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セット:基本セット2020
330件
要塞ガニ / 3U
クリーチャー — カニコモン
1 /
6
占者の保管箱 / 4
アーティファクトアンコモン
, :カード名1つを選び、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。そのカードがその選ばれた名前を持っているなら、占者の保管箱を生け贄に捧げカードを3枚引く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
アーク弓のレインジャー、ビビアン / 1GGG
伝説のプレインズウォーカー — ビビアン神話レア
+1:クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターを2個望むように割り振って置く。ターン終了時まで、それらはトランプルを得る。
-3:あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
-5:あなたは「ゲームの外部からあなたがオーナーであるクリーチャー・カード1枚を選び、それを公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。
忠誠度:4
尊き一角獣 / 3G
クリーチャー — ユニコーンコモン
尊き一角獣をブロックできるすべてのクリーチャーは、これをブロックする。
2 /
2
オーガの包囲破り / 2BR
クリーチャー — オーガ・狂戦士アンコモン
:このターンにダメージが与えられたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
4 /
3
金床鋳込みの猛禽 / 4
アーティファクト・クリーチャー — 鳥コモン
飛行
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
2 /
1
乱動の座、オムナス / 1GUR
伝説のクリーチャー — エレメンタル神話レア
乱動の座、オムナスが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしているエレメンタルの総数に等しい点数のダメージを与える。
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているエレメンタル1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが土地を8つ以上コントロールしているなら、カードを1枚引く。
3 /
3
予言ダコ / 3U
クリーチャー — タココモン
予言ダコが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
3 /
3
帝国の先導 / 3W
クリーチャー — 人間・騎士コモン
1 /
5
庇護のグリフィン / 3W
クリーチャー — グリフィンコモン
飛行
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、庇護のグリフィンは+1/+1の修整を受ける。
2 /
3
抽象からの抽出 / 2UU
ソーサリーレア
あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚見る。そのうち2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
鼓舞する隊長 / 3W
クリーチャー — 人間・騎士コモン
鼓舞する隊長が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
地下牢の霊 / 2UU
クリーチャー — スピリットレア
飛行
地下牢の霊が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが地下牢の霊をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
3 /
3
虚空の力線 / 2BB
エンチャントレア
虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
カードがいずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
神秘の炉 / 4
アーティファクトレア
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。
あなたのライブラリーの一番上のカードがアーティファクト・カードか無色であり土地でないカードであるなら、あなたはそれを唱えてもよい。
, 1点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。
骸骨射手 / 3B
クリーチャー — スケルトン・射手コモン
骸骨射手が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
3 /
3
双刃の聖騎士 / 3W
クリーチャー — 人間・騎士アンコモン
あなたがライフを得るたび、双刃の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたのライフが25点以上であるかぎり、双刃の聖騎士は二段攻撃を持つ。(これは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
3 /
3
飲み込む噴火 / 2RR
ソーサリーコモン
クリーチャー1体を対象とする。飲み込む噴火はそれに5点のダメージを与える。
群れの力、アジャニ / 2WW
伝説のプレインズウォーカー — アジャニ神話レア
+1:あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数とあなたがコントロールしているプレインズウォーカーの総数の合計に等しい点数のライフを得る。
-2:「アジャニの群れ仲間」という名前で「あなたがライフを得るたび、アジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ白の2/2の猫・兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0:あなたのライフが、あなたの初期ライフ総量よりも15点以上多いなら、群れの力、アジャニと、対戦相手がコントロールしている各アーティファクトと各クリーチャーをそれぞれ追放する。
忠誠度:5
ゴブリンの首謀者 / 3R
クリーチャー — ゴブリンアンコモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したりしたりできる。)
ゴブリンの首謀者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。これにより公開されたゴブリン・カードをすべてあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
2 /
2
茂み壊し / 3G
クリーチャー — エレメンタル・サイコモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
他の、あなたがコントロールしているエレメンタルはトランプルを持つ。
4 /
3
金縛り / 3U
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
金縛りが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
変容するケラトプス / 2GG
クリーチャー — 恐竜レア
この呪文は打ち消されない。
プロテクション(青)(このクリーチャーは青のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
:ターン終了時まで、変容するケラトプスは、到達かトランプルか速攻のうちあなたが選んだ1つを得る。
5 /
4
鼓舞する突撃 / 2WW
インスタントコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
ケルドの略奪者 / 2RR
クリーチャー — 人間・戦士コモン
ケルドの略奪者が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
4 /
3
逆毛の猪 / 3G
クリーチャー — 猪コモン
逆毛の猪は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
4 /
3
予期の力線 / 2UU
エンチャントレア
予期の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
鉄覆いのクロヴァド / 3W
クリーチャー — ビーストコモン
2 /
5
風の憤怒、カイカ / 1URW
伝説のクリーチャー — 鳥・ウィザード神話レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
スピリット1体を生け贄に捧げる:を加える。
3 /
3
噛みつきドレイク / 3U
クリーチャー — ドレイクコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
3 /
2
骨を灰に / 2UU
インスタントコモン
クリーチャー・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。
節くれ背のサイ / 2GG
クリーチャー — サイアンコモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
あなたが節くれ背のサイを対象とする呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
4 /
4
野火の精霊 / 2RR
クリーチャー — エレメンタルコモン
対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージが与えられるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3 /
3
血に飢えた血王 / 2BB
クリーチャー — 吸血鬼アンコモン
あなたがコントロールしている他の吸血鬼は+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
夜群れの伏兵 / 2GG
クリーチャー — 狼レア
瞬速
他の、あなたがコントロールしている狼と狼男は+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが呪文を唱えていなかった場合、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体生成する。
4 /
4
豊穣の力線 / 2GG
エンチャントレア
豊穣の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたがマナを引き出す目的でクリーチャーをタップするたび、追加でを加える。
:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。