レアリティ:アンコモン セット:モダンホライゾン3 統率者
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地盤の際
土地
アンコモン
:
を加える。
,
, 地盤の際を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。対戦相手が4つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
神秘の僧院
土地
アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
ハシェプのオアシス
土地 ― - 砂漠
アンコモン
:
を加える。
, 1点のライフを支払う:
を加える。
,
, 砂漠1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
汚れた峰
土地
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
無限地帯
土地
アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
,無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を共通の土地タイプを持つように選んで探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
聖遺の塔
土地
アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
:
を加える。
イゼットの煮沸場
土地
アンコモン
イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
繁殖苗床
土地
アンコモン
:
を加える。
,
, 繁殖苗床を生け贄に捧げる:「このクリーチャーを生け贄に捧げる:
を加える。」を持つ無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークン3体を生成する。
手付かずの領土
土地
アンコモン
手付かずの領土が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプであるクリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
解体爆破場
土地
アンコモン
:
を加える。
,
, 解体爆破場を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。その土地のコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
ダクムーアの回収場
土地
アンコモン
ダクムーアの回収場はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
発掘2(あなたがカード1枚を引くなら、代わりにカード2枚を切削してもよい。)そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
霊気拠点
土地
アンコモン
霊気拠点が戦場に出たとき、
(エネルギー・カウンター1個)を得る。
:
を加える。
,
を支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。
汚れた森
土地
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
アゾリウスの大法官庁
土地
アンコモン
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
野蛮な地
土地
アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
閑静な中庭
土地
アンコモン
閑静な中庭が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプであるクリーチャー・呪文を唱えるためか、その選ばれたタイプであるクリーチャー・発生源の能力を起動するためにしか支払えない。
不安定な断層
土地 ― - 洞窟
アンコモン
:
を加える。
,
, 不安定な断層を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。あなたは宝物・トークン1つを生成する。
永遠溢れの杯
/
アーティファクト
アンコモン
多重キッカー
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を望む回数支払ってもよい。)
永遠溢れの杯は、これがキッカーされた1回につき1個の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
:永遠溢れの杯の上にある蓄積カウンター1個につき1点の
を加える。
精霊龍の墓
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:あなたがコントロールしている無色のクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
太陽の指輪
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
猿術
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それは再生できない。それのコントローラーは緑の3/3の類人猿・クリーチャー・トークン1体を生成する。
剣を鍬に
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
縫い師への供給者
/
クリーチャー ― - ゾンビ
アンコモン
縫い師への供給者が戦場に出たか死亡したとき、カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)
1 /
1
過去の受難
/
インスタント
アンコモン
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地にあるカードX枚を対象とする。それらのカードを追放する。これにより追放されたカード1枚につき、そのプレイヤーは1点のライフを失いあなたは1点のライフを得る。
好奇のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。好奇のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
革新の時代
/
エンチャント
アンコモン
アーティファクトや工匠である1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、
(エネルギー・カウンター2個)を得る。
6個を支払う, 革新の時代を生け贄に捧げる:カード3枚を引く。
忘却の偶像
/
アーティファクト
アンコモン
:カード1枚を引く。このターンにあなたがトークンを生成していなければ起動できない。
,
, 忘却の偶像を生け贄に捧げる:無色の10/10のエルドラージ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
稲妻のすね当て
/
アーティファクト ― - 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備
反発のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。反発のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
耽溺のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。耽溺のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
濃霧の層
/
クリーチャー ― - 壁
アンコモン
防衛、飛行
濃霧の層が与えたり受けたりするすべての戦闘ダメージを軽減する。
0 /
2
森の占術
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
抽出機構
/
アーティファクト
アンコモン
クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、
(エネルギー・カウンター1個)を得る。
,
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
確信のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。確信のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
衝動のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。衝動のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
発展のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。発展のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
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