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ハズダーの士官
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
ハズダーの士官が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
3 /
2
残忍な発動
/
エンチャント — オーラ
コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
グリフィンの歩哨
/
クリーチャー — グリフィン
コモン
飛行
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
1 /
3
樫変化
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
楽園の贈り物
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(土地)
楽園の贈り物が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
エンチャントしている土地は「
:好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
朽ちゆくレギサウルス
/
クリーチャー — ゾンビ・恐竜
レア
あなたのアップキープの開始時に、カード1枚を捨てる。
7 /
6
破壊的穴掘り
/
クリーチャー — ゴブリン
コモン
,
, アーティファクト1つか土地1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
3 /
2
光の篭手
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、+0/+2の修整を受け、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
エンチャントしているクリーチャーは「
:このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。
光り角の海賊
/
クリーチャー — ミノタウルス・海賊
レア
速攻
あなたがカードを1枚捨てるたび、光り角の海賊は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
, カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。この能力は、光り角の海賊が攻撃しているときにのみ起動できる。
2 /
4
絞首された処刑人
/
クリーチャー — スピリット
レア
飛行
絞首された処刑人が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
, 絞首された処刑人を追放する:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
1 /
1
大胆な盗人
/
クリーチャー — 人間・ならず者
コモン
大胆な盗人が攻撃するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
2 /
2
雲族の予見者
/
クリーチャー — エレメンタル・ウィザード
コモン
飛行
雲族の予見者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2 /
1
土覆いのシャーマン
/
クリーチャー — ケンタウルス・シャーマン
アンコモン
土覆いのシャーマンが戦場に出たとき、プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地から望む枚数のカードを対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。
3 /
2
生命力の天使
/
クリーチャー — 天使
アンコモン
飛行
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を加えた点数のライフを得る。
あなたのライフが25点以上であるかぎり、生命力の天使は+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
巻き込み
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
男爵領の吸血鬼
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
3 /
2
打ち壊すブロントドン
/
クリーチャー — 恐竜
アンコモン
, 打ち壊すブロントドンを生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
3 /
4
隠された手、ケシス
/
伝説のクリーチャー — エルフ・アドバイザー
神話レア
あなたが伝説の呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたの墓地から伝説のカード2枚を追放する:ターン終了時まで、あなたの墓地にある各伝説のカードはそれぞれ「あなたは墓地からこのカードをプレイしてもよい。」を得る。
3 /
4
翼ある言葉
/
ソーサリー
コモン
あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
カードを2枚引く。
野火の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージが与えられるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3 /
3
予期の力線
/
エンチャント
レア
予期の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
金縛り
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
金縛りが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
夜群れの伏兵
/
クリーチャー — 狼
レア
瞬速
他の、あなたがコントロールしている狼と狼男は+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが呪文を唱えていなかった場合、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体生成する。
4 /
4
要塞ガニ
/
クリーチャー — カニ
コモン
1 /
6
グレイブディガー
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
グレイブディガーが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2 /
2
予言ダコ
/
クリーチャー — タコ
コモン
予言ダコが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたのライブラリーの一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
3 /
3
反復する反響
/
インスタント
レア
このターン、あなたが次にインスタント・呪文を唱えるかソーサリー・呪文を唱えるか忠誠度能力を起動したとき、その呪文や能力を2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
戦慄の存在
/
クリーチャー — ナイトメア
レア
沼が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
• あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
• クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。戦慄の存在はそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
3 /
3
虚空の力線
/
エンチャント
レア
虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
カードがいずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
オーガの包囲破り
/
クリーチャー — オーガ・狂戦士
アンコモン
:このターンにダメージが与えられたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
4 /
3
苦しめる吸引
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。苦しめる吸引はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
帝国の先導
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
1 /
5
敵意あるミノタウルス
/
クリーチャー — ミノタウルス
コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり
したりできる。)
3 /
3
練達の接合者
/
クリーチャー — ファイレクシアン・人間・工匠
アンコモン
練達の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしているゴーレムは+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
鼓舞する隊長
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
鼓舞する隊長が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
ケルドの略奪者
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
ケルドの略奪者が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
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3
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