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レアリティ:コモン セット:モダンホライゾン
106件
暴食するナメクジ / 1B
クリーチャー — ナメクジ・ホラーコモン
威迫
進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
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3
信頼できる斥候 / 1W
クリーチャー — 人間・スカウトコモン
, あなたの墓地から信頼できる斥候を追放する:あなたのライブラリーから「信頼できる斥候」という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
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2
溶岩の投げ矢 / R
インスタントコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶岩の投げ矢はそれに1点のダメージを与える。
フラッシュバック―山1つを生け贄に捧げる。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
風呼びのエイヴン / 4UU
クリーチャー — 鳥・ウィザードコモン
飛行
サイクリング, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが風呼びのエイヴンをサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
4 /
3
第六隊の騙し屋 / 1W
クリーチャー — 多相の戦士コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
3 /
1
魂拳の技 / 1W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
ロウクスの古参兵 / 3W
クリーチャー — サイ・兵士コモン
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、他の各攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。)
ロウクスの古参兵が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
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4
嵐の乗り切り / 1G
インスタントコモン
あなたは3点のライフを得る。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにこれより前に唱えられた呪文1つにつきこれを1回コピーする。)
長槍スリヴァー / 2W
クリーチャー — スリヴァーコモン
あなたがコントロールしているスリヴァー・クリーチャーは先制攻撃を持つ。
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2
幻影変化 / 2U
インスタントコモン
クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ、基本のパワーとタフネスが3/3になり、飛行を得て、それの他の色やタイプに加えて青のイリュージョンになる。
カードを1枚引く。
シルムガルの腐肉あさり / 4B
クリーチャー — ゾンビ・鳥コモン
飛行
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
あなたがコントロールしている他のクリーチャーが1体死亡するたび、シルムガルの腐肉あさりの上に+1/+1カウンターを1個置く。これがそのクリーチャーを濫用したなら、ターン終了時まで、これは速攻を得る。
2 /
3
儚い存在 / W
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、あなたは追放領域からこのカードをこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
悪ふざけ / 1R
ソーサリーコモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
発掘1(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたのライブラリーの一番上からちょうど1枚のカードをあなたの墓地に置いてもよい。そうしたなら、あなたの墓地からこのカードをあなたの手札に戻す。そうしなかったなら、カードを1枚引く。)
母熊 / 1G
クリーチャー — 熊コモン
, あなたの墓地から母熊を追放する:緑の2/2の熊・クリーチャー・トークンを2体生成する。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
2 /
2
冬の休眠 / 1U
氷雪エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
冬の休眠が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
あなたが他の氷雪パーマネントをコントロールしているかぎり、エンチャントしているクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
生臭い士官 / 3B
クリーチャー — ゾンビ・兵士コモン
生臭い士官が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
, , あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
3 /
1
思案する魔道士 / 3UU
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
思案する魔道士が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、それらを望む順番で戻す。あなたはあなたのライブラリーを切り直してもよい。カードを1枚引く。
3 /
4
啓示の雨 / 3U
インスタントコモン
カードを3枚引き、その後カード1枚を捨てる。
殺到 / 4B
インスタントコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
幻影の忍者 / 1UU
クリーチャー — イリュージョン・忍者コモン
幻影の忍者はブロックされない。
2 /
2
イボ眼の魔女 / 2B
クリーチャー — ゴブリン・シャーマンコモン
イボ眼の魔女か、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、占術1を行う。
3 /
2
絶滅からの帰還 / 1B
ソーサリーコモン
以下から1つを選ぶ。
• あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
• あなたの墓地から共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カード2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
変容の軍勢 / 2WW
クリーチャー — 多相の戦士コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
変容の軍勢が戦場に出たとき、多相を持つ無色の2/2の多相の戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
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セゴビアの天使 / W
クリーチャー — 天使コモン
飛行、警戒
1 /
1
ムラーサのビヒモス / 4GG
クリーチャー — ビーストコモン
トランプル
あなたの墓地に土地・カードがあるかぎり、ムラーサのビヒモスは+3/+3の修整を受ける。
5 /
5
冠雪の沼
基本氷雪土地 — 沼コモン
(: Add .)
ゴブリンの勇者 / R
クリーチャー — ゴブリン・戦士コモン
速攻
賛美(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
0 /
1
掘削するアヌーリッド / 4G
クリーチャー — カエル・ビーストコモン
掘削するアヌーリッドが戦場に出たとき、あなたは土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、掘削するアヌーリッドは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
4 /
4
胞子カエル / G
クリーチャー — カエルコモン
胞子カエルを生け贄に捧げる:このターン、与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。
1 /
1
ミルカイト / 1U
クリーチャー — ドレイクコモン
飛行
このターンにあなたがカードを2枚以上引いているかぎり、ミルカイトは+2/+0の修整を受ける。
1 /
2
冠雪の山
基本氷雪土地 — 山コモン
(: Add .)
凍て虫 / 3U
氷雪クリーチャー — 昆虫コモン
:怪物化2を行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは怪物的になる。は氷雪パーマネントからのマナ1点で支払える。)
凍て虫が怪物的であるかぎり、これは飛行を持つ。
3 /
3
炎の拳 / 1R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。カードを1枚引く。ターン終了時まで、そのクリーチャーはトランプルを得て、このターンにあなたが引いたカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。
全可能性の究明 / 1U
ソーサリーコモン
占術2を行い、その後カードを1枚引く。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
精神の掻き寄せ / 2B
ソーサリーコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
超過(あなたはこの呪文をこれの超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、各プレイヤーはそれぞれカード2枚を捨てる。)
霧氷守り / 1G
氷雪クリーチャー — 人間・ドルイドコモン
:他の氷雪パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
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