ファイレクシアンMTG
メインメニュー
🔍カード検索
📦デッキ構築
🕒カード閲覧履歴
サブメニュー
📋 セット一覧
権利表記
TOP画面
検索結果一覧
検索条件
セット:モダンホライゾン3 統率者
表示オプション
並び順
マナコスト
↑ 低い順
↓ 高い順
関連性
↑ 低い順
↓ 高い順
名前
↑ 昇順
↓ 降順
発売日
↑ 古い順
↓ 新しい順
レアリティ
↑ 低い順
↓ 高い順
色の数
↑ 少ない順
↓ 多い順
パワー
↑ 低い順
↓ 高い順
タフネス
↑ 低い順
↓ 高い順
表示単位
カード名単位
印刷単位
画像表示
画像で表示する
適用
320件
表示オプション
マナコスト ↑低い順 / カード名単位
荒地
基本土地
コモン
: Add
.
シミックのギルド門
土地 ― - 門
コモン
シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
進化する未開地
土地
コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
霊気拠点
土地
アンコモン
霊気拠点が戦場に出たとき、
(エネルギー・カウンター1個)を得る。
:
を加える。
,
を支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。
暗黒の深部
伝説の氷雪土地
神話レア
暗黒の深部は、氷カウンター10個が置かれた状態で戦場に出る。
:暗黒の深部の上から氷カウンター1個を取り除く。
暗黒の深部の上に氷カウンターがないとき、これを生け贄に捧げる。そうしたなら、「マリット・レイジ」という名前で飛行と破壊不能を持つ黒の20/20の伝説のアバター・クリーチャー・トークン1体を生成する。
無限地帯
土地
アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
,無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を共通の土地タイプを持つように選んで探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ウルザの魔力炉
土地 ― - ウルザの・魔力炉
コモン
:
を加える。あなたがウルザの・鉱山とウルザの・塔をコントロールしているなら、代わりに
を加える。(あなたがすべての土地・タイプを持つ土地をコントロールしているなら、ウルザの魔力炉は
を加える。)
ヴァントレス城
土地
レア
あなたが島をコントロールしていないかぎり、ヴァントレス城はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:占術2を行う。
神秘の僧院
土地
アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
バジリスク門
土地 ― - 門
コモン
:
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしている門の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
オパールの宮殿
土地
コモン
:
を加える。
,
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。あなたがあなたの統率者を唱えるためにこのマナを支払ったなら、その統率者は追加で、このゲームでそれが統率領域から唱えられた回数に等しい個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
疾病の神殿
土地
レア
疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。
疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
手付かずの領土
土地
アンコモン
手付かずの領土が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプであるクリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
地盤の際
土地
アンコモン
:
を加える。
,
, 地盤の際を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。対戦相手が4つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
次元の結節点
土地
レア
次元の結節点はすべての非基本土地タイプである。
:
を加える。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
蔦明の交錯
土地
レア
蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり森や島であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
ヴェズーヴァ
土地
レア
ヴェズーヴァを、戦場にある土地1つのコピーとしてタップ状態で戦場に出してもよい。
汚れた森
土地
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
溢れ出た区画
土地
レア
,
:
を加える。
アゾリウスの大法官庁
土地
アンコモン
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
不安定な断層
土地 ― - 洞窟
アンコモン
:
を加える。
,
, 不安定な断層を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。あなたは宝物・トークン1つを生成する。
祖先の道
土地
コモン
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。そのマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
眷者の居留地
土地
レア
:
を加える。
,
:カード1枚を引く。あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
ラゾテプの採石場
土地 ― - 砂漠
レア
:
を加える。
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
, 砂漠1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にありマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。黒の4/4のゾンビであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
成長の揺り篭、ヤヴィマヤ
伝説の土地
レア
すべての土地は他の土地タイプに加えて森でもある。
ハシェプのオアシス
土地 ― - 砂漠
アンコモン
:
を加える。
, 1点のライフを支払う:
を加える。
,
, 砂漠1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
精霊龍の墓
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:あなたがコントロールしている無色のクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
隠された瀑布
土地 ― - 洞窟
コモン
隠された瀑布はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, 隠された瀑布を生け贄に捧げる:発見4を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
悪意の神殿
土地
レア
悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。
悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
平穏な茂み
土地
コモン
平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
剣を鍬に
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
燭台の大魔術師
/
クリーチャー ― - 人間・ウィザード
レア
,
:土地X個を対象とする。それらをアンタップする。
1 /
2
古きものの活性
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。「その中から無色のカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
太陽の指輪
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
旅人のガラクタ
/
アーティファクト
コモン
,
, 旅人のガラクタを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
信仰無き物あさり
/
ソーサリー
コモン
カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
<<
<
>
>>