ファイレクシアンMtG
  • レアリティ:神話レア セット:基本セット2020
  • ←条件変更
  • 並び変え
21件
隠された手、ケシス / WBG
伝説のクリーチャー — エルフ・アドバイザー神話レア
あなたが伝説の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたの墓地から伝説のカード2枚を追放する:ターン終了時まで、あなたの墓地にある各伝説のカードはそれぞれ「あなたは墓地からこのカードをプレイしてもよい。」を得る。
3 /
4
空の踊り手、ムー・ヤンリン / 1UU
伝説のプレインズウォーカー — ヤンリン神話レア
+2:クリーチャー最大1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは-2/-0の修整を受け飛行を失う。
-3:飛行を持つ青の4/4のエレメンタル・鳥・クリーチャー・トークンを1体生成する。
-8:あなたは「あなたがコントロールしている島は『:カードを1枚引く。』を持つ。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:2
天頂の探求者、カーリア / RWB
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック神話レア
飛行、警戒
天頂の探求者、カーリアが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から、天使・カード最大1枚とデーモン・カード最大1枚とドラゴン・カード最大1枚を公開して手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
3
傲慢な血王、ソリン / 2B
伝説のプレインズウォーカー — ソリン神話レア
+1:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。それが吸血鬼であるなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
+1:あなたは吸血鬼1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。傲慢な血王、ソリンはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
-3:あなたは、あなたの手札から吸血鬼・クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
忠誠度:4
風の憤怒、カイカ / 1URW
伝説のクリーチャー — 鳥・ウィザード神話レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
スピリット1体を生け贄に捧げる:を加える。
3 /
3
乱動の座、オムナス / 1GUR
伝説のクリーチャー — エレメンタル神話レア
乱動の座、オムナスが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしているエレメンタルの総数に等しい点数のダメージを与える。
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているエレメンタル1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが土地を8つ以上コントロールしているなら、カードを1枚引く。
3 /
3
アーク弓のレインジャー、ビビアン / 1GGG
伝説のプレインズウォーカー — ビビアン神話レア
+1:クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターを2個望むように割り振って置く。ターン終了時まで、それらはトランプルを得る。
-3:あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
-5:あなたは「ゲームの外部からあなたがオーナーであるクリーチャー・カード1枚を選び、それを公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。
忠誠度:4
群れの力、アジャニ / 2WW
伝説のプレインズウォーカー — アジャニ神話レア
+1:あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数とあなたがコントロールしているプレインズウォーカーの総数の合計に等しい点数のライフを得る。
-2:「アジャニの群れ仲間」という名前で「あなたがライフを得るたび、アジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ白の2/2の猫・兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0:あなたのライフが、あなたの初期ライフ総量よりも15点以上多いなら、群れの力、アジャニと、対戦相手がコントロールしている各アーティファクトと各クリーチャーをそれぞれ追放する。
忠誠度:5
茨の騎兵 / 2GGG
クリーチャー — エレメンタル・騎士神話レア
到達
茨の騎兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。その中から土地・カード1枚を戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。
茨の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地から他のカード1枚を対象とする。あなたは茨の騎兵を追放してもよい。そうしたなら、対象としたカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。
5 /
6
風の騎兵 / 2UUU
クリーチャー — エレメンタル・騎士神話レア
飛行
風の騎兵が戦場に出たとき、カードを3枚引き、その後あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
風の騎兵が死亡したとき、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直し、その後占術2を行う。
5 /
5
再誕の天使、リエーン / 2RGW
伝説のクリーチャー — 天使神話レア
飛行
あなたがコントロールしている他の多色のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールしている他の多色のクリーチャーが1体死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、それをオーナーの手札に戻す。
5 /
4
炎の騎兵 / 2RRR
クリーチャー — エレメンタル・騎士神話レア
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
炎の騎兵が戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
炎の騎兵が死亡したとき、これは各対戦相手と対戦相手がコントロールしている各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。Xはあなたの墓地にある土地・カードの枚数に等しい。
6 /
5
夜の騎兵 / 2BBB
クリーチャー — エレメンタル・騎士神話レア
絆魂
夜の騎兵が戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
夜の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
4 /
5
冒涜されたもの、ヤロク / 2BGU
伝説のクリーチャー — エレメンタル・ホラー神話レア
接死、絆魂
パーマネント1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
3 /
5
暁の騎兵 / 2WWW
クリーチャー — エレメンタル・騎士神話レア
警戒
暁の騎兵が戦場に出たとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
暁の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からアーティファクトかエンチャントであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
4 /
6
自然の報復者、ビビアン / 4GG
伝説のプレインズウォーカー — ビビアン神話レア
+1:クリーチャー最大1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを3個置く。
-1:クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
-6:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+10/+10の修整を受けトランプルを得る。
忠誠度:3
目覚めた猛火、チャンドラ / 4RR
伝説のプレインズウォーカー — チャンドラ神話レア
この呪文は打ち消されない。
+2:各対戦相手はそれぞれ「あなたのアップキープの開始時に、この紋章はあなたに1点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。
-3:目覚めた猛火、チャンドラはエレメンタルでない各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
-X:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。目覚めた猛火、チャンドラはそれにX点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたパーマネントが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
忠誠度:6
天界の風、ムー・ヤンリン / 4UU
伝説のプレインズウォーカー — ヤンリン神話レア
+1:クリーチャー最大1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは-5/-0の修整を受ける。
-3:クリーチャー最大2体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
-7:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。
忠誠度:5
吸血鬼の王、ソリン / 4BB
伝説のプレインズウォーカー — ソリン神話レア
+1:クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
-2:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。吸血鬼の王、ソリンはそれに4点のダメージを与える。あなたは4点のライフを得る。
-8:ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各吸血鬼はそれぞれ「:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。」を得る。
忠誠度:4
炎の憤怒、チャンドラ / 4RR
伝説のプレインズウォーカー — チャンドラ神話レア
+1:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の憤怒、チャンドラはそれに2点のダメージを与える。
-2:クリーチャー1体を対象とする。炎の憤怒、チャンドラはそれに4点のダメージ、そのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。
-8:プレイヤー1人を対象とする。炎の憤怒、チャンドラはそのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ10点のダメージを与える。
忠誠度:4
鼓舞する指導者、アジャニ / 4WW
伝説のプレインズウォーカー — アジャニ神話レア
+2:クリーチャー最大1体を対象とする。あなたは2点のライフを得る。それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
-3:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは2点のライフを得る。
-10:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは飛行と二段攻撃を得る。
忠誠度:5