レアリティ:アンコモン セット:基本セット2021
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85件
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トーモッドの墓所
/
アーティファクト
アンコモン
, トーモッドの墓所を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地からカードをすべて追放する。
魔王の器
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
魔王の器が戦場に出たとき、これがあなたの墓地から出たかあなたがあなたの墓地からこれを唱えていた場合、これを追放する。そうしたなら、飛行を持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1 /
1
穏やかな光の聖域
/
伝説のエンチャント — 祭殿
アンコモン
:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている祭殿1つにつき
少なくなる。
唱え損ね
/
インスタント
アンコモン
インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
無私の救助犬
/
クリーチャー — 犬
アンコモン
無私の救助犬を生け贄に捧げる:他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
1 /
1
野生林の災い魔
/
クリーチャー — ハイドラ
アンコモン
野生林の災い魔は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
他の、あなたがコントロールしていてハイドラでないクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、野生林の災い魔の上に+1/+1カウンターを1個置く。
0 /
0
スカイウェイの狙撃者
/
クリーチャー — エルフ・射手
アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。スカイウェイの狙撃者はそれに1点のダメージを与える。
1 /
2
魔女の大釜
/
アーティファクト
アンコモン
,
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。
取り除き
/
インスタント
アンコモン
点数で見たマナ・コストが3以下の、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
高山の犬師
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
高山の犬師が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから、『高山の番犬』という名前のカード1枚か、『炎血の野犬』という名前のカード1枚か、その両方を探し、公開し、あなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
高山の犬師が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは他の攻撃クリーチャーの総数に等しい。
2 /
2
歴戦の神聖刃
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
カード1枚を捨てる:歴戦の神聖刃をタップする。ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
3 /
1
鍛え抜かれた古参兵
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
,
:+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
,
:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
2
チャンドラの紅蓮獣
/
クリーチャー — エレメンタル・トカゲ
アンコモン
あなたがコントロールしている発生源が対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、ターン終了時まで、チャンドラの紅蓮獣は+1/+0の修整を受け二段攻撃を得る。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
1 /
3
悪意の鎌
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
悪意の鎌は魂魄カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
装備しているクリーチャーは、悪意の鎌の上に置かれている魂魄カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、悪意の鎌の上に魂魄カウンターを1個置く。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
心火の供犠者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
, 心火の供犠者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
2 /
2
天使への昇天
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体生成する。
議事会の導師
/
クリーチャー — ケンタウルス・クレリック
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりにそのクリーチャーの上に、その数に1を足した数の+1/+1カウンターを置く。
議事会の導師が死亡したとき、あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。
2 /
2
バスリの結束
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
非実体化
/
インスタント
アンコモン
呪文1つかクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
クウィリーオンのドライアド
/
クリーチャー — ドライアド
アンコモン
あなたが白や青や黒や赤である呪文を唱えるたび、クウィリーオンのドライアドの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
天球の見張り
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クリーチャー — 鳥・ウィザード
アンコモン
飛行
あなたが飛行を持つクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
他の飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、天球の見張りは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
溶岩噴火
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶岩噴火はそれにX点のダメージを与える。
酒場の詐取師
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クリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
, 3点のライフを支払う:コイン投げをする。あなたがそのコイン投げに勝ったなら、あなたは6点のライフを得る。
2 /
2
石の牙の聖域
/
伝説のエンチャント — 祭殿
アンコモン
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールしている祭殿の総数に等しい。
謎変化
/
エンチャント
アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、あなたは「ターン終了時まで、謎変化はこれの他のタイプに加えて飛行を持つ3/3のスフィンクス・クリーチャーになる。」を選んでもよい。
:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
ジェスカイの長老
/
クリーチャー — 人間・モンク
アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
ジェスカイの長老がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
1 /
2
憤激解放
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーを2倍にする。
帆凧の掠め盗り
/
クリーチャー — 人間・海賊
アンコモン
飛行
帆凧の掠め盗りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。帆凧の掠め盗りが戦場を離れるまで、そのカードを追放する。
1 /
2
グリフィンの高楼
/
エンチャント
アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを3点以上得ていた場合、飛行を持つ白の2/2のグリフィン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
廃れた高地の聖域
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伝説のエンチャント — 祭殿
アンコモン
, 土地・カード1枚か祭殿・カード1枚を捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。廃れた高地の聖域はそれにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしている祭殿の総数に等しい。
猛然たる顕現
/
エンチャント
アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたが猛然たる顕現によって他のカードを追放するまで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
偏執的な縫い師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
:カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
,
, 偏執的な縫い師を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
0 /
3
ヴリンの翼馬
/
クリーチャー — ペガサス
アンコモン
飛行
クリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは
多くなる。
2 /
1
ガラクの蜂起
/
エンチャント
アンコモン
ガラクの蜂起が戦場に出たとき、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
あなたがコントロールしているクリーチャーはトランプルを持つ。(それらは余剰の戦闘ダメージを、それらが攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーに与えることができる。)
パワーが4以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
激情の共感者
/
クリーチャー — エルフ
アンコモン
激情の共感者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが6以上のクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1 /
1
知識鱗のコアトル
/
クリーチャー — 蛇
アンコモン
あなたがカードを1枚引くたび、知識鱗のコアトルの上に+1/+1カウンターを1個置く。
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