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セット:モダンホライゾン3 統率者
320件
シミックの成長室
土地コモン
シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:を加える。
疾病の神殿
土地レア
疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。
疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:かを加える。
ダクムーアの回収場
土地アンコモン
ダクムーアの回収場はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
発掘2(あなたがカード1枚を引くなら、代わりにカード2枚を切削してもよい。)そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
泥濘の峡谷
土地 ― - 沼・山レア
(:かを加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
凱旋の神殿
土地レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:かを加える。
周到の砂漠
土地 ― - 砂漠コモン
周到の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
サイクリング(,このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
水没した宮殿
土地 ― - 洞窟レア
水没した宮殿はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
, , あなたの墓地にあるカード7枚を追放する:を加える。あなたが呪文を唱えたり能力を起動したりするためにこのマナを支払ったとき、その呪文や能力をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力はコピーできない。)
カープルーザンの森
土地レア
:を加える。
:かを加える。カープルーザンの森はあなたに1点のダメージを与える。
霊気拠点
土地アンコモン
霊気拠点が戦場に出たとき、(エネルギー・カウンター1個)を得る。
:を加える。
, を支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。
アゾリウスの大法官庁
土地アンコモン
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:を加える。
野蛮な地
土地アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
:かかを加える。
オラン=リーフの廃墟
土地レア
オラン=リーフの廃墟はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
:このターンに戦場に出た無色のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
ハイドラの巣
土地レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしているなら、ハイドラの巣はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
:ターン終了時まで、ハイドラの巣は緑のX/Xのハイドラ・クリーチャーになる。これは土地でもある。Xは0にできない。
下層の座
土地 ― - 神座レア
:を加える。
, :プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールしている神座1つにつき1枚のカードを切削する。
進歩の地平
土地レア
, 1点のライフを支払う:あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
, :あなたの手札にある土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
, , 進歩の地平を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
閑静な中庭
土地アンコモン
閑静な中庭が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
:を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプであるクリーチャー・呪文を唱えるためか、その選ばれたタイプであるクリーチャー・発生源の能力を起動するためにしか支払えない。
汚れた峰
土地アンコモン
:を加える。
:かを加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
暗黒の深部
伝説の氷雪土地神話レア
暗黒の深部は、氷カウンター10個が置かれた状態で戦場に出る。
:暗黒の深部の上から氷カウンター1個を取り除く。
暗黒の深部の上に氷カウンターがないとき、これを生け贄に捧げる。そうしたなら、「マリット・レイジ」という名前で飛行と破壊不能を持つ黒の20/20の伝説のアバター・クリーチャー・トークン1体を生成する。
奔放の神殿
土地レア
奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。
奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:かを加える。
伐採地の滝
土地レア
伐採地の滝はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
:ターン終了時まで、伐採地の滝は呪禁を持つ緑青の3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。
緑ばんだ沼
土地レア
, :を加える。
硫黄泉
土地レア
:を加える。
:かを加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。
シミックのギルド門
土地 ― - 門コモン
シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
シヴの浅瀬
土地レア
:を加える。
:かを加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。
イゼットの煮沸場
土地アンコモン
イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。
イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:を加える。
ヤヴィマヤの沿岸
土地レア
:を加える。
:かを加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
成長の揺り篭、ヤヴィマヤ
伝説の土地レア
すべての土地は他の土地タイプに加えて森でもある。
繁殖苗床
土地アンコモン
:を加える。
, , 繁殖苗床を生け贄に捧げる:「このクリーチャーを生け贄に捧げる:を加える。」を持つ無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークン3体を生成する。
瑞々しいオアシス
土地 ― - 砂漠コモン
瑞々しいオアシスはタップ状態で戦場に出る。
瑞々しいオアシスが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
:かを加える。
ラノワールの荒原
土地レア
:を加える。
:かを加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
溢れ出た区画
土地レア
, :を加える。
茨森の滝
土地コモン
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:かを加える。
ケッシグの狼の地
土地レア
:を加える。
, :クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けトランプルを得る。
雲上の座
土地 ― - 神座コモン
雲上の座はタップ状態で戦場に出る。
:戦場にある神座1つにつき1点のを加える。
聖遺の塔
土地アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
:を加える。
怒静の交錯
土地レア
怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり山や平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。