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猛然たる顕現
/
エンチャント
アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたが猛然たる顕現によって他のカードを追放するまで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
リリアナの信奉者
/
クリーチャー — 人間・邪術師
アンコモン
あなたがコントロールしているゾンビは+1/+0の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
3
銀打ちのグール
/
クリーチャー — ゾンビ・吸血鬼
アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを3点以上得ていた場合、あなたの墓地から銀打ちのグールをタップ状態で戦場に戻す。
, 銀打ちのグールを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
3 /
1
叙爵
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、先制攻撃を持ち、それの他のタイプに加えて騎士でもある。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
ラノワールの幻想家
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
コモン
ラノワールの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
:
を加える。
2 /
2
裏切りの強欲
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。好きな色1色のマナ2点を加える。(このターン、そのクリーチャーは攻撃したり
したりできる。)
剣歯虎のやっかいもの
/
クリーチャー — 猫
コモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、剣歯虎のやっかいものの上に+1/+1カウンターを1個置き、これをアンタップする。
3 /
3
バスリの副官
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
警戒、プロテクション(多色)
バスリの副官が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
バスリの副官か、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、それの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3 /
4
バスリの侍祭
/
クリーチャー — 猫・クレリック
コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
バスリの侍祭が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
2 /
3
悪意に満ちた者、ケアヴェク
/
伝説のクリーチャー — 人間・邪術師
レア
他のクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
3 /
2
実験的過負荷
/
ソーサリー
アンコモン
青であり赤であるX/Xの奇魔・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。その後、あなたはあなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚をあなたの手札に戻してもよい。実験的過負荷を追放する。
強風の急襲者
/
クリーチャー — グリフィン
コモン
飛行
強風の急襲者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
3 /
2
異形化
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーは、クリーチャー・カードが公開されるまで、自分のライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのプレイヤーはそのカードを戦場に出し、その後、残りを自分のライブラリーに加えて切り直す。
ザルファーの歴史家
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
ザルファーの歴史家が攻撃するたび、あなたがテフェリー・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
3 /
3
死者を目覚めさせる者、リリアナ
/
伝説のプレインズウォーカー — リリアナ
神話レア
+1:各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。そうできなかった各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
-3:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたの墓地にあるカードの枚数に等しい。
-7:あなたは「あなたのターンの戦闘の開始時に、墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは速攻を得る。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:4
時の支配者、テフェリー
/
伝説のプレインズウォーカー — テフェリー
神話レア
あなたは、時の支配者、テフェリーの忠誠度能力を、どのプレイヤーのターンでも、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも起動してよい。
+1:カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
-3:あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それはフェイズ・アウトする。(それのコントローラーの次のターンまで、それやそれにつけられているものはすべて存在しないかのように扱う。)
-10:このターンに続いて追加の2ターンを行う。
忠誠度:3
捕獲球
/
エンチャント — オーラ
コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
エンチャント(クリーチャー)
捕獲球が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
動態の占い師
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
動態の占い師のパワーは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。
動態の占い師が戦場に出たとき、カード最大2枚を捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
* /
4
気難しいディロフォサウルス
/
クリーチャー — 恐竜
コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
気難しいディロフォサウルスが攻撃するたび、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、気難しいディロフォサウルスは+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
狩人の刃
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
秘本のアニマ
/
クリーチャー — スピリット
コモン
このターンにあなたがカードを2枚以上引いているかぎり、秘本のアニマはブロックされない。
3 /
3
ケラル砦の信奉者
/
クリーチャー — 人間・モンク
アンコモン
あなたがチャンドラ・プレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するたび、ケラル砦の信奉者は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
4 /
3
解き放たれた者、ガラク
/
伝説のプレインズウォーカー — ガラク
神話レア
+1:クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。
-2:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、対戦相手1人があなたより多くのクリーチャーをコントロールしているなら、解き放たれた者、ガラクの上に忠誠カウンターを1個置く。
-7:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、あなたは『あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。』を選んでもよい。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:4
戦装飾のシャーマン
/
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。」を選んでもよい。
2 /
2
隼使いの達人
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
隼使いの達人が攻撃するたび、飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを1体、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
2 /
3
外交官、マンガラ
/
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
神話レア
絆魂
対戦相手1人がクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーのうち2体以上があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している場合、カードを1枚引く。
対戦相手1人が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
2 /
4
離れられない二匹、リンとセリ
/
伝説のクリーチャー — 犬・猫
神話レア
あなたが犬・呪文を唱えるたび、緑の1/1の猫・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたが猫・呪文を唱えるたび、白の1/1の犬・クリーチャー・トークンを1体生成する。
,
:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。離れられない二匹、リンとセリはそれに、あなたがコントロールしている犬の総数に等しい点数のダメージを与える。あなたは、あなたがコントロールしている猫の総数に等しい点数のライフを得る。
4 /
4
テフェリーの永遠の洞察
/
伝説のエンチャント
レア
あなたがあなたの各ドロー・ステップで引く1枚目のカードでないカードを1枚引くなら、代わりにカードを2枚引く。
節くれ拳の樫
/
クリーチャー — ツリーフォーク
アンコモン
あなたがカードを1枚引くたび、ターン終了時まで、節くれ拳の樫は+2/+2の修整を受ける。
2 /
3
砲塔のオーガ
/
クリーチャー — オーガ・戦士
コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
砲塔のオーガが戦場に出たとき、あなたが他の、パワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、砲塔のオーガは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
4 /
3
忘れられた歩哨
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
コモン
忘れられた歩哨はタップ状態で戦場に出る。
4 /
3
墓所に潜むもの
/
クリーチャー — ホラー
コモン
墓所に潜むものが戦場に出たとき、あなたは、クリーチャー1体を生け贄に捧げるかクリーチャー・カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
3 /
4
印章持ちの挑戦者
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
印章持ちの挑戦者の上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
3 /
3
枝葉族の報復者
/
クリーチャー — エレメンタル・ドルイド
アンコモン
:あなたがコントロールしていてパワーが4以上のクリーチャー1体につき
を加える。
:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。枝葉族の報復者はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
4 /
3
骸骨射手
/
クリーチャー — スケルトン・射手
コモン
骸骨射手が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
3 /
3
真面目な身代わり
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。
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