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セット:モダンホライゾン3 統率者
320件
次元の結節点
土地レア
次元の結節点はすべての非基本土地タイプである。

を加える。
, :好きな色1色のマナ1点を加える。
眷者の居留地
土地レア
を加える。
, :カード1枚を引く。あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
無限地帯
土地アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
,,無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を共通の土地タイプを持つように選んで探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
地盤の際
土地アンコモン
を加える。
, , 地盤の際を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。対戦相手が4つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
ヤヴィマヤの沿岸
土地レア
を加える。
を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
廃集落
土地レア
を加える。
, 1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは欠色を持つ呪文を唱えるためにしか支払えない。
モスファイアの谷
土地レア
, を加える。
祖先の道
土地コモン
祖先の道はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。そのマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
平穏な茂み
土地コモン
平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング , このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
夢根の滝
土地レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、夢根の滝はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
隠された瀑布
土地 ― - 洞窟コモン
隠された瀑布はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , 隠された瀑布を生け贄に捧げる:発見4を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
爆発域
土地レア
爆発域は蓄積カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
を加える。
, :爆発域の上に蓄積カウンターX個を置く。
, , 爆発域を生け贄に捧げる:マナ総量が爆発域の上にある蓄積カウンターの個数に等しく土地でないすべてのパーマネントを破壊する。
クアンドリクスの学舎
土地コモン
クアンドリクスの学舎はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :占術1を行う。
イゼットの煮沸場
土地アンコモン
イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
天啓の神殿
土地レア
天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。
天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
泥濘の峡谷
土地 ― - 沼・山レア
を加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
怒り狂う山峡
土地レア
怒り狂う山峡はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、怒り狂う山峡は「このクリーチャーが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ赤緑の3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
広漠なる変幻地
土地コモン
, 広漠なる変幻地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
瑞々しいオアシス
土地 ― - 砂漠コモン
瑞々しいオアシスはタップ状態で戦場に出る。
瑞々しいオアシスが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
を加える。
霊気拠点
土地アンコモン
霊気拠点が戦場に出たとき、(エネルギー・カウンター1個)を得る。
を加える。
, を支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。
怒静の交錯
土地レア
怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり山や平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
野蛮な地
土地アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
伐採地の滝
土地レア
伐採地の滝はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、伐採地の滝は呪禁を持つ緑青の3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
繁殖苗床
土地アンコモン
を加える。
, , 繁殖苗床を生け贄に捧げる:「このクリーチャーを生け贄に捧げる:を加える。」を持つ無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークン3体を生成する。
マダラの鉤爪門
土地 ― - 門レア
マダラの鉤爪門が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それはフェイズ・アウトする。
を加える。
, :好きな色1色のマナ1点を加える。
:あなたの手札にあるマダラの鉤爪門を戦場に出す。
精霊龍の墓
土地アンコモン
を加える。
, :あなたがコントロールしている無色のクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
不屈の砂漠
土地 ― - 砂漠コモン
不屈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
アダーカー荒原
土地レア
を加える。
を加える。アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。
周到の砂漠
土地 ― - 砂漠コモン
周到の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
サイクリング,このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
シヴの浅瀬
土地レア
を加える。
を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。
シミックのギルド門
土地 ― - 門コモン
シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
オパールの宮殿
土地コモン
を加える。
,:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。あなたがあなたの統率者を唱えるためにこのマナを支払ったなら、その統率者は追加で、このゲームでそれが統率領域から唱えられた回数に等しい個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
ウルザの塔
土地 ― - ウルザの・塔コモン
を加える。あなたがウルザの・鉱山とウルザの・魔力炉をコントロールしているなら、代わりにを加える。(あなたがすべての土地・タイプを持つ土地をコントロールしているなら、ウルザの塔はを加える。)
悪意の神殿
土地レア
悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。
悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
カープルーザンの森
土地レア
を加える。
を加える。カープルーザンの森はあなたに1点のダメージを与える。
凱旋の神殿
土地レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。