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
屍肉喰らいではブロックできない。
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:屍肉喰らいの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
氷皮ゴーレム
/
氷雪アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
アンコモン
(
は氷雪パーマネントからのマナ1点で支払える。)
2 /
2
思考の流れ
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを4枚自分の墓地に置く。あなたはあなたの墓地からカード最大4枚をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
複製
(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがこれの複製コストを支払った回数1回につき1つ、これをコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
厚鱗化
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが6/4の緑のワームになる。
超過
(あなたはこの呪文をこれの超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ基本のパワーとタフネスが6/4の緑のワームになる。)
嵐の乗り切り
/
インスタント
コモン
あなたは3点のライフを得る。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにこれより前に唱えられた呪文1つにつきこれを1回コピーする。)
親切な吸血鬼
/
クリーチャー — 吸血鬼
レア
親切な吸血鬼か他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたがコントロールしている各吸血鬼の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1 /
1
暴食するナメクジ
/
クリーチャー — ナメクジ・ホラー
コモン
威迫
進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
0 /
3
信頼できる斥候
/
クリーチャー — 人間・スカウト
コモン
, あなたの墓地から信頼できる斥候を追放する:あなたのライブラリーから「信頼できる斥候」という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
2
独創のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。独創のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
よじれた反射
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-6/-0の修整を受ける。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを入れ替える。
双呪
(双呪コストを支払ったなら、両方を選ぶ。)
第六隊の騙し屋
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
3 /
1
魂拳の技
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
溜め込み屋のアウフ
/
クリーチャー — アウフ
レア
アーティファクトの起動型能力は起動できない。
2 /
2
悪ふざけ
/
ソーサリー
コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
発掘1(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたのライブラリーの一番上からちょうど1枚のカードをあなたの墓地に置いてもよい。そうしたなら、あなたの墓地からこのカードをあなたの手札に戻す。そうしなかったなら、カードを1枚引く。)
屑肉スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
あなたの墓地にある各スリヴァー・クリーチャー・カードはそれぞれ蘇生
を持つ。
蘇生
(
:あなたの墓地からこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
2
母熊
/
クリーチャー — 熊
コモン
, あなたの墓地から母熊を追放する:緑の2/2の熊・クリーチャー・トークンを2体生成する。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
2 /
2
冬の休眠
/
氷雪エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
冬の休眠が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
あなたが他の氷雪パーマネントをコントロールしているかぎり、エンチャントしているクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
霧氷守り
/
氷雪クリーチャー — 人間・ドルイド
コモン
:他の氷雪パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
2 /
2
朽ちゆくゴブリン
/
クリーチャー — ゾンビ・ゴブリン
コモン
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2 /
2
炎恐怖症
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。炎恐怖症はそれに3点のダメージを与える。このターン、臆病者ではブロックできない。
破滅の暴徒
/
クリーチャー — 人間・狂戦士
アンコモン
破滅の暴徒が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「これはそれにあなたの墓地にある土地・カードの枚数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。
2 /
2
絶滅からの帰還
/
ソーサリー
コモン
以下から1つを選ぶ。
• あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
• あなたの墓地から共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カード2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
ザルファーのおとり
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。この能力は、このターンにあなたのコントロール下でクリーチャーが戦場に出ていたときにのみ起動できる。
1 /
3
ミルカイト
/
クリーチャー — ドレイク
コモン
飛行
このターンにあなたがカードを2枚以上引いているかぎり、ミルカイトは+2/+0の修整を受ける。
1 /
2
過去の刈り取り
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地からカードX枚を無作為に選んであなたの手札に戻す。過去の刈り取りを追放する。
炎の拳
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。カードを1枚引く。ターン終了時まで、そのクリーチャーはトランプルを得て、このターンにあなたが引いたカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。
全可能性の究明
/
ソーサリー
コモン
占術2を行い、その後カードを1枚引く。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
明日の見張り
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
秘匿(このクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。そうしたとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
明日の見張りが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に加える。
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